Ik ga in deze review ervan uit dat mensen de film Avatar hebben gezien en dus bekend zijn met deze wereld. De game is erg gemaakt voor mensen die deze prachtige wereld een warm hart toedragen en daarom zal ik niet te uitgebreid ingaan op de wereld waar deze game zich afspeelt.
Het voelt een beetje vroeg aan om te beginnen met een deel van de conclusie, maar je komt er niet omheen. Al in het eerste half uur van de game merk je dat alle elementen van Far Cry erin zitten. Het is een grote open wereld. Je speelt gebieden vrij. De game is first-person, maar wanneer je op jouw vliegende huisdier gaat zitten, zie je alles vanuit third-person.

"Pandora is niet ontdekt, maar gevonden"
Het verhaal is een schoolvoorbeeld van antikoloniaal sentiment dat tegenwoordig zoveel populariteit heeft. Je ziet een groep Na'vi van de clan Sarentu, dat zijn die lange blauwe wezens waar de films en de game zo vol mee zitten, die zijn ontvoerd door de Resources Development Administration (RDA). Hoewel het een interessante naam heeft, heeft het RDA maar één doel en dat is zoveel mogelijk grondstoffen leegtrekken om zo op aarde zeer veel geld te verdienen. Het eerste dat wordt gezegd is dat Pandora niet is ontdekt, maar is gevonden, waar ik persoonlijk echt een enorme jeuk van kreeg.
Acht jaar voordat de eerste film plaatsvindt, is er een RDA-directeur met de naam John Mercer. Hij ontvoert vijf jonge Na'vi kinderen om ze op te leiden tot ambassadeurs voor de mensen bij hun volk. Dit blijkt niet echt succesvol, omdat onze blauwe vrienden intelligent genoeg zijn om te zien dat ze zijn gekidnapt. Ze zullen dan ook de gehele tijd dat ze gevangen zijn genomen blijven vechten tegen alles wat John Mercer met ze wil doen. Op een gegeven moment zijn de kinderen het zat en proberen ze te ontsnappen, maar John Mercer maakt hier korte metten mee. Aha'ri, de brutaalste, krijgt voor de ogen van iedereen een kogel door zijn hoofd en Mercer sluit ze definitief op.
Acht jaar na de ontvoering vindt de revolutie plaats die in Avatar zo uitgebreid wordt behandeld. Jake Sully dwingt alle mensen Pandora te verlaten, op een kleine groep na die altijd sympathiseerde met de Na'vi. Dit klinkt goed, maar is slecht nieuws voor de kinderen. Mercer geeft het commando dat alle blauwe kinderen moeten worden geëxecuteerd, maar Alma, een wetenschapper die veel meer empathie heeft, weet de kids te redden en stopt ze in een cryogenic life-suspension kamer.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie