GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Een gouwe ouwe in een nieuwe tijd

Heroes of Might and Magic: Olden Era
Door Natascha Huijs
29/4/20263 maanden geleden
85

De naam Heroes of Might & Magic roept warme herinneringen bij me op. Als kind in de 90's heb ik ontzettend veel Heroes of Might and Magic III gespeeld, nadat ik een demo-versie ervan had gekregen op een demo-disk die je in die tijd nog vaker bij dingen kreeg. Dit resulteerde al gauw in het kopen van de volledige game en zijn voorgangers en opvolgers. Het creëren van je legers, het opbouwen van je stad en het bedenken van de beste strategie; ik kon me er uren mee vermaken. Toen ik dus de aankondiging zag van een nieuwe HoMM die fungeert als een prequel, welke claimt terug te gaan naar de origine, was ik meteen enthousiast om weer terug in de serie te springen. Gelukkig kreeg ik de kans om een preview te mogen doen van de Early Access build.

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

HoMM Olden Era 1

Heroes

Heroes of Might and Magic: Olden Era is een turn-based strategy game met RPG-elementen. Je bestuurt een held die een leger bij zich heeft en probeert je tegenstander uit te schakelen door zijn leger te verslaan en alle steden over te nemen voor je tegenstander dat bij jou doet. Dit doe je door je stad uit te breiden, waardoor je nieuwe units aan je leger toe kunt voegen en waarmee je ook andere voordelen krijgt. Dit kan zowel in een campaign, local als online multiplayer, en verschillende PvP-variaties op de basisgame, zoals Arena en Pick/Ban. Later meer over deze twee nieuwe variaties.

Verder beweeg je je held om beurten over de map om nieuwe gebieden te veroveren, resources te verzamelen, quests uit te voeren en relics te verzamelen om je held sterker te maken. Door alle acties verzamel je XP voor je held, welke je dan weer kunt levelen. Bij elk level kun je je held een skill geven, welke ook weer uit meerdere levels bestaat en sub skills biedt die je helpen met je strategie. Ook kun je binnen de wereld artifacts en objecten vinden die je held sterker maken en hem buffs geven. Dit bouwt voort op de eerdere games en geeft het een wat meer RPG heavy feel en geeft mij meer het gevoel dat het mijn held is, in plaats van een random persoon die ik uit de taverne heb geplukt.

Je kunt helden dus inhuren via de taverne in je steden. Hier heb je keuze uit helden die net komen kijken en helden met meer ervaring, skills en spells. Ook kun je je helden trainen in de Guild of Six Winds en kun je Law Points gebruiken om faction laws in te stellen die je held of stad ten goede komen. Dat laatste is ook nieuw en is een interessante toevoeging.

Law Points krijg je door de gebouwen binnen je stad die inkomen genereren, maar ook door je held andere helden of neutrale units te verslaan. Met deze Law Points kun je vervolgens wetten activeren die je of een eenmalige beloning geven of een permanente upgrade. Dit kan in sommige gevallen echt een game changer zijn, aangezien sommige wetten zelfs de regels van de game aanpassen.

HoMM Olden Era 2

Might

Je hebt zes verschillende facties, genaamd Dungeon, Necropolis, Temple, Schism, Hive en Grove. Elke factie heeft zijn eigen units en helden, elk met hun eigen specialiteiten. Elke faction heeft minimaal één ranged, melee en long reach unit, maar waar ze vooral in verschillen, zijn de skills die ze hebben. Elke unit heeft zijn eigen skills en door gebouwen in je stad te upgraden, kun je twee verbeterde versies van elke unit vrijspelen. Deze zijn op hun eigen manier weer krachtiger dan hun voorganger en je kunt kiezen uit een van de twee upgrades, afhankelijk van welke het beste bij jouw speelstijl past.

Je gebruikt je units om te vechten tegen je tegenstanders. De gevechten vinden plaats op een hexagonaal battlefield waar alle units om beurten een zet mogen doen. Dit kan het verplaatsen zijn, maar ook het uitvoeren van een aanval of skill als je dichtbij genoeg bent. Het uitvoeren van skills kost focus points.

Dit is een nieuw systeem, waarbij een bar gevuld wordt door acties die je tijdens een gevecht uitvoert. Als de bar voldoende is gevuld, dan krijg je punten die je kunt gebruiken om skills in te zetten. Persoonlijk heb ik dit systeem niet heel veel gebruikt tijdens mijn gevechten, maar dat komt meer door mijn speelstijl en ik kan de appeal ervan zeker wel zien. Ook geloof ik dat het op latere, moeilijkere maps ook echt wel nodig gaat zijn om te gebruiken.

Mocht je jezelf in een nijpende situatie bevinden, dan kun je jezelf overgeven of vluchten. Als je jezelf overgeeft, moet je de waarde van je overgebleven units betalen aan je tegenstander, maar hou je de units en je held. Dit is echter niet goedkoop. Als je vlucht, dan ben je je units kwijt, maar heb je nog wel je held. Deze behoudt al zijn skills en artifacts en kun je opnieuw inhuren vanuit je taverne.

Auteur

Natascha Huijs avatar
Natascha Huijs

Eindredacteur

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 25 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Coloratura
Nieuws3 uur geleden

Coloratura heeft een aankondiging trailer gekregen

door Mario Heurter

Halo Studios
Nieuws7 uur geleden

Problemen met Halo: Campaign Evolved zouden de reden zijn van cancelen Halo multiplayer project Ekur

door Stefan van den Broek

assassins-creed-black-flag-resynced-1
Nieuws7 uur geleden

Foto's van voeten doen het goed in Assassin's Creed Black Flag Resynced

door Peter Beckers

Octopath Traveler II
Nieuws7 uur geleden

OCTOPATH TRAVELER & OCTOPATH TRAVELER II komen naar de Nintendo Switch 2

door Peter Beckers

gta-vi-Ambrosia_04
Nieuws13 uur geleden

Voormalig Rockstar-medewerker legt uit waarom GTA VI later op PC verschijnt

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (4)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

HoMM Olden Era 3

Magic

Zowel je held als sommige van je units kunnen magic gebruiken. Het gebruik van spells door je held kost mana, welke niet automatisch wordt aangevuld tussen gevechten en waar je dus doordacht mee om moet gaan. Er is een heel scala aan spells die je kunt leren. Je held kan buiten de gevechten om gebruik maken van Area en Map spells. Deze kun je vrijspelen door astrology points te gebruiken in de Magic Observatory in je stad of door ze te ontdekken in de wereld. Het magic-systeem bevat vijf verschillende scholen, Arcane, Daylight, Nightshade, Primal en Neutral. Deze kun je leren door spells te ontdekken op de map, je magic observatory te upgraden of door skills vrij te spelen voor je held.

Zelf leun ik iets minder op het magic-systeem omdat ik dit van vroeger uit gewend ben, maar het voelt wel een stuk uitgebreider en beter gebalanceerd dan in de eerdere games. Het is niet iets wat je zomaar kunt gebruiken hoe het je uitkomt en vergt strategie en planning om uit te kunnen breiden.

HoMM Olden Era 4

Verwachting:

Als ik kijk naar de tijd die ik heb doorgebracht met deze game, dan is het duidelijk dat ze gebruikt hebben wat goed was aan de oude games, waarna ze nieuwe dingen hebben toegevoegd om het interessanter en meer strategisch te maken. Zo heb je random gegenereerde maps die de herspeelbaarheid vergroten. Ook heb je veel meer customization voor je held, waardoor het voor mij persoonlijk interessanter is om dezelfde held te blijven gebruiken. Verder hebben ze combat verbeterd, doordat de verschillende units nu een meer uiteenlopende, maar duidelijke rol hebben op het strijdveld. Ook het artwork ziet er erg mooi uit en doet soms zelfs een beetje schilderachtig aan. Voor iemand die vooral de oudere games erg leuk vindt, zie ik de inspiratie zeker terug en ik heb zeer goede hoop dat dit er eentje wordt die de serie eer aan doet. Het voelt voor mij als deel drie met een modern jasje, dat meer opties toevoegt die ik vroeger miste. Ik ben dus ook erg benieuwd naar de volledige game en denk dat ik me ook daar weer uren mee kan gaan vermaken.

GameQuarter Discord

Natascha
Natascha Waarom blijf ik ook steeds weer verwachtingen hebben bij die games? Ik snap meze…
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Hetgeen mijn punt bewijst
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Daar een onderscheid in maken is leuk voor geeks als mij maar zorgt voor onnodig…
Peter
Peter omdat jij het mogelijk wel heel goed vind? Persoonlijk vidn ik de verhalen van A…
Peter
Peter Allen Shadows viel bij mij gewoon verkeerd
Doe mee op Discord