GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Army of Two: The 40th Day

Door Dimitri Huigen
7/2/2010meer dan 16 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 24 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Wat is het ergste wat een toerist in Azië kan overkomen? In Army of Two: The 40th Day is dat geen tsunami, aardbeving of overstroming, wel een huurlingenorganisatie die Shanghai binnen enkele uren met de grond gelijk maakt. Gelukkig is dit voor het breedgeschouderde duo Tyson Rios en Elliot Salem juist een uitgelezen kans om van de chaos te profiteren en er van door te gaan met een grote smak geld.

Tenminste, dat was het plan. Het vervolg op de eerste Army of Two uit 2008 begint met een rustig introductielevel, maar loopt al snel uit tot een waar schietfestijn waarin Rios en Salem alles op alles moeten zetten om heelhuids de ineengestorte metropool te kunnen verlaten. Vervolgens krijg je al vrij snel de eerste morele keuze te verwerken. The 40th Day bevat een aantal momenten waarop je moet kiezen tussen een goede of een slechte optie, waarbij de uitkomst consequenties zou moeten hebben voor het verdere verloop van de game.

Zou moeten, want om nou te zeggen dat deze keuzes bijdragen aan een diepere verhaallijn en grote veranderingen in de gameplay gaat ons een beetje te ver. Dat dit laatste nauwelijks het geval is (bepaalde beslissingen leveren slechts enkel wat cash of nieuwe wapens op), is begrijpelijk, maar dat de uitkomst totaal inspiratieloos, onbelangrijk en dus ook overbodig is voor het verhaal, kunnen we niet door de vingers zien. Het einde spant hierin duidelijk de kroon en lijkt bovendien zomaar weggelopen uit het gemiddelde script van een Indische low budget actiefilm. En dat is jammer, want goed doordachte ‘morality moments’ hadden uiteindelijk het vrijwel afwezige hoofdverhaal nog enigszins kunnen redden.

Of dat veel had uitgemaakt is een ander verhaal. De helft van de dialogen is namelijk gewoonweg niet te verstaan. En dat ligt niet aan de zware stem van Rios of aan onze Engelse taalvaardigheid, maar vooral aan het feit dat de rest van het geluid in vergelijking met het stemmenwerk een paar volumes hoger staat en het menu op onbegrijpelijke reden geen geluids- en ondertitelopties bevat. Het zijn van die kleine dingetjes die makkelijk voorkomen hadden kunnen worden en desalniettemin voor veel frustratie zorgen.

Waar het kleine beetje vrijheid het verhaal niet ten goede komt, gebeurt dat gelukkig wel met de gameplay. The 40th Day is net als de meeste andere shooters vrij lineair, maar je hebt gelukkig wel meer dan genoeg mogelijkheden om in geen tijd een wapenset samen te stellen en die tot in de puntjes aan te passen en te verbeteren. Dit blijkt vooral een verademing als je de singleplayer met een tweede speler doorloopt. Zowel jij als je medespeler kunnen namelijk met behulp van twee totaal verschillende wapensets een andere speelstijl aannemen. Door simpele bevelen te geven kun je dit ook doen als je opgezadeld zit met een AI gestuurde partner, maar dan gaat uiteraard de charme van het samenwerken een beetje verloren.

Army of Two blijft dus met andere woorden een game waarin het samenspelen met een tweede persoon een must is. Toch weet de verveling na een tijdje toe te slaan: het aantal verschillende manieren waarop je vijanden kunt benaderen is, ondanks de mooie woorden van de mensen bij EA Montreal, te beperkt. Net doen of je je overgeeft om zo de vijand te misleiden is soms een optie, maar het loopt uiteindelijk veel te vaak uit op onvermijdelijk knalwerk. Daarbovenop komen dezelfde co-op interacties zoals het openen van zware hekken of het geven van een opstapje naar een hoger platform te vaak voor. En dat terwijl de singleplayer tijdens de eerste sessie niet eens langer dan zes uur duurt.

In dit tijdperk van online shooters zou een game met zo’n korte speelduur ermee weg zijn gekomen, mits de online multiplayer op zijn minst de moeite waard zou zijn geweest. Zoals we al een beetje van te voren hadden gevreesd is dit niet het geval. Het spelverloop is veel te traag, de kleine verzameling aan modes is weinig baanbrekend en tot onze grote verbazing konden we enkel kiezen uit een aantal vastgestelde wapencombinaties. Een schril contrast in vergelijking met de enorme hoeveelheid wapens en aanpassingsmogelijkheden uit de singleplayer campagne.

Conclusie

Army of Two: The 40th Day is beter dan zijn voorganger, maar verre van genoeg om zich bij de top van het genre te mogen rekenen. Ondanks talloze explosies en het hoge macho-gehalte weet deze game vanwege zijn ruwe afwerking niet te overtuigen. Het resultaat is een vrij middelmatige third-person shooter die waarschijnlijk enkel genietbaar zal zijn voor zij die smachten naar een nieuw co-op avontuur of hersenloze actie met een bar slecht verhaal. De rest doet er goed aan om zijn geld nog eventjes te bewaren voor de veelbelovende games die er begin dit jaar al in overvloed zijn.

Auteur

D
Dimitri Huigen

Auteur

Pluspunten

  • +Uitgebreide weapon customizing

Minpunten

  • -Zeer zwak verhaal met overbodige keuzes
  • -Geen geluids- en ondertitelopties
  • -Te weinig afwisseling
  • -Veel te korte singleplayer
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Review Score
61/100

Delen

Laatste artikelen

Mafia-The-Old-Country
Nieuws1 uur geleden

Mafia: The Old Country krijgt story-DLC genaamd Man of Honor

door Samuel Lutters

Final Fantasy VII Revelation
Nieuws4 uur geleden

Final Fantasy VII: Revelation werd groots getoond op Summer Game Fest

door Mario Heurter

Swords of Legends
Nieuws4 uur geleden

Swords of Legends krijgt een actievolle gameplaytrailer

door Mario Heurter

The Wolf Among Us
Nieuws4 uur geleden

The Wolf Among Us 2 komt er eindelijk aan

door Mario Heurter

Star Wars Galactic Racer 02
Nieuws5 uur geleden

De nieuwe trailer van Star Wars: Galactic Racer staat in het teken van Podracing

door Mario Heurter

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

PvdW90
PvdW90 Moet zeggen crossfire zag er ook goed uit. Gunplay van cod en story driven als e…
PvdW90
PvdW90 Opzicht heb ik nog steeds wel zin in strenger than alleen waarom tupac erbij. Vi…
PvdW90
PvdW90 Potverdorie 1666 Amsterdam. Dat kan alleen maar goed zijn
PvdW90
PvdW90 En van de bedenker van de originele assassins creed lees ik nu
Patrick
Patrick Ik had toch stiekem gehoopt dat het Hexe was in Amsterdam. Maargoed, dit was te…
Doe mee op Discord