Bijna precies een jaar later, is deze Japanse kijk op Medieval Dynasty eindelijk verschenen in Steam Early Access en nog voor ik daar goed of wel over had nagedacht, kreeg ik van diezelfde Toplitz een mail met de vraag of ik deze game wilde proberen. Daar je dit artikel leest, weet je wat mijn antwoord is geweest.

Sengoku Jidai
Zoals de naam al weggeeft, speelt deze game zich af in de Warring States periode of Sengoku Jidai. Deze turbulente periode in de vijftiende en zestiende eeuw wordt gekenmerkt door eindeloze burgeroorlogen, rebellies en een sterk veranderend politiek klimaat. Het shogunate, die aan het eind van de twaalfde eeuw de macht greep, had zich veel te veel gefocust op macht bij een selecte groep houden en een rigide caste systeem, waardoor Japan langzaam maar zeker in verval raakte. Lokale heersers regeerden als koningen die met elke generatie meer macht naar zich toe grepen.
Ik zal je een geschiedenisles Japans besparen, maar de belastingen en naar dictatuur neigende regels plaveide de weg naar ikki, georganiseerde rebellie van de lagere klassen tegenover de heersende families, die niet zelden resulteerde in bloedige veldslagen waarin een handjevol soldaten het opnam tegen grote hoeveelheden burgers die het voornamelijk van hun aantallen moesten hebben. In het fictieve Japan van Sengoku Dynasty leidde dit tot geruchten over het Peasant Kingdom, waarin het volk zichzelf leidt.

Op zoek naar iets beters
Het zijn deze geruchten die jou en jouw familie op pad sturen. De oorlog, hongersnood en ziekten hebben jullie uitgeput en met geen andere uitweg besluiten jullie hebben en houwen achter te laten in de hoop het eiland te bereiken waar het Peasant Kingdom op gevestigd is. Dit lukt soort van, maar gaat wel gepaard met schipbreuk. Het slechte nieuws stopt bovendien niet daar, daar het dorp in kwestie afgebrand is tijdens de ikki. Niet bepaald iets om jezelf te vestigen dus. Daarom besluit jij het heft in eigen hand te nemen.
Gelukkig ben je best handig en kun je van stokken en stenen simpele werktuigen als een hamer en bijl maken. Daarmee kun je vervolgens bomen omhakken en grondstoffen mijnen, die op hun beurt gebruikt kunnen worden voor simpele nederzettingen. Tot zover is het vrij standaard survival stuff, zoals we het kennen uit bijvoorbeeld ARK. Het grote verschil hier is dat je niet grondstoffen met een druk op de knop inwisselt om een gebouw neer te poten. Je moet echt eerst funderingen leggen, dan een vloer, muren een dak en inrichting en deze vereisen alle acties. Het simpelste huis bouwen kost daardoor al gauw tien minuten, daar je nooit genoeg inventory hebt om alle bouwmaterialen tegelijkertijd bij je te dragen.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie