GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

MAJJAM

Jam on!

MAJJAM
Door Sil Hendriks
6/9/2025ongeveer 1 jaar geleden
20

Na een dikke vijftien jaar in dit vak hebben gezeten, zal menig lezer ondertussen een goed beeld hebben van wat voor games ik zoal wel of juist niet speel. Een MMO valt diep in de nee-groep. Toch lees je vandaag een preview van MAJJAM, een game die zichzelf aanprijst als een MMO.

De reden hiervoor was grotendeels nieuwsgierigheid. Ik hou van muziek en speel veel games die om muziek draaien, maar kon me niet voorstellen hoe dit fatsoenlijk zou werken in een MMO setting. Dus in plaats van het me af te vragen, besloot ik zelf actie te ondernemen en een afspraak op gamescom te boeken.

MAJJAM Preview-1

Jamsessie

Wat mij daar duidelijk werd, is dat heel veel dingen in MAJJAM nog niet in steen gebeiteld staan. Dit is denk ik de eerste keer in mijn jaren gamescom dat een developer meer vragen voor mij had dan andersom. Men heeft een visie, maar op detailniveau wordt er nog een hoop gesleuteld, vooral aan het aspect van samenspelen en hoe ze dit precies in willen richten.

In mijn sessie speelden we als een party van vier, iets waar de game duidelijk op gemaakt is kijkend naar de HUD en de inrichting van bepaalde aspecten. Ook zijn er vier speelbare karakters, ieder met hun eigen instrument en kleine gimmick. De grote drummer kan bijvoorbeeld door de wereld rollen, terwijl de gitaarspeler kan zweven omdat het een vogel is. Toch hoef je je hoofd niet te breken over welke je kiest, althans in de build die ik speelde, waarin je vrij kon wisselen tussen karakters.

MAJJAM Preview-2

Feedback

Of dit zo blijft, dat valt nog te bezien en was een van de zaken waarover men feedback aan het verzamelen was. Persoonlijk hoop ik het niet. Immers zou het maken van verschillende karakters met unieke skills geen meerwaarde hebben als je op elk moment kunt wisselen om de andere skills te krijgen. Bovendien nodigt het niet uit tot samenspelen, want het is niet alsof je anderen nodig hebt die allicht beter zijn uitgerust voor een bepaalde taak.

Ook door hoe men met muziek omgaat, zou het logischer zijn om bij één karakter te blijven. Verschillende deuntjes kun je krijgen en kopen in de vorm van kaarten, maar zijn karakter gebonden. Dit betekent dat je ze viermaal moet kopen. Dat is onhandig, dus spelers zullen veelal toch al op één karakter leunen waar ze de investering in doen.

MAJJAM Preview-3

Vraagtekens

Dat men nog niet helemaal duidelijk heeft waar men heen wil, was me wel duidelijk na drie kwartier het spel gespeeld te hebben. En dan vooral op het gebied van diens muziek. Het speelt een centrale rol in de game, je doet er alles mee en het genereert energie die de wereld nodig heeft, maar ik kan honderd andere dingen bedenken die hetzelfde doel dienen. Muziek in MAJJAM is enkel een actie die je start en het dus is geen ritmespel, waardoor het nauwelijks afwijkt van een in-game-knop die je indrukt of een hendel die je overhaalt om een doel te bereiken. En dat kan een keuze zijn in het kader van de lore, maar persoonlijk vind ik het geen meerwaarde.

Buiten het eerste stukje van de nog heel basale campaign, heb ik namelijk ook een aantal minigames gespeeld. Een race naar de finish, een platformspel met onzichtbare platformen en meer. Die vond ik persoonlijk stukken leuker dan wat ik verder zag, terwijl de muziek daar slechts een minimale rol speelde. Er is dus wel nog wel echt wat werk aan de winkel voordat MAJJAM echt zijn eigen identiteit gevormd heeft. En wat voor rol MMO-elementen daarin spelen, is mij nog altijd niet duidelijk.

Verwachting:

Na MAJJAM gespeeld te hebben, heb ik meer vragen dan antwoorden. Er is duidelijk nog het een en ander wat scherp gesteld moet worden aan de kant van de developers en ik vermoed zo dat daarna pas de game écht vorm zal gaan krijgen.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

BALL x PIT
Nieuws1 uur geleden

De nieuwe DLC van BALL X PITT belooft nog meer spektakel

door Peter Beckers

Wilderdark Cover
Preview1 uur geleden

Wilderdark

door Sil Hendriks

Stronghold 4
Nieuws1 uur geleden

Stronghold 4 laat met een nieuwe trailer meer van hun game zien

door Peter Beckers

Draco and The Seven Scales Titlescreen
Review4 uur geleden

Draco and the Seven Scales

door David Dejaeghere

Cairn DLC
Nieuws7 uur geleden

On the Trail: Deep Water-DLC voor Cairn verschijnt uiteindelijk op 29 oktober

door Samuel Lutters

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Topher
Topher ik weet het enkel via tech45 podcast ¯\_(ツ)_/¯
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Nooit geweest
Peter
Peter In Den Haag heb je Museon. Dat kan technisch hetzelfde als de SPhere, maar is bi…
Peter
Peter The Sphere zou ik best weleens willen zien, maar het probleem is dat het in Las…
Peter
Peter oh wacht ik zie nu pas dat jullie het over de buitenkant hebben
Doe mee op Discord