De Call of Duty-titels bestaan, als je Warzone buiten beschouwing laat, uit drie pijlers. Dan heb ik het uiteraard over de (singleplayer) campaign, de traditionele multiplayer en de zombies mode. Dit jaar kunnen we min of meer spreken over een vierde pijler, maar daarover later meer.
Een koortsdroom
Laten we aftrappen met de campaign van het spel, want deze is anders dan anders. Deze keer laat de campaign zich in co-op spelen. Dat is overigens niet voor het eerst, want dat kon in Black Ops 3 ook al, al is het nu wel even anders. De hele campaign is zo opgebouwd dat je eigenlijk niet anders kunt dan het co-op spelen. Er zitten bijvoorbeeld opdrachten in die eigenlijk nauwelijks in je eentje te voltooien zijn. Theoretisch is het wel mogelijk, maar vermakelijk is het solo zeker niet.

Laten we even in de co-op-hoek blijven voor we in het verhaal an sich duiken. Het vinden van een squad om de missies co-op uit te voeren, bleek nogal een uitdaging. Meermaals vond ik geen teamgenoten, waardoor ik alsnog er alleen voor stond. In de meeste gevallen heb ik het gewoon opgegeven en een paar uur later nog eens geprobeerd en uiteindelijk heb ik de campaign kunnen voltooien met behulp van een squad, maar ik had er wel wat geduld voor nodig.
Het vinden van een team was een ding, maar het vinden van een vol team was nog heel wat anders. Vaak moest ik al genoegen nemen met één teamgenoot, terwijl een volledig team uit vier personen bestaat. De keren dat ik wel met vier spelers startte, eindigde ik zelden met de volledige squad. Gaande weg vielen er regelmatig toch een of twee teamgenoten weg. Erg vervelend.

Dat was niet het enige dat vervelend was, want zo kun je het spelen van de campaign niet pauzeren. In het geval dat je met een volle squad speelt snap ik het, want het zou gevolgen hebben voor iedereen… maar wanneer je het in je eentje speelt, is het eveneens niet mogelijk en dat vind ik toch wel vreemd. Iets anders dat ik persoonlijk bijzonder vond, is het feit dat er geen moeilijkheidsgraden zijn. Op zich niet erg, maar de AI past zich ook niet aan aan de grootte van jouw team. Dat betekent dat het met elke speler minder dan vier moeilijker wordt. Nu zou je nog kunnen stellen dat je zo zelf kunt bepalen hoe moeilijk je het jezelf maakt, maar die vlieger gaat niet op. Je kunt namelijk niet aangeven dat je het met bijvoorbeeld twee of drie spelers wilt spelen, tenzij je zelf je squad met bekende samenstelt.














Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie