Sinds het ontstaan van het genre is de Romeinse tijd een interessante periode voor city builders. Ceasar 3 wordt nog altijd gezien als één van de beste city builders aller tijden en er komt zo af en toe een nieuwe bij. Eerder dit jaar heb ik bijvoorbeeld Pax Augusta van een review voorzien; de Romeinse city builder die denk ik het meest historisch accuraat is. Ik kan nu al zeggen dat Anno 117 dit niet is en dat is aan de ene kant een gemiste kans, maar aan de andere kant ook weer geen probleem.
Twee modes
Anno 117 is het achtste deel in de Anno-serie en ze hebben allemaal een beetje dezelfde blauwdruk. Het zijn zeer toegankelijke games, waarin je een kolonie moet beginnen in een eilandengroep. Om jouw kolonie verder te helpen, moet je meerdere eilanden bezetten en kun je met schepen goederen vervoeren. Uiteindelijk gaat het er om dat bewoners alles kunnen krijgen wat ze graag willen hebben. De eisen groeien naarmate ze toegang krijgen tot meer goederen en diensten. Het begint vrij eenvoudig, maar wordt door de game heen steeds complexer.
Zoals bijna altijd bij city builders kun je in Anno 177: Pax Romana kiezen tussen twee modi: endless en een campaign. Het is eigenlijk de bedoeling dat je eerst de campaign speelt, zodat je leert hoe de game werkt, terwijl je een verhaal volgt. Daarna weet je voldoende om helemaal los te gaan, alleen of met vrienden, in de Endless mode.
Ik moet zeggen dat ik vind dat het verhaal achter de campaign best wel goed in elkaar zit voor een city builder. De ontwikkelaars hebben hard hun best gedaan om een leuk verhaal in een vooral politiek correcte versie van de Romeinse tijd neer te zetten. Als er één tijdperk is geweest waar compleet anders werd gedacht over politieke correctheid dan nu, was dit de Romeinse tijd. Deze mensen hadden heel andere principes en dachten heel anders over de wereld dan wij nu doen en het verhaal komt dan ook op momenten over als absurd.











Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie