Aan Occupy Mars: The Game is te zien dat de ontwikkelaars bij Pyramid Games de multimiljardair Elon Musk op een hoog in het vaandel hebben staan. De raket lijkt enorm veel op de Starship van SpaceX en zoals ze het laten zien, heeft het zeker iets weg van de visie die door deze extravagante miljardair wordt tentoongesteld. Er is een basis met een heel doolhof aan gangen, grote glazen koepels die dienst doen als kassen om gewassen te laten groeien, grote tanks met brandstof en enorm veel zonnepanelen om deze basis van stroom te voorzien. Er zijn drie manieren om de game te spelen, namelijk campaign, free play en tutorials. De campaign bevat een verder niet heel ingewikkeld verhaal en free play is precies wat het zegt, namelijk een soort sandbox mode. De tutorial heeft weinig vlees in de kuip, maar het is altijd goed dat die speelbaar zijn zonder dat je een nieuwe game moet starten.
Hoe een simulator onverwacht horror-elementen bevat
De campaign begint met het mooiste moment van de game, namelijk het maken van jouw personage. Hoewel dit tegenwoordig bij bijna iedere game is, hebben ze dit op een bizarre manier in deze game geïmplementeerd. Mijn personage heeft iets weg van iemand die al jaren dood had moeten zijn. Een onnatuurlijk uitziende man die meer grijs dan bleek is met vies grijs vlassig lang haar en een ranzige snor. Ik kan niet meer goed slapen sinds ik het gezicht van deze man heb gezien. Het erge is dat het niet zo gek veel uitmaakt wat je doet. Wil je liever spelen met een persoon met een meer donkere huidskleur, dan lijkt het ook meteen op een soort wandelende blok bruinkool uit de hel met haar. Het is geen gezicht en dat is precies waarom ik het geweldig vind. Dit doet mij ook echt weer denken aan de character creation bij The Elder Scrolls IV: Oblivion. Wat je ook doet, de personages lijken altijd op elkaar en in dit geval zijn ze ook klaar om je nachtmerries voor de rest van je leven te bestormen. Of je hier de game door wilt spelen of niet, niemand kan ontkennen dat de character creation iets compleet anders is dan bij andere games.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie