Het is een inmiddels voor iedereen bekend verhaal. Doordat de AI sector nagenoeg alle chips heeft opgekocht voor het fabriceren van gigantische bergen AI-servers is het krijgen van hardware voor de rest van de wereld een groot probleem geworden. Het gevolg is dat de prijzen steeds duurder worden voor alles met RAM-geheugen.
De game-industrie is hier helaas geen uitzondering op. In de afgelopen maanden zijn nagenoeg alle consoles en PC-onderdelen flink in prijs gestegen. De PlayStation 5 en Xbox Series X|S zijn beide honderden euro's duurder geworden en het is daarmee geen verrassing dat die niet goed hebben verkocht de laatste maanden.
Circana maakt analyses voor diverse sectoren en die kwamen nu met een mooie lijst hoe goed consoles het doen dit jaar. Mat Piscatella heeft dit op Bleusky gezet:
Hij begint zijn tekst met de hoogtepunten van de Amerikaanse videogamemarkt in juli 2026. De uitgaven aan videogames in de VS daalden in juli met 10% tot 4,5 miljard dollar, ondanks de lancering van verschillende succesvolle nieuwe titels.
Onder deze tekst staan twee tabellen die laten zien wat de ravage is. Er is 10% daling voor de videogames en 9% voor content. Maar dan staat er dat er wel 29% afname is van de consoles vergeleken met vorig jaar. Dat is een aantal waar zelfs ik, terwijl ik weet dat er minder verkocht zou worden, even van moet slikken. Vorig jaar was er al een flinke daling van 12%, maar die afname is nog eens meer dan verdubbeld.
De kans dat het in de toekomst snel beter zal gaan is relatief klein. Microsoft heeft bekendgemaakt dat ze met Project Helix een console wil maken die meer niche zal zijn en stukken duurder. Sony heeft aangegeven dat er nog geen release-datum bekend is, omdat ze niet weten wanneer hardware beter betaalbaar zal zijn.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie