De Switch 2 is een pak krachtiger dan diens voorganger, maar je zou dit niet merken als je de nieuwe Animal Crossing opstart. Het spel draait nog steeds op 30FPS, precies zoals op de originele Switch. De laadtijden zijn wel sneller en dat is niet onbelangrijk. Waar je voorheen tien seconden moest wachten om je huis binnen te gaan, gebeurt dat nu binnen twee tellen. Fijn, zeker als je dagelijks speelt en constant tussen gebouwen heen en weer rent. Maar is dat genoeg voor een betaalde upgrade of om het spel volledig nieuw te kopen voor € 64,99?
Visueel krijg je een licht opgepoetste versie. De resolutie ligt op 1080p in handheld-modus en 4K wanneer je gedockt speelt. Het beeld ziet er iets scherper uit en kartelranden zijn weggewerkt. Verwacht geen grafische revolutie zoals je bij sommige games ziet bij gratis Switch 2 updates. Dit is meer van hetzelfde, alleen net wat fijner. De charmante, pastelkleurige wereld van Animal Crossing ziet er vrijwel identiek uit aan de Switch 1-versie. Gelukkig staat de artstyle van deze game zo stevig in zijn schoenen dat het misschien niet zo veel uitmaakt.

Functies die weinig mensen gaan boeien
Nintendo heeft blijkbaar besloten om zoveel mogelijk Switch 2-functionaliteit in deze versie te proppen. Het resultaat is een handjevol features die variëren van 'oké dan' tot 'waarom eigenlijk?' De Joy-Con 2 controllers hebben muisondersteuning. Je kunt dus met een cursor over je scherm bewegen om dingen aan te klikken. Het werkt, maar het voelt als het bedienen van een tablet met handschoenen aan. Animal Crossing is gemaakt voor controller besturing en daar voelt het nog steeds het beste bij. Deze muisfunctionaliteit lost geen enkel probleem op en creëert eerder een nieuwe, onhandige manier om te spelen die vrijwel niemand zal gebruiken na de eerste tien minuten experimenteren.
Interessanter is de mogelijkheid om tegen je bewoners te praten via de microfoon. Je kunt letterlijk antwoorden uitspreken in gesprekken. In theorie grappig, maar in de praktijk voelt het vooral gek om hardop tegen videogame dieren te praten terwijl je familie in de buurt is. Misschien werkt het beter voor kinderen, maar voor volwassen spelers is het meer een gimmick dan een verbetering.
De multiplayer is uitgebreid van acht naar twaalf spelers en GameChat werd toegevoegd. Beide prima toevoegingen die het spelen met vrienden leuker kunnen maken, maar eerlijk gezegd was het oude systeem ook al voldoende. Hoeveel mensen hebben daadwerkelijk behoefte aan een eiland met twaalf mensen tegelijk? Het wordt al snel chaotisch met vijf spelers.












Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie