GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Asterigos: Curse of the Stars

Een ster in wording of een vloek op het CV?

Asterigos: Curse of the Stars
Door Sil Hendriks
23/10/2022meer dan 3 jaar geleden
0

Toen ik Asterigos voor de eerste keer zag, wist ik het zeker: deze moet ik recenseren. In de tijd daarna werd die uitspraak echter minder stellig. Keer op keer zag ik de term soulslike voorbijkomen, hetgeen mij de rillingen geeft als ik het moet spelen met een deadline. Immers is dit het type game waar je beetje bij beetje vooruitgang in boekt. Uiteindelijk overwon mijn enthousiasme het van mijn gezond verstand en achteraf gezien kan ik daar maar wat blij mee zijn.

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC
GIVEAWAYNog 16 uur

Win een exemplaar van PRAGMATA voor PlayStation 5 of PC

Doe mee en WIN

In Asterigos kruip jij in de huid van Hilda. Zij is een jonge soldaat van het elite Northwind Legion, welke naar een stad genaamd Aphes is gestuurd. Deze bijna mythische nederzetting werd eerder al bezocht door haar medesoldaten, aangevoerd door haar vader. Sindsdien heeft niemand nog iets gehoord. Aan jou om uit te zoeken wat er gebeurd is.

Asterigos: Curse of the Stars Review

Tot vloeken aan toe

Een mythische stad krijgt zijn aanduiding natuurlijk niet doordat het een toeristische trekpleister is en jouw eerste uitdaging is daarom om jezelf toegang te verschaffen. Dit dient eveneens als een tutorial, waarin je bekend wordt gemaakt met combat mechanics, jouw verschillende wapens en de manier waarop de game is opgezet. De eerdergenoemde soulslike-invloeden zijn hier reeds duidelijk zichtbaar, echter zijn het precies dat: invloeden. Respawnende vijanden bij rustpunten, stamina voor ontwijken en een gevoel van heft bij de grotere wapens bijvoorbeeld. Een écht alternatief op een Bloodborne of Elden Ring is het desondanks niet. Wie voorzichtig speelt op de reguliere moeilijkheidsgraad, zal zelden het loodje leggen en zelfs wanneer dat gebeurt verlies je enkel wat van de valuta die je in overvloed krijgt. Een beklemmend en angstig gevoel dat je in soulslikes hebt wanneer je zwaar beladen bent, blijft daardoor uit. Overigens kunnen zij die meer het verhaal willen beleven uitwijken naar de bijna kinderlijk simpele lagere moeilijkheidsgraad, terwijl de From Soft-fans tot op zekere hoogte aan hun trekken komen in de hogere. Maar zelfs dan hoef je niet de spanning van een Sekiro te verwachten.

Ook qua hoe het verhaal vertelt wordt, is de mosterd duidelijk niet bij From Soft gehaald. Hilda ontmoet een hoop karakters, voert uitgebreide dialogen met ze, krijgt niet zelden hulp en ontvangt expositie op een heldere, nauwelijks verkeerd interpreteerbare manier. Aphes gaat al duizend jaar gebukt onder een vloek, die ervoor zorgt dat mensen niet sterven. In ruil daarvoor moeten ze echter wel Stardust eten om te voorkomen dat ze er zelf in veranderen. Verschillende facties houden er hun eigen visie op na als het aankomt op oplossingen, maar jij wordt al snel gevangen door de ondergrondse groepering genaamd de Adherents, welke je besluit te helpen in ruil voor informatie over jouw vader.

Asterigos: Curse of the Stars Review-2

Zes paden

Het zal je niet verbazen dat deze hulp in de praktijk neerkomt op een hele berg aanvaringen met verschillende soorten vijanden. Veelal zijn dit bandieten en soldaten in verschillende soorten en maten, echter maken ook minotaurus, harpies en lycantropen hun opwachting. Persoonlijk had ik er hier graag meer van gezien, vooral gezien de Grieks-Romeinse cultuur die als inspiratiebron dient zoveel iconische wezens heeft, maar de variatie is op de meeste momenten voldoende om je als speler aan het scherm gekluisterd te houden.

Wat dit gegeven versterkt, vooral in het begin van de game, is dat je maar liefst zes manieren hebt om vijanden te lijf te gaan. Hilda heeft een zwaard en schild, hamer, twee dolken, een staf, speer en magische polsbanden in haar arsenaal, met ieder hun eigen vechtstijl, voor- en nadelen. Persoonlijk heb ik vrijwel de hele game volbracht met een combinatie van de dolken en de overweldigende range van de staf, al heb ik ook van concullega’s gehoord die bij andere wapens zweerden. Dit vertelt mij dat ieder soort speler aan zijn trekken kan komen, zonder dat de balans in de knoei komt.

Asterigos: Curse of the Stars Review-3

Toppunt wordt floppunt

Ondanks dit alles heeft Asterigos zeker ook wat steken laten vallen als het aankomt op combat en dit merk je ironisch genoeg vooral in boss fights. Ongeveer de helft ervan zijn immers…laten we het verre van imposant noemen. Een letterlijke god die je in slaap moet sussen? Cool! Gigantische waterspuitende krokodil? Ook die mag komen. Een grotere versie van de vijanden die ik al de hele game met bosjes neermaai? Nee, daar loop ik niet warm voor, zelfs al hebben ze wat extra trucjes.

Wat me eveneens niet wist te charmeren, waren de animaties gedurende dialogen. Hilda oogt op eerste gezicht prima, maar doet dan opeens een bijna cartooneske beweging als ze blij is, hetgeen totaal niet bij de sfeer past. Ook kijk je beter niet naar de gezichten van de karakters, daar de lippen om de haverklap stijf op elkaar blijven, zelfs wanneer ze spreken. Het zijn kleine dingen, echter ze hebben zo’n grote impact op cruciale momenten dat het benoemd moet worden. Daar zit zeker nog ruimte voor groei in!

Hetzelfde geldt overigens voor de omgevingen, die in mijn optiek vaak veel te clean voelen. In het nobele district snap ik dit, echter als je door de achterbuurt loopt vol vervallen huizen, verwacht je niet dat elke pot en plank eruit ziet alsof die net uit de winkel komt. Het past wel bij de visuele stijl, maar het brengt niet goed over hoe ontzettend zwaar het leven in Aphes op dit moment is. Gelukkig doet het echter ook niets af aan hoe ik genoten heb van mijn ruim twintig uur durende verblijf in Aphes. Er is ruimte voor verbetering, maar in essentie is het een heel erg aangename action-RPG met wat ruwe randjes.

Conclusie:

Ondanks enkele duidelijke gebreken die waarschijnlijk voortvloeien uit budget, is Asterigos een uiterst vermakelijke action-RPG met soulslike-elementen. De term soulslite heb ik al voorbij zien komen en lijkt een adequate manier om het aan te duiden, al kan het verlagen of verhogen van de moeilijkheidsgraad die ervaring fundamenteel anders maken, waardoor eigenlijk iedereen wel uit de voeten moet kunnen. Er is dan ook geen goed excuus om niet in deze wereld te springen.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +

    Verschillende moeilijkheidsgraden maken de game ondanks Soulslike-elementen toegankelijk

  • +

    Heerlijke setting

  • +

    Combat is veelzijdig en gevarieerd

Minpunten

  • -

    Wereld voelt wat clean

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

-

Animaties kunnen wat extra polijst gebruiken

  • -

    Boss fights zijn een mixed bag

  • Review Score
    80/100

    Game Info

    Asterigos: Curse of the Stars
    Asterigos: Curse of the Stars
    Platforms:
    PlayStation 4Xbox OneXbox Series X|SPlayStation 5PC (Microsoft Windows)
    Developer:
    Acme Gamestudio
    Publisher:
    tinyBuild

    Delen

    Laatste artikelen

    Outbound cover
    Nieuws0 uur geleden

    Outbound krijgt een nieuwe releasedatum

    door Samuel Lutters

    Asha Sharma Cover
    Nieuws8 uur geleden

    Jez Corden: Microsoft heroverweegt exclusiviteitsstrategie

    door Sil Hendriks

    PlayStation Plus Game Catalog Cover
    Nieuws8 uur geleden

    De april update van de PlayStation Plus Game Catalog zit tjokvol nieuwe games

    door Sil Hendriks

    OSRS League Demonic Pacts
    Nieuws13 uur geleden

    Old School RuneScape lanceert vandaag de Demonic Pacts League

    door Samuel Lutters

    OPUS: Prism Peak Cover
    Review14 uur geleden

    OPUS: Prism Peak

    door Sil Hendriks

    Bekijk alle artikelen →