Het oorspronkelijke systeem wat XBOX in gedachte had, is nooit echt heel duidelijk geworden. Nog voor dat de werking echt goed uitgelegd kon worden, was iedereen al boos en werd het teruggedraaid. Mensen waren bang dat als er geen fysieke schijfjes meer zouden zijn dat je de games niet meer kon uitlenen, altijd online moest zijn en nooit zeker weet of je in de toekomst nog steeds je gekochte spellen kan spelen.
Sony had hier een heel duidelijk antwoord op en deelde de volgende video met een hele duidelijk boodschap hoe zij over deze toekomst dachten:
Nu Sony heeft aangekondigd vanaf 2028 hun games niet meer op disc uit te brengen, valt te bezien hoe de use case uit het filmpje zal werken met digitale games, maar waarschijnlijk zullen ze niet een nog grotere woede opwekken door dat volledig onmogelijk te maken. XBOX werkt naar verluidt echter aan een technologie waarmee je een digitale licentie krijgt voor de games van de XBOX One en XBOX Series die je fysiek bezit, onder de werknaam Project Positron. Doordat referenties hiernaar in de programmacode van de XBOX PC app zijn gevonden, weten we dat medewerkers van XBOX iets testen dat ''enable Disc2Digital'' heet en zou verwijzen naar Positron.
Het zou als volgt werken; door de disc in de console in te voeren en een Microsoft-account te gebruiken, krijg je een digitale licentie van de betreffende game. Deze licentie is gekoppeld aan die specifieke disc en zal meeverhuizen als je de disc uitleent of via de disc op een ander profiel het spel opstart. Belangrijk is te benoemen dat dit niet betekent dat de console altijd online moet zijn; de spellen zijn nog steeds te spelen zonder de digitale licentie.
Het voordeel van de digitale licentie is niet alleen dat je het schijfje weer in het doosje kan stoppen en voortaan altijd kan opstarten. De licentie is namelijk ook geldig als je de game wilt streamen via XBOX Cloud Gaming en als het XBOX Play Anywhere ondersteunt, kan je de game zelfs spelen op de PC of handhelds.
Wel wordt gezegd dat de werking van dit systeem afhangt van hoe en wanneer de discs zijn geproduceerd en het mogelijk niet werkt bij enkele XBOX One-spellen. Ook de XBOX 360 zal achterblijven omdat deze techniek niet beschikbaar was voor die schijfjes.
Wat hier wel bijzonder aan is, is dat het dus lijkt alsof Microsoft al vanaf de XBOX One schijfjes produceerde die uniek identificeerbaar zijn, wat wellicht een indicatie geeft dat dit altijd al het plan was...







Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie