Deze game van het Zuid-Koreaanse Geniesoft is al bijna een jaar beschikbaar op Steam Early Access, maar in Keulen mocht ik al een voorproefje krijgen van wat er zoal in de pijplijn zit. Denk aan nieuwe kaarten en vijanden.

Kaarten?
Ben maar niet bang, Midnight Study is geen roguelike deck builder zoals er al duizenden zijn. Tenminste niet in de traditionele zin. Bij elke confrontatie zweven kaarten in de lucht boven jouw karakter en de vijand en je moet ze raken om ze te activeren. Hoe dat precies werkt, hangt af van het karakter dat je kiest.
Speel je bijvoorbeeld met Haneul, dan heb je een pijl en boog en kun je kaarten in een rechte lijn raken, al kan die pijl wel tegen de randen van het scherm stuiteren. Sumi en haar zwaard zijn wat dat betreft simpeler, daar je een schokgolf afschiet die in het begin een hoop kaarten grijpt, maar afzwakt naarmate de afstand toeneemt. Je zult daardoor steeds meer kaarten aan een kant van het veld houden.

Deck
Die kaarten zijn je acties. Aanvallen verzamelen zorgt voor meer schade, terwijl een schild je beschermt. Gaandeweg verzamel je meer kaarten die je bijvoorbeeld healen en kun je bestaande kaarten versterken. Zo is een aanvalskaart plots meer waard bijvoorbeeld, waardoor je sneller schade kunt stapelen. Toch zit hier een element van willekeur in, daar de power-ups waar je na gevechten uit kunt kiezen randomized zijn en je ook niet dezelfde kamers met evenementen op hetzelfde moment krijgt. En met ruim honderd opties voor je deck, zijn de mogelijkheden vrijwel eindeloos.
Zoals gezegd kreeg ik een voorproefje van content die nog moet komen en daarbij vond ik persoonlijk de vijanden het boeiendst. Ik ga eerlijk zijn, ik weet maar relatief weinig over Zuid-Korea en diens folklore. Dus de verschillende monsters zien was een hele ervaring en naarmate ik verder kwam, werden ze steeds absurder. Ik geloof dus meteen dat deze game zal blijven boeien, al is het maar omdat je het op vier heel verschillende manieren kunt beleven met elk van de hoofdpersonen.
Verwachting:
Hoewel ik persoonlijk geen affiniteit heb met roguelikes, zie ik mezelf Midnight Study best oppakken eens die Early Access verlaten heeft. Hoe je kaarten verzamelt is immers origineel en de vijanden zijn boeiend.






Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie