Van Bridge Builder tot nu
In 2006 kwam Bridge Builder uit, dit was een 2D game waarin je een brug kon bouwen. Met behulp van lijnen die je trok moest je ervoor zorgen dat je een constructie bouwde waarover een trein kon oversteken. Deze game fascineerde mij enorm, omdat het best wel een lastige game was. De trein heeft een flink gewicht en de brug moet sterk genoeg zijn om hem te dragen. Je zag hem langzaam oversteken en waar er veel druk op de brug kwam te staan werd dat stuk roder en roder tot het verlossende moment dat de trein eindelijk overgestoken was of een van de lijnen 'knapte' en de brug instortte.
Daarna is eigenlijk dit type game niet veel veranderd. Het is nog altijd een groep lijnen die je met elkaar verbindt en uiteindelijk is dat dan een brug. Je test of de brug werkt en als hij werkt ga je naar de volgende uitdaging. Dat klinkt eenvoudig, maar dat is het dus niet.
In 2011 maakte de ontwikkelstudio ClockStone de eerste versie van Bridge Constructor. Deze game was grafisch veel mooier dan Bridge Builder en had ook wat meer uitdaging. Zo kon je kiezen welk materiaal er in de brug gebruikt moest worden en konden er verschillende soorten voertuigen oversteken.

Daarna hebben ze bij ClockStone diverse andere versies van deze game gemaakt, waarmee ze best wel aparte samenwerkingen hebben gehad. Bridge Constructor Portal was een best wel grappige combinatie, waarbij je bruggen moest bouwen in een setting van de game Portal, wat nog goed werkte ook. Ook Bridge Constructor: The Walking Dead was een zeer creatieve draai in het genre, waarin je ervoor moest zorgen dat de zombies op de juiste plek aankwamen.
Terug naar de basis
Nu gaan de ontwikkelaars weer terug naar de basis waar het eigenlijk altijd al om ging: het bouwen van bruggen. Je begint in Harmony Hills, waar je een aantal bruggen moet bouwen om vervolgens andere werelden vrij te spelen. Waar Harmony Hills iets wegheeft van een park, bevat Pine Groves bijvoorbeeld wat meer heuvels, waardoor het terrein waar de brug gebouwd moet worden ook wat onregelmatiger is.
Het concept achter het bouwen van een brug is nog wederom hetzelfde als dat het ooit met Bridge Builder was. Je trekt lijnen en deze lijnen stellen balken voor van het materiaal waar je voor kiest. Je kunt opgeven welke lijnen de weg aanduiden, dat zijn de lijnen die de auto zal gebruiken om overheen te rijden.
Zodra de weg is gemaakt moet je bekijken hoe de balken opgesteld moeten worden om hem stevig genoeg te maken. Je begint met alleen maar houten balken, maar later kun je ook kiezen voor staalkabels en betonnen pilaren om jouw creatie te verstevigen.
Om een stevige brug te maken moet je goed kijken hoe dit precies werkt in het werkelijke leven. Zo zijn bruggen altijd in driehoeken gebouwd. Driehoeken zorgen namelijk voor stevigheid. Wanneer je bijvoorbeeld een rij driehoeken boven de weg tekent en die driehoeken aan de bovenkant met elkaar verbindt, dan wordt het gewicht van het voertuig beter over de volledige brug verdeeld en blijft de brug staan.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie