GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Aniimo

Toch geen Pokémon killer

Aniimo
Door Mario Heurter
26/9/2026ongeveer 1 uur geleden
23

Pokémon is voor een lange tijd zo goed als de alleenheerser geweest als het aankomt op games waarin je monsters kunt vangen en ze vervolgens kunt laten vechten tegen andere monsters. Er komen echter steeds meer games die dit als concept gebruiken, zoals bijvoorbeeld Palworld. Sinds 16 september is er nog een game die het tegen Pokémon opneemt, namelijk Aniimo. Of het een sterke tegenstander is van Nintendo's monster capture game, zul je in deze review kunnen lezen.

In Aniimo speel je voor een student(e) van het Polaris Research institute en word je eropuit gestuurd om het mysterie van de wereld genaamd Idyll te ontrafelen. Dit doe je onder andere door aniimo, wezens die in Idyll leven, te bestuderen, te vangen en met elkaar te laten vechten. Tot zover klinkt dit voor veel mensen zeer waarschijnlijk als een Pokémon-kloon, maar toch doet die conclusie de game tekort.

Aniimo review 1

Een hutspot van meerdere type games

Aniimo doet namelijk een aantal zaken anders dan Pokémon. Zo is het niet alleen maar een creature collector, maar ook een cozy- en exploratie game. Want naast het vangen van Aniimo moet je ook een boerderij onderhouden en de wereld van Idyll en diens tempels exploreren. Twee andere dingen waarin Aniimo anders is dan Pokémon, is de character creation, die aardig wat vrijheid geeft in hoe je personage eruitziet. Zo kan je niet alleen je kapsel en huidskleur aanpassen, maar ook je lengte en de vorm van je gezicht. Daarnaast gaat de game anders om met de monsters: waar je bij Pokémon je monsters orders geeft om aan te vallen, kan je in Aniimo "fuseren" met je Aniimo door met ze te twinen. Hierdoor neem je de directe controle over je Aniimo tijdens de gevechten. Dit klinkt cool en dat is het ook, echter neemt dit wel een beetje het tactische aspect weg dat Pokémon wel heeft, aangezien het bij Aniimo vooral button bashen is en je het gevecht wint. Buiten de gevechten om kan je ook twinen met je Aniimo om bijvoorbeeld puzzels op te lossen. Het is alleen jammer dat de puzzels, net zoals de gevechten, erg simpel van opzet zijn, je zult nooit vast komen te zitten tijdens een puzzel.

Wat de Aniimo zelf betreft, is de game overigens een mix van Pokémon en Digimon. Zo hebben de Aniimo verschillende vormen waarin ze kunnen evolueren. Maar ze hebben ook een krachtigere vorm waarin ze tijdelijk kunnen veranderen, zoals dat ook bij Digimon het geval is. Daarnaast heeft het vangen van de Aniimo ook wel iets weg van Digimon, omdat het net lijkt alsof ze worden gedigitaliseerd. Qua design van de Aniimo heeft ontwikkelaar Pawprint Studio gelukkig niet te veel geleend van Pokémon en Digimon, want sommige Aniimo zien er echt cool uit, al zijn er wel te veel verschillende versies van dezelfde Aniimo. Na vijf verschillende gekleurde schaapachtige wezens gezien te hebben, is de nieuwigheid er wel vanaf.

Aniimo review 2

Free to play en mobile phone gameplay

Het grootste verschil met Pokémon is nog wel dat Aniimo een free to play game is. En dat brengt zowel de voor- als nadelen van dat type game met zich mee: zo kan je de game spelen zonder ook maar een cent uit te geven. Echter is het wel zo dat je dan veel tijd in de game moet stoppen, aangezien het, hoe verder je komt, langer duurt om iets te upgraden. Bij het levelen van je personage en Aniimo is dat niet zo'n probleem, aangezien het inherent is aan RPG's dat het op latere levels langer duurt om een level omhoog te gaan. Waar het echter wel een probleem is, is bij de boerderij waar ik het eerder over had: je moet niet alleen grondstoffen verzamelen, wat tergend lang duurt op de hogere levels, maar moet je ook lang wachten tot de upgrade klaar is. Zo duurt het twee uur om naar het zevende niveau van je boerderij te gaan. Nu werkt dit systeem wel zoals bij mobiele games, oftewel: de tijd verstrijkt ook als je de game niet speelt. Toch haalt het de flow uit de game. Wat de vaart ook uit de game haalt, is het feit dat sommige acties, zoals het vangen van alpha Aniimo's, verbonden zijn aan een energiemeter die, net zoals bij veel mobiele games, langzaam weer gevuld wordt.

The monetization is strong in this one

Nu kun je ervoor kiezen om die time investment te halveren door geld uit te geven aan de game. Maar dat gaat je wel wat kosten, want de maandelijkse pas kost je € 5,99 en als je wilt genieten van de premium items van de Season Pass, ben je elke 47 dagen € 9,99 of € 22,99 kwijt. En als je nieuwe en leukere kleren voor je personage wilt hebben, dan moet je ook op zijn minst € 5,99 neerleggen. Wel moet ik hierbij vermelden dat het echt allemaal optioneel is. Ook ben ik er blij mee dat ontwikkelaar Pawprint Studio tijdens de bèta naar de feedback heeft geluisterd, want oorspronkelijk zou Aniimo vol hebben gezeten met gacha-mechanieken, maar ze hebben die er volledig uitgehaald.

Aniimo review 3

Multiplayer lite

Dan nu over de multiplayer: verwacht geen multiplayer zoals bij Palworld, waarbij je met je vrienden quests en het verhaal kunt doorspelen. Het enige wat je kunt doen, is de wereld met zijn vieren verkennen en Aniimo en alpha Aniimo vangen. Hiernaast zijn sommige tempels zijn bedoeld om met zijn tweeën te voltooien. Als je denkt dat je tijdens een coöperatieve sessie in je eentje verder kunt gaan met het verhaal, dan kom je van een koude kermis thuis. Je moet niet alleen in je eigen wereld zitten om verder te gaan,  je mag niet eens in een party zitten. En dat is echt spijtig, want Aniimo leent zich er voor 100 procent voor om een volwaardige MMO te zijn.

Aniimo review 4

Conclusie:

Hoewel ik mij de eerste zestien uur dik heb vermaakt met Aniimo, zeker met het exploreren van Idyll en het vangen van de Aniimo, begonnen de scheurtjes steeds zichtbaarder te worden. Zo begint de tijd die het kost om dingen te upgraden frustrerend te worden. Daarnaast is de variatie in de Aniimo op het moment nog niet groot genoeg. De gevechten en de puzzels zijn ook leuk om te doen, maar ze zijn wel te simpel om echt lang leuk te blijven. Mijn advies zou dan ook zijn: behandel de game als een mobile game en speel hem niet te veel uren achter elkaar. En verwacht geen Pokémon killer, want hoewel het een geduchte tegenstander is, slaat het Pokémon niet k.o. Maar wat de game echt tegenhoudt om geweldig te zijn, is de monetisatie en de verkapte multiplayer van de game.

Auteur

Mario Heurter avatar
Mario Heurter

Auteur

Pluspunten

  • +

    Redelijk diepgaande character creator

  • +

    Combat is vooral door het twinen leuk...

  • +

    Idyll is prachtig vormgegeven

  • +

    Tempel puzzels zijn leuk...

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • +

    Aniimo designs zijn voor het grootste gedeelte cool...

  • +

    Geen gacha mechanics

  • Minpunten

    • -

      ...maar de combat is wel vrij simpel

    • -

      ...maar de puzzels zijn soms ook iets te makkelijk

    • -

      ...Te weinig variatie in de verschillende Aniimo

    • -

      Tijdsduur om dingen up te graden

    • -

      Monetisatie

    • -

      Slecht uitgewerkte multiplayer

    Review Score
    62/100

    Game Info

    Aniimo
    Aniimo
    Platforms:
    iOSXbox Series X|SAndroidPlayStation 5PC (Microsoft Windows)
    Release Date:
    16/9/2026
    Developer:
    Pawprint Studio
    Publisher:
    Kingsglory

    Delen

    Laatste artikelen

    Preview
    Preview4 uur geleden

    Nawarak

    door Sil Hendriks

    NOSTRA_Artwork_07_Gallery_FirefliesThalveen
    Preview7 uur geleden

    NOSTRA

    door Natascha Huijs

    gta-vi-Cal_Hampton_landscape.17k7bnt3myg.2
    Artikel7 uur geleden

    Column: GTA VI hoeft helemaal niet vernieuwend te zijn

    door Stefan van den Broek

    Luma Island Cover
    Nieuws11 uur geleden

    Luma Island komt ook naar consoles

    door Sil Hendriks

    Waltz and Jam Cover
    Nieuws12 uur geleden

    Laat je betoveren door de nieuwe trailer van Waltz and Jam

    door Sil Hendriks

    Bekijk alle artikelen →

    GameQuarter Discord

    Goblin
    Goblin het is monitoring tool die verkeerd rapporteert.
    Peter
    Peter Ik installeerde via Powershell en daar liet hij ook 90 gb zien
    Goblin
    Goblin als ik de KB bekijk was een realistischer filesize
    Peter
    Peter dat het niet klopt is duidelijk
    Peter
    Peter maar het viel wel op
    Doe mee op Discord