LUAL Games nam dit exacte concept, maar voegde hier Natural Language Processing aan toe om een text based adventure voor de volgende generatie te maken. Niet langer ben je gebonden aan hele specifieke inputs, maar reageert het spel dynamisch op jouw commando's, zelfs als het ze niet daadwerkelijk uit kan voeren. Is dit genoeg om het genre nieuw leven in te blazen? We ontdekken op 12 september, wanneer de game naar Steam komt.
![Vertrouw niet op wat je ziet: [I] doesn’t exist komt eraan](/_next/image/?url=https%3A%2F%2Fstorage.googleapis.com%2Fgamequarter-media%2Fimages%2Fss_faade8c1927fbd1ef1ba4db57201a.2e16d0ba.fill-1920x1080.jpg&w=1920&q=75)
Nieuws
Vertrouw niet op wat je ziet: [I] doesn’t exist komt eraan
Weet jij de juiste woorden te vinden?
Door Sil Hendriks
0
Toen games nog een veel jonger en meer niche medium was dan het vandaag de dag is, was een populair genre de text based adventure. Spelers moesten een avontuur beleven, puur op basis van text inputs die ze gaven. En dan was het maar hopen dat je de denkrichting van de developers kon volgen.
Laatste artikelen

Nieuws
Resident Evil: Requiem draait op 120FPS op PlayStation 5 Pro
door Sil Hendriks

Nieuws
Swarm Ships zetten de boel op stelten in SpaceBourne 2
door Sil Hendriks

Nieuws
De Nintendo Classics Virtual Boy krijgt zowaar nieuwe games!
door Sil Hendriks

Preview
Super Alloy Crush
door David Dejaeghere

Nieuws
Ubisoft hoop dat tot tweehonderd werknemers vrijwillig vertrekken op hun hoofdkantoor
door Sil Hendriks
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie