Assassin’s Creed: Black Flag Resynced is de remake van Assassin’s Creed: Black Flag, een game die ontzettend wordt geprezen door fans van de franchise. Het vertelt het verhaal van Edward Kenway, een piraat die tijdens de Gouden Eeuw van de piraterij in het Caribisch gebied op zoek is naar een crew voor zijn schip en rijkdom. Een vermakelijk verhaal, waarbij je door de ogen van Kenway een verrassend leuke mix aan assassin- en piraterij-gameplay krijgt voorgeschoteld. Je maakt daarbij allerlei vrienden en vijanden en zonder spoilers te willen geven kan ik wel vertellen dat veel van deze personages erg goed zijn uitgewerkt.

All aboard
Een van de eerste uitdagingen die Edward voor zijn kiezen krijgt, is het vinden van een schip. Zijn oog valt op de Jackdaw, die op dat moment nog in handen is van de Spanjaarden. Eenmaal hij deze heeft weten te bemachtigen, vormt de Jackdaw een centraal punt binnen deze Assassin’s Creed game.

De Jackdaw vervoert je uiteraard van a naar b en daarbij passeer je erg mooie tropische eilanden. Denk daarbij aan Jamaica, Cuba, de Bahama’s en tal van andere eilanden. Sowieso kan gesteld worden dat de game er grafisch fraai uitziet. Er zijn heel wat momenten geweest waarop ik echt even heb genoten van de omgeving. Hoewel de game een fast travel-optie heeft, heb ik er regelmatig voor gekozen de reis zelf te ondernemen en te genieten van wat het spel te bieden heeft. Eerlijkheid gebiedt mij echter te zeggen dat ik dan wel vaak de ‘pathfinder’, ofwel een lijntje dat de weg wijst, heb gebruikt en het spel de besturing van het schip liet overnemen. Ik hoefde daarbij enkel achterover te zitten en de beelden tot mij te nemen. Echter, wanneer de afstanden echt lang begonnen te worden, greep ik toch zo nu en dan terug op de fast travel-mogelijkheden.

Pirates
Hierboven klinkt het alsof het allemaal een lekker ontspannen cruise door de Caribbean is, maar dat is het zeker weten niet. Ik denk dat niemand iets anders had verwacht, maar scheepsgevechten en piraterij zijn aan de orde van de dag. Je hebt immers niet alleen vrienden gemaakt.

Tijdens deze gevechten kun je allerlei wapens gebruiken om het andere schip tot zinken te brengen. De keuzes zijn daarbij voldoende, want je kunt bijvoorbeeld kiezen wat voor kogels je gebruikt om de vijand te belagen. Ook kun je wisselen tussen de kanonnen aan de voorkant, zijkant of achterkant, waardoor je elke battle anders aan kunt pakken. Daarnaast kun je ook explosieve vaten in de zee laten vallen om zo schade aan te richten. Wanneer je echter echt agressief bent, dan ram je gewoon het andere schip met de boeg.

Aangezien de Jackdaw eigenlijk een drijvend fort is, moet je deze ook voorzien van de nodige upgrades. Naarmate het spel vordert, krijg je daarom steeds meer mogelijkheden en uitbreidingen, waardoor de gevechten nog dynamischer worden. Persoonlijk heb ik me met deze zeeslagen enorm vermaakt, ook al werden deze gevechten niet altijd de eerste keer in mijn voordeel beslecht.
Je zou het haast vergeten
Hoewel het piratenstuk mij het meest wist te grijpen, zou je haast vergeten dat er ook nog dat andere deel van de game is. Het deel waarbij je als Assassin te werk mag gaan. Klimmen en klauteren over daken, mensen vermoorden nog voordat ze je gezien hebben en gevechten met een heel legioen aan tegenstanders. Het komt allemaal terug in Black Flag Resynced.

Hoewel vermakelijk en het enorm herkenbare Assassin’s Creed-stijltje, is dit ook het deel waar ik de eerste kritische noot plaats. Tijdens al dat rennen en springen over daken en obstakels, doet de besturing soms net niet wat je gevraagd hebt. Zo springt Edward meer dan eens zonder pardon naar beneden in plaats van op het volgende object, terwijl ik mij afvraag waarom dit gebeurt. Maar ondanks dat, is dit deel van de game precies wat je verwacht van een spel binnen deze franchise, namelijk er lekker op los hakken met je zwaarden, vuisten, rookbommen en schieten met je pistool.

Ubisoft being Ubisoft
Hierboven las je al mijn eerste kritische noot, maar Assassin’s Creed Black Flag Resynced zit, zoals je wellicht al gewend bent van Ubisoft, vol met kleine vervelende bugjes. Niets is onoverkomelijk en vaak komt het met wat geduld wel goed, maar ze zijn er wel.

Zo kwam ik al vrij snel in de game erachter dat met objecten interacteren niet altijd lekker werkt. In het geval je de game op PlayStation speelt, moet er een driehoekje verschijnen wanneer je een deur, kist of ander voorwerp wil gebruiken. Deze verschijnt echter niet altijd en dan moet je eerst weer van het voorwerp vandaan lopen, soms zelfs best ver, en dan weer terugkeren. Het ergste voorval was eigenlijk onder water, waar je wat verder in de game onder tonnen naar zuurstof kunt happen. Doordat er geen driehoekje verscheen, eindigde dit in de dood.

Ook in het begin van de game had ik een voorval waarbij ik een NPC achterna moest zitten. Toen ik diegene te pakken had en Edward de woorden ‘nowhere to run’ uitsprak, rende hij gewoon door om nogmaals hetzelfde rondje te maken. Hoewel mijn personage gedurende deze tijd niet kon bewegen, liep de NPC uiteindelijk in mijn armen en kon ik verder met het spel. Glitchende NPC’s kom je overigens vaker tegen tijdens je avontuur, zoals bijvoorbeeld wanneer een gevecht afgelopen is. De NPC's bleven verdwaald om zich heen kijken, om pas na een hele poos hun weg te vervolgen. Sta van deze toestanden dus vooral niet raar op te kijken.

Het laatste wat ik hierover kwijt wil, zijn de difficulty spikes, want deze zijn soms echt wel aanwezig. Waar het ene gevecht met een druk op de knop is afgelopen, kan het volgende gevecht uitlopen in een helse matpartij. Ook met de scheepsgevechten heb ik dit ervaren, waarbij ik zelfs op het punt kwam dat ik een gevecht maar niet kon winnen. Na het upgraden van mijn schip werd dit echter ineens een eitje, maar ook dat ging niet zomaar. De quest waarmee ik bezig was, kon met geen mogelijkheid worden afgebroken, waardoor ik mijn schip niet kon upgraden. De enige oplossing was teruggaan naar een oude save file en vanaf daar weer verdergaan.

Stuk voor stuk kleine irritatiepuntjes, maar laat je hierdoor niet afschrikken. Over het algemeen is de game erg amusant. Daarnaast treden deze dingen slechts sporadisch op. Ook verwacht ik dat een deel hiervan nog zeker zal worden voorzien van een patch.

De wereld buiten de main story
Buiten het beleven van het verhaal en de main quests is er nog een hele wereld die op je wacht. Er zijn voldoende leuke side quests en activiteiten. Een van deze activiteiten is het veroveren van alle forten. Ook kun je naval contracts aangaan. Wanneer je het echter liever beide voeten aan wal houdt, dan kun je alsnog je lol op met de side quests op het vasteland. Ook na de main quests is er dus nog genoeg te doen.

Conclusie:
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced biedt een leuke mix tussen het spelen van een assassin en een piraat. Het verhaal steekt leuk in elkaar en de omgeving ziet er schitterend uit. Er is van alles te doen en de kleine irritante bugjes, die zien we wel even door de vingers. Als je het mij vraagt is dit namelijk zeker één van de beste Assassin’s Creed-ervaringen.








Reacties (9)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie