De eerste kennismaking was zowel thuiskomen in een warm, nou ja lauw, bad, als een gevoel van thuiskomen in een huis dat al eeuwen niet meer van jou is. Ik zal eerst het laatste deel toelichten.
Zodra je een spel opstart, kom je altijd eerst in het menu, dat is hier niet anders. Dat menu en alle opties zijn echter op de schop gegaan. In grote lijnen herken je alle opties nog wel, maar waar het lastiger wordt is in de sectie waar je wapens kunt selecteren en aanpassen. Infinity Ward heeft ervoor gekozen om wapen “families” te creëren. Binnen deze familie kun je vrijgespeelde attachments meenemen naar een ander wapen. Dat zorgt ervoor dat je niet dezelfde attachments keer na keer hoeft vrij te spelen. Erg fijn als je het mij vraagt. Een klein minpuntje is dat het in het begin niet heel duidelijk is hoe dit vrijspelen precies in zijn werk gaat.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie