Ongeveer een half jaar geleden kwam tijdens een van de vele Steam Next Fests een demo uit van AI LIMIT en ik was enorm onder de indruk. De graphics zagen er goed uit en hij kwam als Soulslike voor mijn gevoel best wel in de buurt van FromSoftware met bijna alles. De gameplay was in orde, het verhaal was buitengewoon deprimerend en de eindbaas was een absolute moordmachine. Ik kwam al vrij snel tot de conclusie dat ik heel graag deze game wil recenseren.
Een donker spel met een donker verhaal in een donkere wereld
Van de wereld in AI LIMIT word je niet vrolijk. De mensheid heeft zichzelf enorm klem gezet. Door constant verkeerd gebruik van de beperkte middelen die de aarde te bieden heeft, raakt het ecosysteem van de aarde te veel uit balans. Het gevolg zijn extreme natuurrampen die er op hun beurt weer voor zorgen dat de ene oorlog na de andere uitgevochten wordt. Het duurt eeuwen, maar de mensheid sterft in een gestaag tempo uit.
Om de ramp nog groter te maken, verspreidt zich een substantie met de naam Mud die een overvloed aan monsters met zich meeneemt. Waar ooit de mensen de jagers waren en boven alles stonden, moeten ze zich nu verstoppen in de holen die ze eeuwen eerder zelf hebben gemaakt. Uit pure wanhoop trekt iedereen naar dezelfde plek: Havenswell.
Maar als je denkt dat je in Havenswell veilig bent, zit je er goed naast. Ook hier is het extreem overleven.
Wat ooit de riolering was, is nu de schuilplaats voor het armste gedeelte van de stad. Dit is geen fijne situatie, aangezien ze de riolen delen met de door Mud geïnfecteerde monsters die ook de rest van de wereld teisteren.
Dit is de wereld waar de Blader die jij bestuurt wakker wordt uit een droomloze slaap. Dit is waar haar reis begint. Een reis die haar leidt van de riolering naar hogere plekken in de tot het bot verkruimelde stad.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie