GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Previews
Previews

Aragami

Door Sil Hendriks
6/9/2016meer dan 9 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Aragami"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Ik weet niet wat het is, maar alles lijkt zoveel interessanter wanneer het een Japanse setting heeft. Stealth games als Hitman en Splinter Cell laat ik pertinent links liggen, omdat ik simpelweg niet het geduld heb om stilletjes aan de slag te gaan. Maar gooi Japan in de mix en je krijgt Aragami, die ik verslond op Gamescom.

In Aragami ben je precies dat: een aragami; een huurmoordenaar met de kracht van de duisternis aan zijn zijde, die kan worden opgeroepen via een oud ritueel. Aragami zijn feitelijke blanco vellen en schikken zich naar de wensen van hun meesters, in dit geval een aantrekkelijke jonge vrouw die gevangen gehouden wordt, en jouw hulp nodig heeft om te ontsnappen.

Welcome to the dark side

In eerste instantie lijkt Aragami een vrij recht toe, recht aan stealth game te zijn. Je karakter kan sluipen en rennen en krijgt al snel een wapen om vijanden stilletjes mee af te maken. Wanneer Aragami uit het licht stapt, toont hij echter pas zijn ware kracht.

Door de duisternis in zijn voordeel te gebruiken, kan Aragami zich tussen schaduwen transporteren, waarbij hij dwars door een obstakel heen kan vliegen. Hierdoor kan hij geruisloos verdwijnen en verschijnen op de kaart, om zo vijanden uit het niets een kopje kleiner te maken of in zijn geheel te ontwijken.

Geluid zou fijn zijn

In het half uur dat ik op Gamescom heb gespendeerd aan Aragami, heb ik twee levels gespeeld, wat grotendeels te wijten was aan het feit dat ik herhaaldelijk dood ging. Spijtig genoeg deed de koptelefoon bij de booth het niet (goed), waardoor ik vaak moeilijk kon inschatten of er bewakers in de buurt waren, aangezien ik ze niet goed kon horen. Het gebrek aan geluid was echter niet het grootste obstakel.

De camera in Aragami heeft namelijk nogal een eigen willetje en is de speler helaas niet goed gezind. Meer dan eens zorgde het camerastandpunt voor onoverzichtelijke situaties en ergerlijke momenten, die het spelplezier tot wel enigszins belemmerde. De ontwikkelaar heeft echter nog een maand om orde op zaken te stellen en we hopen dat het daarmee opgelost is.

Conclusie

Het spelen met schaduwen heeft de potentie om een interessante draai aan de redelijk standaard sluip-gameplay te geven. Om volledig tot zijn recht te komen dient de camera echter wel fatsoenlijk mee te werken en de vraag is of de ontwikkelaar dat nog voor elkaar weet te krijgen in de maand tot de release. Mocht dat lukken, dan zien we het zonnig in voor Aragami’s schaduwspel.

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Delen

Laatste artikelen

Deadzone: Rogue Cover
Nieuws3 dagen geleden

Nog één run wordt makkelijker met de launch van Deadzone: Rogue op Nintendo Switch 2

door Sil Hendriks

The Midnight Walk Cover
Nieuws3 dagen geleden

The Midnight Walk komt ook naar Switch 2

door Sil Hendriks

Denshattack! Cover
Nieuws3 dagen geleden

Denshattack! krijgt exclusieve content op Switch 2

door Sil Hendriks

Anomaly Company Cover
Nieuws3 dagen geleden

Anomaly Company verwelkomt een nieuwe map

door Sil Hendriks

Timberborn Cover
Nieuws3 dagen geleden

Timberborn topt de 1.0 release af met Factorio-mosterd

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.