GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Dante's Inferno

Door Sander Van Genderen
17/2/2010meer dan 16 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 24 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Er was eens - heel lang geleden - in een land hier ver vandaan, een koene ridder genaamd Dante. De ridder was erg gelukkig met zijn liefde Beatrice, maar verraadt haar op meerdere manieren tijdens zijn kruistocht. Als Dante eenmaal thuiskomt van zijn kruistocht, is Beatrice vermoord. Daardoor besluit Dante om haar ziel te verlossen van de duivel. Een teken van ultieme liefde: een ware romance. Of wij ook geraakt zijn door deze romantiek, valt hieronder te lezen.

Om de hel als setting te gebruiken is niet nieuw te noemen. Het meest bekende voorbeeld is God of War, het paradepaartje van Sony, waarvan het derde deel volgende maand in de schappen verschijnt. Het concept is, mede dankzij deze titel, erg geliefd en het is dan ook een goede zet van Electronic Arts om deze setting ook voor een game als Dante's Inferno te gebruiken. En dit resultaat mag er zijn.

Om de geliefde Beatrice te redden moet Dante de negen Circles of Hell trotseren. Elke ring kent zijn eigen bewaker, die Dante ervan willen weerhouden om zijn schattebout te bereiken. Elk van deze bewakers is reusachtig, maar vooral ook foeilelijk. Voor mensen met een zwakke maag is Dante’s Inferno niet aan te raden; de lijken en het slijm en bloed vliegen je uiteraard om de oren in de hel. Voor diegene die wel van wat bloed houden en de hel een geweldig concept vinden, is Dante’s Inferno de moeite waard.



Uiteraard zijn er vele vijanden te vinden in de hel. Om deze vijanden af te straffen, heb je een zeis tot je beschikking, die je aan het begin van het spel weet te verwerven. Met deze zeis kun je in het begin nog amper combo’s uitvoeren, wat irritatie kan opleveren, maar naarmate je souls verzamelt, komen er mogelijkheden vrij. Wat al snel opvalt, is dat er Quick Time Events (QTE’s) nodig zijn om de laatste klap aan een eindbaas uit te delen. Helaas zijn deze QTE’s dermate slecht weergegeven, dat je je volledig moet focussen op het tekentje, en niet tegelijkertijd kunt genieten van de fatale klappen die Dante uitdeelt. Dit is erg jammer, aangezien de zogeheten ‘finishing moves’ juist het kijken waard zijn.



Regelmatig zul je regelmatig keuzes moeten maken tussen het goede en het kwade. Zo zul je geregeld zondaars vinden waarvan je hun lot kunt bepalen. Gun je ze een goed leven in de hemel, of straf je ze onverbiddelijk af? De eerste keuze zorgt voor een kleine minigame, waarbij je souls kunt winnen. De andere keuze zorgt voor een brute finishing move. Door deze keuzes zul je je in één van de twee kanten ontwikkelen, waardoor je voor die kant upgrades vrijspeelt. Uiteraard is het het meest voordelig als je telkens één kant aanhoudt, zodat je jezelf daarin uitermate goed ontwikkelt.

Een hel - zoals wij die kennen - is donker met veel vuur en magma. In Dante’s Inferno wordt voldaan aan deze verbeelding. De wereld ziet er donker uit er vele zondaars jammeren op weg naar hun definitieve einde. Regelmatig zullen er dan ook jammerende kreten uit de boxen komen, en zie je mensen creperen van de angst en pijn. Qua geluid zit het bij Dante’s Inferno dan ook goed, afgezien van het feit dat het geluid niet altijd even hard is in de tussenscènes als in de game zelf. De tussenfilmpjes kennen een hoger grafisch niveau dan het spel zelf, alhoewel het spel zeker niet te verwaarlozen valt op grafisch gebied.



Wat al snel opviel, was dat de moeilijkheidsgraad in Dante’s Inferno niet erg hoog ligt. Het is uiteraard leuk als je de vijanden makkelijk tegen de grond werkt, maar het is niet leuk voor de gamers die uitdaging zoeken. Er zijn vier verschillende moeilijkheidsniveaus, waarvan de laatste wel wat uitdaging bevat, maar zeker niet genoeg om de moeilijkste graad te vertegenwoordigen. Dante’s Inferno kent daarnaast ook weinig tot geen puzzels die deze uitdaging vergroten. Tijdens het spelen kun je op zoek gaan naar relikwieën, welke in de ‘holy’ en ‘unholy’ vorm te vinden zijn. Elk relikwie bevat een klein verhaaltje, wat leuk is voor de echte historici onder ons.

Conclusie

Dante’s Inferno is een waardige game geworden die vooral de fans van het hack ’n slash genre zal bekoren. Veel puzzels zul je in het spel namelijk niet tegenkomen. Dante’s Inferno bevat een aardig verhaal, dat samen met de hel een geslaagde setting neer heeft weten te zetten. De quick time events zijn helaas wat minder geslaagd, net als het aanbod aan combo’s in het begin, maar dit wordt uiteindelijk voor een groot deel weggepoetst door de overige pluspunten van de game.

Auteur

Sander Van Genderen avatar
Sander Van Genderen

Auteur

Pluspunten

  • +Setting
  • +Eindbazen
  • +Holy of Unholy

Minpunten

  • -Quick Time Events slecht weergegeven
  • -Gebrek aan uitdaging
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -Aantal combo's komt traag op gang
  • Review Score
    78/100

    Delen

    Laatste artikelen

    Mafia-The-Old-Country
    Nieuws1 uur geleden

    Mafia: The Old Country krijgt story-DLC genaamd Man of Honor

    door Samuel Lutters

    Final Fantasy VII Revelation
    Nieuws4 uur geleden

    Final Fantasy VII: Revelation werd groots getoond op Summer Game Fest

    door Mario Heurter

    Swords of Legends
    Nieuws4 uur geleden

    Swords of Legends krijgt een actievolle gameplaytrailer

    door Mario Heurter

    The Wolf Among Us
    Nieuws4 uur geleden

    The Wolf Among Us 2 komt er eindelijk aan

    door Mario Heurter

    Star Wars Galactic Racer 02
    Nieuws5 uur geleden

    De nieuwe trailer van Star Wars: Galactic Racer staat in het teken van Podracing

    door Mario Heurter

    Bekijk alle artikelen →

    GameQuarter Discord

    PvdW90
    PvdW90 Kon het helaas niet live kijken. Was te kapot. Maar tot nu toe een hele vette sh…
    PvdW90
    PvdW90 Moet zeggen crossfire zag er ook goed uit. Gunplay van cod en story driven als e…
    PvdW90
    PvdW90 Opzicht heb ik nog steeds wel zin in strenger than alleen waarom tupac erbij. Vi…
    PvdW90
    PvdW90 Potverdorie 1666 Amsterdam. Dat kan alleen maar goed zijn
    PvdW90
    PvdW90 En van de bedenker van de originele assassins creed lees ik nu
    Doe mee op Discord