GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

Ghost Haunting

Rondspoken in de Eifel

Ghost Haunting
Door Natascha Huijs
14/9/2026ongeveer 1 uur geleden
20

Zoals een zekere clown en een acrobaat ooit zeiden, bestaan spoken niet. Dat is echter in onze normale, saaie wereld zonder superkrachten, magie en buitenaardse bezoekers. In videogames heb je dergelijke restricties niet en dus gaan we gezellig op zoek naar zij die zich ooit mochten rekenen tot de levenden. Nu maar hopen dat het geen man is met een laken en dat wij de meddling kids zijn.

In Ghost Haunting speel je als Gigi, een slim maar brutaal achtjarig meisje. Ze is op bezoek bij haar excentrieke grootvader en komt er bij toeval achter dat hij een beroemde spokenjager is. Haar grootvader woont in een kasteel en als ze op onderzoek uitgaat, ontmoet ze een demonische pompoen genaamd Baron Butternut. Van hem leert ze hoe geesten in onze wereld terechtkomen en Gigi, die niet lang daarvoor haar grootmoeder heeft verloren, beseft zich dat als geesten onze wereld kunnen betreden dat het ook andersom zou moeten kunnen. Haar tijd is echter beperkt, aangezien de tijd die ze bij haar grootvader verblijft langzaam op zijn einde loopt.

Tijdens de presentatie vertelde ze dat de game zich afspeelt in de Eifel-regio in Duitsland. Ze zijn hiervoor daadwerkelijk naar deze regio getrokken om te leren over diens folklore en geschiedenis, om dit zo goed mogelijk in de game te kunnen verwerken. Dit maakte me dus ook heel benieuwd naar alles wat we kunnen ontdekken in de game, want zelfs het kasteel waar Gigi’s grootvader leeft, bestaat echt.

De game zelf is een 2D point-and-clickgame met een pixel art style. Het deed me daarom dus ook meteen al denken aan de oude games uit dit genre uit de jaren 90. Zelf geven de devs ook aan dat ze dit als inspiratie hebben gebruikt vanwege een voorliefde voor de games uit deze tijd. Ze proberen de charme van die games in een modern jasje te steken en hiermee dus oude fans die inmiddels volwassen zijn, zoals ik, maar ook nieuwe jonge fans aan te spreken. Dit doen ze onder andere door een hintsysteem toe te voegen. Je verzamelt punten in de game die je in het hintsysteem kunt gebruiken. Hier heb je drie gradaties in qua wat er wordt uitgegeven aan punten en hoe meer er wordt voorgezegd, hoe meer punten het kost. Dit is best een leuke manier om een hintsysteem in een game te bouwen dat leuk is om te gebruiken.

GhostHaunting_EN_03

Verwachting:

Mijn eerste indruk van de game tijdens de presentatie was zeer positief. De stijl ziet er leuk uit en doet me inderdaad denken aan de oude games die ik vroeger zo leuk vond. Ook met de humor zit het zeker goed, want de woordgrappen en humor zijn absoluut niet ver te zoeken. En als je me niet gelooft, dan hoef je alleen maar de trailer te bekijken om te zien wat ik bedoel. Qua gameplay kan ik niet meer zeggen dan dat het een point-and-clickgame is, want echt dieper dan dat gaat het niet echt. Zoals bij de meeste van dit soort games is vooral het verhaal van belang en de sfeer eromheen. Van wat ik tot nu toe gezien heb, lijkt het hier goed mee te zitten. Mij hebben ze in ieder geval nieuwsgierig weten te maken naar de rest van het spel. Ik ben benieuwd of het Gigi lukt om haar grootmoeder terug te brengen en welke kattenkwaad we allemaal kunnen uithalen.

Auteur

Natascha Huijs avatar
Natascha Huijs

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

hq7202
Nieuws13 uur geleden

Ontdek wat tinyBuild van plan is

door Sil Hendriks

Cyberpunk 2077
Nieuws13 uur geleden

Cyberpunk 2077 komt naar Battle.net

door Sil Hendriks

Anime Shop Simulator Cover
Nieuws13 uur geleden

Anime Shop Simulator is stukken beter speelbaar na nieuwe patch

door Sil Hendriks

Sword Sage: Awakening
Preview19 uur geleden

Sword Sage: Awakening

door Sil Hendriks

images2
Artikel22 uur geleden

FunQuarter 643: Muziek voor de luie zondag

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

DukeClap
DukeClap Net als Torchlight 2
Goblin
Goblin die vond ik niet zo leuk tbh
Goblin
Goblin maar ook gewoon niet voldoende gespeeld
DukeClap
DukeClap Ik ook niet, darksiders genesis wil ik ool nog proberen
DukeClap
DukeClap Ik ga nu weer ff wat corpses misbruiken met mn necromancer, tot later 👍
Doe mee op Discord