Officieel vecht Kunimitsu met een opnieuw uitgewerkte gevechtsstijl die Manji Ninjutsu heet. Dit is een fictieve stijl van de Manji-clan, welke ze deelt met Yoshimitsu. Dit combineert Kunimitsu met tantojutsu, een gevechtskunst met korte messen. Dit vertaalt in het spel naar snelle dashes, acrobatische mobiliteit, projectiles na een combo-starter en bewegingen. Haar kit draait rond stance-pressure via Katon en Setsunagake. Heat maakt haar nog een pak sneller zoals je wel kan verwachten. Haar nieuwe Rage Art is lekker spektakel met heel wat typische japanese stijlgeving.

Stijl en Presentatie
Het nieuwe design zet haar traditionele look verder, waarbij nu vooral een typische japanse kleur combinatie van rood wit en goud gebruikt word. De Japanse kitsune-stijl is nog steeds alomtegenwoordig, maar het mysterie van vroegere delen is volledig weg. Net als in TEKKEN 7 zie je haar vaak zonder masker. Ze speelt nu ook haar masker kwijt mid-combat als je wat slaag moet verduren, maar je kan dat in de customization ook gewoon zelf permanent weglaten en haar ongemaskerd spelen.

Naast haar default fox-masker is er trouwens ook een Oni-geïnspireerde variant. Outfit twee is een recolor en nummer drie is een schoolgirl variant. Haar laatste, vierde outfit is dan weer haar volledige Tekken 7-look, inclusief de vossenstaartjes. Die staarten zijn in haar andere outfits niet aanwezig.
customization & outfits






Verwachting
Kunimitsu gaat de game niet op z'n kop zetten, maar is wel een prima toevoeging aan een roster die qua speelstijl opvallend braaf blijft. Van dichtbij speelt Kunimitsu als een close-quarter rushdown en lijkt ze behoorlijk eng. Maar houd een beetje afstand en ze wordt een pak minder bedreigend want ze moet dichtbij geraken om haar moveset te benutten en dat gat is exploiteerbaar. Daar komt bij dat heel wat van haar moves negatieve frames hebben on block, dus wie haar druk doorstaat, krijgt sowieso zijn beurt terug. Dat maakt haar risk-reward verrassend gezond voor zo'n snel personage. Ze is rap, maar ze blijft simpel te lezen. Ik denk dat de developers goed doorhebben dat de agressieve 50/50-stijl van de game niet meer prettig aanvoelt en Kunimitsu daarop hebben gefinetuned. Het resultaat is een welkome, gebalanceerde start van Season 3 De grote vraag is dan natuurlijk hoe ze straks online standhoudt tegen spelers die wel leren afstand te bewaren of net niet.
Screenshots



















Reacties (3)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie