Een toevoeging hieraan die voor mij persoonlijk een behoorlijk groot verschil maakt en waar ik wel blij mee ben, is de mogelijkheid om het vizier op je wapen te verstellen. Deze kun je wat dichterbij en wat verder weg zetten. Het klinkt wellicht erg onnozel, maar ik merkte al snel dat ik de scope graag wat dichterbij had en daardoor het schieten als een stuk prettiger ervaar.
Killstreaks zijn in deze editie wederom volop aanwezig, maar liefst zeventien stuks om precies te zijn. Dit is eveneens een punt dat voor mij nog steeds niet in deze reeks hoeft te zitten, net als de attachments, maar toch voelt het heerlijk als je ze zelf mag gebruiken. Al moet ik bekennen dat ik een chopper op een map als Shipment wel erg vervelend vind, omdat je nergens kunt schuilen en dat haalt de lol dan toch snel uit het potje als je tegenstander er een heeft weten te bemachtigen.
Dat brengt me bij de multiplayer maps. Deze zitten over het algemeen erg goed in elkaar en vallen bij mij zeker in de smaak. Toegegeven, het gros heeft nog steeds een route langs links, langs rechts en één door het midden, maar dat is eigenlijk ook wel de opzet van de gehele game. Ook zijn er een heel aantal oude bekende inmiddels terug te vinden in de lijst met maps. Denk aan Shipment en Shouthouse, twee maps die erg populair zijn bij de spelers en de laatstgenoemde is dat zeker ook bij mij. Toch zit er ook een flinke uitschieter in negatieve zin, namelijk Coal. Deze map ligt mij totaal niet en ik heb het idee dat spelers hier alleen maar op hun buik liggen of in hoekjes verstopt zitten. Nu brengt de map dat ook met zich mee, dus ik kan het ze eigenlijk niet kwalijk nemen, maar ik speel deze persoonlijk liever niet.
Reacties (1)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie