GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

INFERIUS

Als Inscryption écht horror was

INFERIUS
Door Sil Hendriks
25/9/2026ongeveer 2 uur geleden
21

Als het aankomt op deck builder Inscryption, was in mijn optiek de eerste akte van het spel het sterkste. Het kaartspel met Leshy was duidelijk niet enkel mijn favoriet, daar het de focus werd van de DLC die nadien verscheen. Tevens diende het als de inspiratie voor INFERIUS, waarvan ik alvast een voorproefje kreeg.

Net als het spel van Leshy, is INFERIUS een roguelike deck builder. Kaarten worden neergelegd op een van drie posities van het veld, waarna ze enkel de strijd aan kunnen gaan met kaarten die recht voor ze liggen. Ligt daar niets? Dan gaat de schade rechtstreeks naar de speler. Het is daarom van belang om niet enkel een sterk offensief te hebben, maar ook voldoende krachtige defensieve kaarten, dan wel zwakkere slachtoffers om de klappen op te vangen.

INFERIUS Preview-1

Setting

Waar Inscryption zich nog situeerde in een boshut, terwijl het kaartspel draaide om een boswandeling, heeft Lucid Rain Studios voor INFERIUS gekozen voor de hel als setting. Spelers dalen af in de negen niveaus van de hel zoals die beschreven zijn in de Goddelijke Komedie, waarbij ze kaarten geïnspireerd op tarot gebruiken om de strijd aan te gaan met de husks die het bewonen volgens de hiervoor beschreven mechanics.

Deze husks kun je zien als generieke vijanden; mensen die gevangen zitten in de hel en slechts een obstakel op je reis. Door hen te verslaan heb je de kans om je deck te versterken met bijvoorbeeld nieuwe kaarten, maar je kunt ook zowel je kaarten als jezelf upgraden door speciale Brands die extra effecten geven. Denk aan de sigils van Inscryption, al is het iets complexer eens je die op jezelf plaatst. Dit je eigen maken is echter bittere noodzaak, want aan het eind van de reis wacht een eindbaas uit folklore op je, zoals Mammon of Cerberus.

INFERIUS Preview-2

Meer dan een kaartspel

Wat Inscryption zo bijzonder maakte, is dat het meer was dan enkel een roguelike deck builder. Je kon op elk moment opstaan van de tafel om de houten hut te verkennen en puzzels op te lossen die erin verborgen liggen. Hierbij kon het soms behoorlijk gruwelijk worden, maar de horror was desondanks slechts een ondertoon. Niet hier.

In INFERIUS moet je soms ook stukken van de hel daadwerkelijk doorkruisen zonder dat conflicten worden uitgevochten met kaarten. Eindeloze gangenstelsels vol husks en andere monsters zijn deel van de ervaring, al is de wisselwerking met het kaartspel me op dit moment nog niet helemaal duidelijk. De game ervaarde namelijk de nodige technische problemen doordat de gebruikte laptop eigenlijk niet krachtig genoeg was om het fatsoenlijk te draaien. Ik zal me daarom niet uitlaten over de technische performance.

Verwachting:

Een game die Inscryptions hoogtepunt neemt als inspiratie heeft bij mij al een streepje voor, maar heeft mijn aandacht eens gecombineerd met het werk van Dante. Toch moet ik meer van INFERIUS zien voor ik meer durf te zeggen als dat het qua sfeer in ieder geval wel goed zit. Een kaartspel heeft immers teveel nuances om in een half uurtje te bevatten en helaas deden technische problemen het spel tekort.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Nieuws0 uur geleden

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE krijgt ronduit lovende recensies

door Peter Beckers

Sony Cover
Nieuws3 uur geleden

Sony heroverweegt mogelijk het afschaffen van fysieke discs voor PlayStation 5

door Stefan van den Broek

Beats of Lust Cover
Review4 uur geleden

Beats of Lust

door Sil Hendriks

Hidden Champion_81b6986690
Preview7 uur geleden

Hidden Champion

door Natascha Huijs

Farming Camp Cover
Nieuws11 uur geleden

Je Farming Camp staat op het punt te beginnen

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Peter
Peter Ik denk dat CD Project Red snapt dat het geen goed idee is
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen https://www.gamequarter.be/nieuws/sony-heroverweegt-mogelijk-het-afschaffen-van-…
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games
Patrick, The one with the XBOX
Patrick, The one with the XBOX Dit is wel heel erg wishfull thinking maargoed
Peter
Peter ik denk dat dit meer hopen is dan iets anders
Doe mee op Discord