GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Civilization VI

Door Sander Van Genderen
12/11/2016meer dan 9 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 22 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

De Nederlanders staan er om bekend dat ze over het algemeen alles beter weten. Of het nu gaat over politieke beslissingen of over het voetbal dat het Nederlands Elftal op de mat legt, er zijn genoeg dingen waar over gesteggeld kan worden. Hoe zou het zijn als je zelf de touwtjes in handen zou hebben over alles waar ook maar beslissingen over genomen kunnen worden? Het is iets wat al vijfentwintig jaar kan in het computerspel Civilization, waarbij we inmiddels al bij het officiële zesde deel zijn aangekomen.

Civilization is een turn-based strategy game die al sinds jaar en dag staat als een huis. Elke editie weet wel hoge gemiddeldes te behalen op het gebied van beoordelingen en weet ook met elke editie weer iets toe te voegen waar de doorgewinterde fanbase lyrisch van wordt. Civilization V was een zeer succesvolle game en de vraag was dan ook waar Firaxis Games de focus nu op zou leggen. Het antwoord was verrassend, met onder andere een nieuwe stijl en de toevoeging van verfrissende gameplay-elementen. Maar of al deze toevoegingen de game alleen maar ten goede zijn gekomen…?

Een nieuwe weg voor het oog
 

Wie de trailers van Civilization VI al een beetje heeft gevolgd, weet dat het nieuwe deel grafisch wat veranderingen heeft ondergaan. Het spel is namelijk veel kleurrijker geworden en kent een meer cartoonachtige stijl, iets wat we bijvoorbeeld ook bij Civilization Revolution hebben gezien. De stijl zorgt voor een interessant kleurenpallet en is een lust voor het oog. De keuze om de wereldwonderen eens goed in de spotlight te zetten pakt hierbij goed uit. Ook de leiders van de beschavingen zijn erg gedetailleerd en brengen het spel nog meer tot leven. Het oor wil echter ook wat, en ook dit zintuig wordt niet in de steek gelaten. Elke beschaving heeft zijn eigen soundtrack die zich, naarmate het spel zich ontwikkelt, ook ontwikkelt. Hierdoor eindig je met bombastische muziekstukken, terwijl je aan het begin van een spel van een rustig deuntje kunt genieten. Er gebeurt immers nog niet zoveel op de aardbol.

Districten en politieke agenda’s zetten de toon
 

De grootste vernieuwing in de gameplay van Civilization VI, is de toevoeging van districten. Deze districten focussen zich op de essentiële pijlers van Civiliz  Een Holy District focust zich op Faith, terwijl een Campus je Science brengt en een Encampment militaire voordelen heeft. Deze districten eisen allemaal hun eigen tegel op rond je nederzetting, waarvoor een boerderij of visserij dus het veld zal moeten ruimen.  De hexagons spelen nu een belangrijkere rol, want het indelen van deze districten vraagt een knap staaltje management. Bepaalde plekken bieden namelijk ook bonussen voor districten. Zo krijgt een Holy Site meer inkomsten als het naast een berg is gelegen. Het zou wel jammer zijn als daar net een Luxury Resource voor het oprapen ligt, niet?

De interactieve en gedetailleerde leiders brengen subtiele vernieuwingen met zich mee. De oorlog verklaren kan je veel negatieve punten opleveren. De zogeheten ‘Amenities’ zullen verdwijnen of je niks meer opleveren, wat voor ongelukkige steden zal zorgen. Je doet er dan ook verstandig aan een oorlog te plannen. Eerst een paar bedreigingen de deur uit doen voordat je tot actie over gaat. Door vriendjes te worden met anderen krijg je een inkijk in de agenda. Waar wordt Roosevelt wel en niet vrolijk van? Over het algemeen is de AI in Civilization VI niet zo van het oorlog voeren, dus zullen ze zich ook vaak tegen je keren wanneer dit wel het pad is dat je wilt bewandelen.

De vraag is natuurlijk waar de AI dan wel voor kiest. De meest gewilde speelstijl is zonder enige twijfel het stichten van een religie en deze over heel de wereld te verspreiden. Hordes aan missionarissen verschijnen aan je voordeur. Je zult er dan ook snel bij moeten zijn om dit een halt toe te roepen. Wanneer het stichten van een wereldreligie de AI niet gemakkelijk af gaat, zal deze wat gaan zwemmen. In het begin van het spel is dat niet zo duidelijk, maar wanneer er veel aan micromanagement moet worden gaan, valt het des te meer op. Het kan op militair gebied dan zomaar zijn dat je met tanks tegenover ruiters komt te staan.

Civilopedia had wat uitgebreider gemogen

Zoals elke editie heeft ook deze editie weer een prachtige Civilopedia waar je in kunt bladeren om te weten te komen wat de regeltjes zijn. Na het spelen van de tutorial ben je namelijk wel bekend met de basis, maar daar houdt al snel op. De laatste fase van het spel wordt nimmer uitgelegd, waardoor je dus aangewezen bent op je ervaring met Civilization of het enthousiast speuren in de Civilopedia. Helaas is hierin niet alles te vinden. Verschillende facetten van het spel worden beperkt toegelicht, wat voor de nodige frustratie kan zorgen. Het internet staat al bol van de vragen over handelsroutes, Luxury Resources en Amenities. Firaxis Games zou er goed aan doen de Civilopedia deze vaagheden te laten oplossen, of de tutorial aanzienlijk uit te breiden. De huidige manier van werken zorgt er namelijk vooral voor dat de gamers die bij dit deel willen instappen, al snel met de handen in het haar zitten.

Conclusie

Civilization VI is zonder twijfel een dijk van een game. De game biedt vernieuwingen die over het algemeen de spijker op de kop slaan. Helaas zijn niet alle vernieuwingen even duidelijk uitgelegd, waardoor het dus tijd zal kosten voordat de game echt op waarde kan worden geschat. Audiovisueel is er voor een nieuwe weg gekozen. Dit zal de één meer bevallen dan de ander, maar zorgvuldig ontwikkeld is het wel. De AI kent hier en daar wat eentonige manoeuvres en zwakheden, maar redt zich over het algemeen prima. Wat dat betreft is de decennia oude leus van Civilization nog steeds van kracht: ‘’Just one more turn…’’

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Pluspunten

  • +Audiovisueel fenomenaal
  • +Veel, soms gewaagde, vernieuwingen

Minpunten

  • -Niet alle vernieuwingen even helder
  • -Tutorial schiet aanzienlijk tekort
  • -
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

AI kent zijn zwakke kanten

Review Score
90/100

Delen

Laatste artikelen

Persona 4: Revival Cover
Nieuws2 uur geleden

Nieuwe gameplay-beelden en release date duiken op van Persona 4 Revival

door Stefan van den Broek

Crazy Taxi- World Tour
Nieuws2 uur geleden

SEGA onder vuur door gebruik generative AI in Crazy Taxi: World Tour

door Stefan van den Broek

Valheim
Nieuws5 uur geleden

Na meer dan vijf jaar in Early Acces, krijgt Valheim zijn officiële release: 9 September 2026

door Samuel Lutters

Persona 6
Nieuws6 uur geleden

Het is hoog tijd voor een nieuwe Persona

door Peter Beckers

nintendo_direct_june_zelda_2026
Nieuws6 uur geleden

Nintendo bevestigt: Nintendo Direct vindt plaats op morgen 9 juni

door David Dejaeghere

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Peter
Peter Op een gegeven moment meldde David dat en sindsdien let ik erop
Goblin
Goblin net een extra check geschreven dat het gaat controleren bij de eerste publish en…
Goblin
Goblin @PvdW90 "Mis de edit knop bij reacties. Nu kom ik nog dommer over dan ik al ben…
Goblin
Goblin u? xD
Goblin
Goblin die feedback knop is bedoelt om af en toe eens anoniem een liefdesverklaring te…
Doe mee op Discord