GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

Full Circle

Deze was pittig

Full Circle
Door Sil Hendriks
14/9/202624 dagen geleden
44

Vechten tegen het lot, tegen god of een einde dat er hoe dan ook gaat komen; het is een thema dat je terug ziet komen in menig JRPG. Uit het hoofd denk ik aan Final Fantasy X, Xenoblade Chronicles, Persona 5 en Tales of Symphonia. Het is een trope die zo synoniem staat aan het genre, dat zelfs wanneer een game er enkel mosterd haalt, dit thema niet kan ontbreken.

Full Circle wordt bijvoorbeeld gemaakt door 2nd Player Games. Dit team uit Peru geeft vorm aan een wereld waarin de mensheid is gevlucht naar een stad in de wolken, nadat het aardoppervlak werd overgenomen door gemuteerde beesten. Helden worden getraind in diens schaduw, in de hoop dat ze beetje bij beetje de wereld terug kunnen winnen en de restanten van de mensheid veilig kunnen houden in hun veilige zwevende haven.

Full Circle Preview-1

Timing

Je weet het stiekem natuurlijk al, maar jij krijgt in Full Circle dergelijke helden onder de knoppen. Voor mij begon dit met slechts één dude met een zwaard genaamd Ena en een AI die hem sturing geeft, maar al snel wordt mijn team uitgebreid met een man genaamd Octo en een vrouw genaamd Kyra. En met die uitbreiding laat Full Circle zien waarmee het hoopt op te vallen als een classic JRPG in 2026.

Nu is dat niet helemaal eerlijk om dat zo te zeggen. Zelfs toen ik enkel met Ena door de wereld rende, onderscheidde Full Circle zich al van het meeste van zijn genregenoten door niet pure turn-based combat te bieden. In plaats daarvan moet je zowel tijdens offensieve als defensieve moves op het juiste moment een knop indrukken om meer schade te doen of juist schade te verminderen. Denk aan zoiets als Paper Mario.

Waar Full Circle echter vooral op inzet, is het aan elkaar knopen van aanvallen. Door je QTE’s goed te doen, kun je de volgorde waarop karakters aanvallen beïnvloeden. Zo kun je een aanval van een vijand achteruit schuiven en zelf nog even ingrijpen om die vijand bijvoorbeeld om te leggen of te hinderen. En als je op die manier met meerdere karakters achter elkaar hetzelfde doel kan raken, doe je zelfs extra schade!

Full Circle Preview-2

Oof

Het systeem is op papier makkelijk genoeg te begrijpen, maar duidelijk miste ik iets om het goed te gebruiken. Elke overwinning tijdens mijn voorproefje op gamescom werd namelijk zwaar bevochten. Aanvallen deden voor mijn gevoel enorm weinig schade, zelfs met chaining, terwijl vijandelijke units in sommige gevechten een party member tegen de grond werkten nog voor ik goed en wel één aanval had gedaan. En denk maar niet dat je dan veilig teruggaat naar full health voor een nieuwe poging. Je begint na een game over in hetzelfde gevecht in dezelfde staat als waar je die vorige keer mee begon. Dus als je halfdood een confrontatie in gaat, heb je jezelf direct op 3-0 achter gezet. Dan komt karma Full Circle.

Verwachting:

Qua stijl is het duidelijk dat 2nd Player Games met Full Circle de veteranen van het genre wil aanspreken. En die gaan op hun beurt ogenschijnlijk een game vinden die ode doet aan de games van weleer, maar deze veteranen tegelijkertijd iets geeft om de tanden in te zetten.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
Nieuws5 uur geleden

Ron Perlman presenteert Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

door Mario Heurter

Hoop Dynasty Demo
Nieuws7 uur geleden

Speel nu de demo van Hoop Dynasty: Rise of a Legend

door Peter Beckers

March of Giants
Nieuws7 uur geleden

March of Giants krijgt een prachtige cinematic trailer

door Mario Heurter

Sort The Bunnies Demo
Nieuws7 uur geleden

Mensen die van sorteren houden worden met Sort The Bunnies op hun wenken bediend

door Peter Beckers

2008
Artikel16 uur geleden

Back to the Past with Mario 2008 edition

door Mario Heurter

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (2)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Patrick, The one with the XBOX
Patrick, The one with the XBOX Misschien een leuke stelling voor in de toekomst. "Langbestaande MMO's zijn niet…
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Dat is volgens mij je favoriete SIl in podcast moment he 😛
Peter
Peter ja die was leuk
Patrick, The one with the XBOX
Patrick, The one with the XBOX
Media gedeeld door Patrick, The one with the XBOX
Patrick, The one with the XBOX
Patrick, The one with the XBOX Die poten zijn vreselijk
Doe mee op Discord