Het blijft toch altijd wel interessant om een dergelijke presentatie te volgen. Aan het woord was de Creative Director van de DOOM franchise Hugo Martin en hij ging vertellen wat je kunt verwachten van Revelations, de nieuwe DLC voor DOOM: the Dark Ages. Het is een vriendelijk ogende man die in alles lijkt op een gemiddelde gamer. Hij is fors gebouwd, heeft een vriendelijk gezicht en het enthousiasme als hij praat over de game straalt ervan af.
Het eerste waarover werd gepraat, is dat er een nieuw stuk gameplay wordt toegevoegd in de vorm van een melee-wapen. Bij DOOM: The Dark Ages heb je al in ieder geval een wapen. De linkerhand houdt een schild vast en met de rechterhand knalt de DOOM Slayer al zijn vijanden naar het hiernamaals met spectaculaire vuurwapens. Dit concept werkt enorm goed en voelt volledig aan, maar wat ze nu laten zien met de Chain Spear, is van een ander niveau.
De Chain Spear
Als ze bij id Software één ding heel goed kunnen, is het badass wapens maken. Het kettingzaagschild van DOOM: The Dark Ages is zo'n voorbeeld. Het is precies wat je wil dat de DOOM Slayer heeft. De Chain Spear is ook weer een waardig attribuut om bij je te dragen.
De Chain Spear is een speer en grapple hook ineen. Je kunt ermee gooien en als je hem gooit, grapple je aan je doel vast en kun je slingeren en dashen naar een andere plek. Waar je met het schild vrij langzaam was, wordt de combat met de Chain Spear opeens veel sneller en gaat de gameplay ook stukken meer naar DOOM Eternal toe. Wanneer je een vijand slaat met de speer tegen een vijand die armor heeft, sla je dat armor van zijn lichaam en kun je het oppikken.

Het ziet er niet eenvoudig uit om er echt handig in te zijn en Hugo Martin gaf ook aan dat je wel echt door de hele DLC moet spelen om het echt meester te zijn. Als je eenmaal de speer goed kunt bedienen, "voel je jezelf als een Jedi, maar dan met een speer", zoals de Creative Director het heel mooi verwoorde.
Door de DLC heen word je zeker aangemoedigd om de Chain Spear te gebruiken, maar het is ook mogelijk om de hele DLC met het schild te spelen. Wat ik alleen heb gezien wil je denk ik als speler ook niets liever dan die Chain Spear, want het ziet er wel heel tof uit.
Een nieuwe campaign
De DLC bevat een campaign die ongeveer tien tot twaalf uur zal duren om uit te spelen. Het is daarmee net iets korter dan de originele game. In de DLC wordt de DOOM Slayer verslagen, waardoor zijn armor kapot is en zijn schild flink beschadigd. Daarom moet hij weer helemaal opnieuw beginnen met alles. Het ophalen van upgrades is daarmee vernieuwd, maar het belangrijkste onderdeel zit in de campaign zelf.
De campaign bestaat namelijk uit twee onderdelen, namelijk de base game en de endgame. De map bestaat daarmee letterlijk uit twee delen. Wanneer je de DLC begint met spelen, kun je nog helemaal niet bij het tweede deel van de map komen.
Wanneer je later terugkomt en je bepaalde abilities hebt vrijgespeeld, is het mogelijk om ook in het tweede deel van de map te komen, waar je vooral veel items en lore kunt vinden die meer vertellen over het volledige verhaal van deze iconische serie.

Wanneer je bij de endgame bent, verandert ook het upgradesysteem. In de base game kun je, net als bij het origineel, standaard upgrades vrijkopen, maar deze updates veranderen in de endgame. De updates moeten er dan meer voor zorgen dat je de DOOM Slayer kunt aanpassen op jouw playstyle en nog meer vernietiging kan zaaien dan al mogelijk is.
Dit is niet alles wat je in de endgame kunt verwachten. Als klap op de vuurpijl speel je namelijk ook de mogelijkheid vrij om klassieke levels van DOOM II te spelen, maar dan volledig aangepast aan de huidige tijd. Dus de smalle gangetjes en aangepaste wapens die meer lijken alsof ze uit DOOM II komen. Voor mij als liefhebber is dit een droom die werkelijkheid wordt.
Verwachting:
Ik vond DOOM: The Dark Ages al een vlekkeloze shooter, maar met de Chain Spear die ze introduceren in Revelations denk ik dat de gameplay nog meer gaat aanvoelen of je met een katana door boter snijdt. De gameplay zal stukken sneller gaan, maar zal ook meer eisen van de speler. Ik kan alvast niet wachten tot 7 juli, want dan is de DLC beschikbaar op ieder platform.





Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie