GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

Resident Evil: Requiem

Zoveel extra wasjes…

Resident Evil: Requiem
Door Sil Hendriks
20/8/202510 maanden geleden
30

Op het moment dat ik deze woorden schrijf, is de preview van PRAGMATA nog geen vijf minuten geschreven. Een preview waarin ik zeg dat Resident Evil niet in mijn straatje past. En nu lees je dit artikel: een preview van Resident Evil: Requiem.

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 28 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Resident Evil: Requiem mag dan wel niet helemaal mijn type game zijn, maar wat het wel is, is een van de grootste releases van 2026. Een kans om deze te mogen spelen, een dik half jaar voor die moet verschijnen, is er een die mijn journalistieke zelf niet kon laten lopen. Zelfs als ik vreesde voor mijn ondergoed.

Resident Evil: Requiem

Dan moet je toch barstende koppijn hebben

Mijn voorproefje begon met Grace, een van de drie speelbare karakters in Resident Evil: Requiem, welke zich in een nogal benarde situatie bevindt. Wanneer ze ruw ontwaakt, ontdekt ze dat ze op de kop vastgebonden zit aan een bed, met een IV in haar arm die langzaam haar bloed aan haar onttrekt. Dit oogt direct imposant. Grafisch is de game topnotch en je ziet de angst en verwarring echt in de blik van de arme vrouw. Wie dit gedaan heeft en waarom, daar geeft de demo echter geen antwoord op, noch is Grace heel gecharmeerd van het idee om daar nu achter te komen. Daarom bevrijdt ze zichzelf.

Eens vrij van het bed, moet ze nog ontsnappen uit het gebouw waarin dit bed stond. Zo ver ben ik niet mogen komen, want Grace is geen Leon Kennedy of Christ Redfield die tot de tanden bewapend is. Ze is een bange vrouw die van kamer naar kamer moet sluipen om hopelijk objecten te kunnen vinden die haar verder brengen. Dat gaat in het begin best lekker, tot ik een zekere deur opende.

Resident Evil: Requiem

En toen moest ik vluchten

Achter deze deur zit een monster dat mensen eet, ongeacht of ze levend of dood zijn. Klaarblijkelijk heeft het echter een voorkeur voor fast food, want zodra het je ziet, zet het de achtervolging in. Met niets meer dan een paar glazen flessen ter afleiding, moest ik het vervolgens te slim af zijn. Ik dacht dit te doen door de lichten uit te doen en mijn aansteker te doven, zodat ik in de duisternis kon schuilen. Tot mijn ergernis kwam ik echter nauwelijks verder. Pas nadat mijn tijd op was en ik meermaals het leven had gelaten, ontdekte ik dankzij een dev dat het monster licht vreest en ik het mezelf verdomd moeilijk had gemaakt. Ik zie mezelf die fout komend jaar niet corrigeren, daar meerdere redactieleden beter gekwalificeerd zijn, maar mocht de game op de een of andere manier over het hoofd worden gezien, dan sla ik wel extra ondergoed in. Dit is namelijk te indrukwekkend om niet gerecenseerd te worden, zelfs als het mijn genre niet is.

Verwachting:

Een indrukwekkende staaltje survival horror waar ondergoedfabrikanten blij mee zullen zijn, dat is de enige manier om Resident Evil: Requiem te omschrijven. Of misschien niet de enige; maar doodeng is wel heel kort door de bocht

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Soverain
Nieuws4 uur geleden

De ontwikkelaar van Soverain, Jonathan Brassaud, en componist Motoi Sakuraba gaan een samenwerking aan

door Mario Heurter

ROG Ally Cover
Nieuws4 uur geleden

ROG kondigt een nieuwe versie van de XBOX Ally aan

door Sil Hendriks

POSTAL 2 Cover
Nieuws5 uur geleden

Vier controversiële titels zijn toegevoegd aan de Game Preservation Program

door Peter Beckers

NVIDIA Cover
Nieuws7 uur geleden

NVIDIA komt met eigen processor

door Peter Beckers

DIOXIDE
Nieuws8 uur geleden

DIOXIDE is een klassieke shooter van de makers van Forgive Me Father

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

Reacties (2)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Peter
Peter De opera
Goblin
Goblin als je moet wenen, een zakdoek
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games https://www.gamequarter.be/nieuws/rog-kondigt-een-nieuwe-versie-van-de-xbox-ally…
Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Mijn portemonne voelt spontaan pijnlijk
DukeClap (Doeke)
DukeClap (Doeke) Rondom kerst, zeker Wenen doen!
Doe mee op Discord