GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

Worms WMD

Door Sil Hendriks
21/8/2015bijna 11 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 21 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Een van de coolste dingen die je als game-journalist mag doen, is het spelen van games die nog uit moeten komen. Maar nog beter dan dat is diezelfde games spelen met leden van het ontwikkelteam, zolang je jezelf niet gigantisch voor schut zet tenminste. Als je ons Gamescom-verslag gelezen hebt, dan weet je waar ik op doel.

Zoals daar te lezen viel, kreeg ik op de Gamescom de kans om Worms WMD te spelen met een van de ontwikkelaars van Team17. Het enige probleem is dat ik niet wist dat het een van de ontwikkelaars was, hetgeen mijn initiële gestuntel met de game des te gênanter maakte.

Iedereen kan het spelen

Dat ik in eerste instantie moeite met de game had is overigens niet aan Worms WMD te wijten. De besturing is behoorlijk simpel gehouden zodat iedere speler zonder al te veel voorkennis in de game kan stappen. Het duurde dan ook maar een minuut of vijf voor ik daadwerkelijk op gelijk niveau tegen de ontwikkelaar speelde.

Op dat moment kan ik de game beginnen te waarderen voor wat het is; een in Full HD geanimeerd stuk nostalgie uit de jaren negentig. Ik was in mijn kinderjaren nooit de grootste gamer, maar ik heb verschillende met Worms gevulde middagen bij vrienden doorgebracht. En dat was altijd pret. Het concept van de game is simpelweg zo stupide dat het aandoenlijk is. Niet alleen de wormen met de rare gedragingen en namen zijn me altijd bij gebleven, maar ook kenmerkende wapens als het schaap en de holy hand grenade (hallelujah!). Ik was dan ook blij om te zien dat met WMD teruggegrepen wordt naar de hoogtij dagen van de franchise op de eerste PlayStation.

Dat betekent dat deze Worms zich weer lekker ouderwets in twee dimensies afspeelt op willekeurig gegenereerde levels. Om beurten mogen spelers een van hun wormen besturen, waarbij ze keuze hebben uit tal van verschillende wapens om elkaars HP naar nul te krijgen.

Big boom!

Een belangrijk nieuw wapen om dat te doen vind je niet in je inventory, maar op het veld: de tank. Voor het eerst in de serie heeft Worms voertuigen en dat gaat een flinke impact hebben. Je worm kan in de tank kruipen en ermee over de stage baggeren. Dit zwaargewicht schiet vijf raketten die voor ongelofelijk veel schade zorgen, maar dat brengt natuurlijk nadelen met zich mee. De tank is een groot doelwit en als hij vernietigd wordt gebeurd dat met een enorme explosie die jouw worm hoogstwaarschijnlijk niet gaat overleven.

De game heeft bovendien ook iets van beschutting tegen de tank. Je kunt nu namelijk voor het eerst in gebouwen duiken, waarmee je de vijand kunt besluipen of close range tactics kunt gebruiken. Dit alles leerde de ontwikkelaar mij op de Gamescom, waarna ik het graag tegen hem gebruikte om de match te winnen.

Conclusie

Worms zet technisch gezien een paar stappen terug (van 3D naar 2D) en ik hou ervan. Deze franchise hoort simpel vermaak te zijn en dat komt het beste uit de verf wanneer de game makkelijk op te pakken en leren is, iets wat je moeilijk kon zeggen van de 3D-delen. De toevoegingen zoals de gebouwen die je binnen kunt stappen en de tank maken het alleen maar beter.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Persona 4: Revival Cover
Nieuws6 uur geleden

Nieuwe gameplay-beelden en release date duiken op van Persona 4 Revival

door Stefan van den Broek

Crazy Taxi- World Tour
Nieuws6 uur geleden

SEGA onder vuur door gebruik generative AI in Crazy Taxi: World Tour

door Stefan van den Broek

Valheim
Nieuws8 uur geleden

Na meer dan vijf jaar in Early Acces, krijgt Valheim zijn officiële release: 9 September 2026

door Samuel Lutters

Persona 6
Nieuws10 uur geleden

Het is hoog tijd voor een nieuwe Persona

door Peter Beckers

nintendo_direct_june_zelda_2026
Nieuws10 uur geleden

Nintendo bevestigt: Nintendo Direct vindt plaats op morgen 9 juni

door David Dejaeghere

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Peter
Peter Op een gegeven moment meldde David dat en sindsdien let ik erop
Goblin
Goblin net een extra check geschreven dat het gaat controleren bij de eerste publish en…
Goblin
Goblin @PvdW90 "Mis de edit knop bij reacties. Nu kom ik nog dommer over dan ik al ben…
Goblin
Goblin u? xD
Goblin
Goblin die feedback knop is bedoelt om af en toe eens anoniem een liefdesverklaring te…
Doe mee op Discord