Een unieke verhaallijn
De ontwikkelaars van de game snappen nog iets erg goed. Detectivewerk is niet veel meer dan steeds hetzelfde kunstje doen. Je komt aan op de plaats delict, onderzoekt wat er gebeurd is en kijkt of je iets kan vinden wat van de dader is. Van daar ga je verder kijken. Is er een kluis die geopend is door iemand met andere vingerafdrukken dan die van het slachtoffer? Is er een email die wijst op een probleem met iemand? Aan de hand van de aanwijzingen ga je verder zoeken. Zijn er dingen te vinden op de plek waar het slachtoffer heeft gewerkt? Is er iets met de partner van het slachtoffer? Waar is de partner eigenlijk? Zo ga je stap voor stap bekijken wat er is gebeurd. Als alle antwoorden bekend zijn kun je gaan naar het politiebureau om daar het eerdergenoemde formulier in te vullen. Aan de hand van de correctheid van de informatie die je geeft krijg je een vergoeding.
Eigenlijk is dit het steeds. Ik heb drie moorden opgelost en met één moord kwam ik geen kant uit. De drie moorden hadden in mijn geval altijd te maken met verschillende situaties op het werk van het slachtoffers. Bij eentje was het een jaloerse collega. Bij een ander ging het om een handeltje dat het slachtoffer had met een collega en waarbij ze de verkeerde personen in de clientèle hadden. Het is bijzonder hoe verschillend de verhalen zijn en hoe goed het is gedaan dat veel van de verhalen afhankelijk zijn van jouw interpretatie. Het is onmogelijk alles te weten, dus uiteindelijk vul je zelf de gaten in.
Toch moet ik zeggen dat het een vrij vermoeiende ervaring is. De eerste moordzaak was geweldig, maar daarna gaat het toch op een herhaling lijken. Je doet steeds hetzelfde trucje en meestal krijg je dan wat je wilt zien. Ik denk dat dit niet zoveel anders is dan in het werkelijke leven en het is de ontwikkelaars te sieren dat iedere moord steeds weer een eigen verhaal heeft. Toch slaat na verloop van tijd de verveling erin. Ik ben heel benieuwd wat de ontwikkelaars gaan doen om zoveel mogelijk dat gevoel van verveling bij de speler weg te halen.
Conclusie:
De game is in Early Access en wat het wil doen, doet het goed. Doordat alle onderdelen procedureel gegenereerd worden, is bij niemand de game hetzelfde. Op dit gebied is deze game misschien wel de ambitieuste die ik dit jaar heb gespeeld. Op den duur gaat hij wel vervelen, want het onderzoek verloopt altijd op nagenoeg dezelfde manier. De game had te leiden onder nogal wat framedrops, wat de immersiviteit niet ten goede kwam. Vooral omdat het een pixelated game is, voelt het nogal onnodig aan. Voor liefhebbers van detectives die niet perse AAA graphics willen zien, kan ik deze game echter van harte aanbevelen.
Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie