GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Previews
Previews

Zaya: Rise of the Gods

Niet voor kinderen!

Zaya: Rise of the Gods
Door Sil Hendriks
15/9/202642 minuten geleden
20

In het Japans heb je iets dat men gap moe noemt. Dit is het verschil tussen hoe iemand zichzelf presenteert naar de buitenwereld en de essentie van de persoon. Denk aan een sterke, zelfstandige vrouw die in werkelijkheid twijfelt aan haar kunnen en al haar werk achter de schermen tien keer controleert. Zaya: Rise of the Gods deed me hier een beetje aan denken.

Wie namelijk puur screenshots bekijkt van deze game, wordt vergeven als die denkt aan zoiets als Tak and the Power of Juju. De felle kleuren, vormgeving van de karakters en het feit dat je als een kind speelt geven dit gevoel. Laat er echter geen misverstand over bestaan: Zaya is niet geschikt voor de jongste spelers.

Zaya: Rise of the Gods

De harde waarheid

Deze game haalt inspiratie bij Mayaanse cultuur; iets dat we veelal kennen van de gigantische tempels die we vaak tegenkomen in videogames en tekenfilms. Waar dan echter zelden bij wordt stilgestaan, is waar die tempels voor werden gebruikt: menselijke offers aan de goden die de Mayanen vereerden.

Rise of the Gods erkent niet enkel het feit dat deze cultuur gebaad was in bloed, maar omarmt het zonder blikken of blozen. Zaya is nog maar amper ontwaakt nadat ze uit de rivier is gevist na een aanval van de Spanjaarden, voordat ze oog in oog staat met krijgers van een andere stam. Een stam die, net als de hare, gelooft in het offeren van zij die niet met hun zijn. En dus dood je hem in bloederige combat, waarbij onder aanvallen door glijden en je wapen in ruggen parkeren de strategie is, inclusief een finisher die niet zou misstaan in een God of War.

Zaya: Rise of the Gods

Waar moet ik nou weer heen!?

Zaya’s avontuur neemt echter niet de vorm aan van een hack ’n slash of een action-adventure. Het is een 2.5D platformer met metroidvania-elementen, waarbij je verdomd blij bent dat je een kaart hebt om raad te plegen wanneer je geen idee hebt waar je nu weer heen moet. Van het metroidvania-stukje heb ik helaas weinig mogen proeven, daar mijn tijd om was nadat ik de pijl en boog bemachtigde en de ‘’Daughter of Jade’’ had versterkt door middel van een magische totem. En laat dat wapen nu juist net zijn wat de wereld verder voor mij zou openen! Maar gelukkig was er nog wel snel tijd voor een paar vragen:

Q: Ik heb meerdere games gezien die de Mayaanse cultuur aanhalen, maar dit is de eerste die zijn brutaliteit tentoonstelt. Wat heeft jullie doen besluiten die route te kiezen?

A: We wilden een contrast schetsen. Een avontuur dat oogt in een kinderlijke stijl, maar met volwassen thema’s.

Q: Als je snel kijkt, zou je inderdaad denken dat Zaya een spel voor kinderen is. Ben je niet bang voor boze ouders doordat het voor misverstanden zorgt?

A: Nee, we maken op onze Steam-pagina duidelijk wat je kunt verwachten.

Q: Hoe lang mogen we uitrekken om Zaya te spelen?

A: Tel op zo’n twintig uur om alle zeven biomes volledig te doorgronden, inclusief hun zeven bazen en zes midbosses.

Q: Worden console ports overwogen?

A: Ja

Verwachting:

Zaya oogt als een prima platformer met metroidvania-elementen die ik nog onvoldoende kan inschatten om er iets over te zeggen. De vrij unieke setting en vooral hoe men die presenteert geeft het echter al de nodige pluspunten.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Delen

Laatste artikelen

Blikje Red Bull
Nieuws0 uur geleden

Red Bull heeft zijn blikjes aangepast voor de EA SPORTS FC 27 Red Bull Wings Cup

door Peter Beckers

NHL 27_2aa25b8d30
Nieuws3 uur geleden

EA Sports NHL 27 krijgt zeer slechte review cijfers

door Stefan van den Broek

ace-cambat-8-hour-zero-episode-1
Nieuws3 uur geleden

De eerste aflevering van Ace Combat 8: Wings of Theve HOUR ZERO is nu te zien

door Stefan van den Broek

007: First Light Cover
Nieuws3 uur geleden

IO Interactive heeft Switch 2-versie van 007 First Light verder uitgesteld

door Stefan van den Broek

Brigandine: Abyss Cover
Review5 uur geleden

Brigandine: Abyss

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

GameQuarter Discord

Peter
Peter voor zover is er voor mij geen enkele reden om deze game te gaan spelen
Peter
Peter behalve dat ik Spider-man heel leuk vond
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Wat spider man vooral leuk maakt is het slingeren door de stad
Goblin
Goblin En de stad...
Goblin
Goblin Alles valt wel op z'n plaats in die game
Doe mee op Discord