GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Disgaea: Mayhem

Ouch

Disgaea: Mayhem
Door Sil Hendriks
15/8/2026ongeveer 1 uur geleden
21

Bij de naam Disgaea denk ik aan een TRPG met extreem complexe mechanics waar de meeste spelers een guide voor nodig hebben. Aan een game waarin grinden meer de core van de gameplay is dan een noodzakelijk kwaad en waar je door dingen slim op te zetten dit extreem efficiënt kunt maken. Tegelijkertijd is het tijdrovend, wat dan ook de reden is dat ik van geen enkele Disgaea een platinum trophy heb, ondanks hoe dol ik op de serie ben.

In recente delen is NIS daarom bezig geweest met het tweaken van de formule. Grotere cijfers en sprongen, een auto-grind en meer manieren om je doel te bereiken moeten de serie opfrissen en mogelijk wat twijfelaars over de schreef trekken. Maar wat nou als die gewoon niet houden van turn-based tactical combat? Dan krijgen ze Disgaea: Mayhem.

Disgaea Mayhem Review-1

Een ander pad

Ja je leest het goed! Mayhem laat de roots van Disgaea achter zich en is in plaats daarvan een real-time-aangelegenheid. Waarschijnlijk ziet men dit als een experiment, hetgeen dan ook de reden is dat het niet een cijfer mag dragen. Wat mij betreft hoeft het beestje maar een naam te hebben, zolang de kern van de serie maar de overstap goed heeft gemaakt.

In eerste instantie lijkt dit wel in orde. Disgaea: Mayhem vertelt een typisch absurd verhaal zoals we dit van de serie gewend zijn, met een Overlord van een wereld die volledig draait op flan, het op pudding lijkende dessert, maar wiens beste creaties zijn gestolen door de monsters die haar zouden moeten dienen. In een poging om ze terug te krijgen, huurt ze jou in: de huurling N.A..

Na een korte tutorial beland je in haar kasteel, waar we wederom oude bekende zien. Dingen als de Cheat Shop, Item World en Dark Assembly speel je gaandeweg vrij en geven het spel dat typische gevoel van Disgaea. Alleen duurt dat gevoel niet heel lang.

Disgaea Mayhem Review-2

Als de vlaktes van Nederland

Waar Disgaea is als de Mariana Trench, bijna onvoorstelbaar diepgaand en iets wat je niet zomaar gaat verkennen, is Mayhem als de landschappen in Nederland: een hoop vlaktes met af en toe een heuvel. Dit proef je duidelijkst in de story mode, dat je op twee levels na elk level hetzelfde laat doen. Je begint op een speelveld en daarop moet je vijftien vijanden verslaan in iets wat lijkt op een budget-versie van Musou combat. De rest van de groep vlucht dan en versterking komt in hun plaats. Daar moet je er ook vijftien van verslaan en zo ga je verder tot je bij de baas aanbelandt. Deze geeft je enkele seconden expositie, doorgaans iets met flan, waarna je het gevecht aangaat. En tenzij je totaal niet let op je build, beslecht je die binnen enkele seconden. Dit is zonder overdrijven de gameplay loop van Disgaea: Mayhem, welke daardoor in vier tot zes uur voltooid kan worden.

Fans van de franchise zullen weten dat dit weinig zegt. Disgaea’s verhaal is meer een introductie dan een daadwerkelijk doel om te voltooien, iets wat Mayhem pijnlijk duidelijk maakt. De franchise heeft nooit bekendgestaan om zijn verhalen, laten we dat duidelijk stellen, maar zo summier als dat het hier is, heb ik nog niet eerder gezien. Men wil je vooral zo snel mogelijk naar de post-game en de grote nummers waar fans zo van houden krijgen.

Disgaea Mayhem Review-3

Gaap

Ik begrijp de gedachtegang hierachter en hoewel ik altijd wel kon genieten van de absurde verhalen, heb ik er geen problemen mee dat de focus meer op de gameplay ligt, ware het niet dat het boring as fuck is dit keer. De Item World is dé plek om te grinden ditmaal en was in andere titels vaak een van de hoogtepunten. Het was een wereld die iedere keer anders was, met andere vijanden, andere gimmicks en andere manieren om de game te breken. Niet hier. De Item World is hier niets meer dan een gevechtsarena die elke keer hetzelfde is en waarin je horde na horde moet verslaan om je gear sterker te maken, terwijl jij tussen waves door een tijdelijke boost krijgt. De grind is ditmaal dus een eindeloze repetitie van exact dezelfde gameplay.

Met dit alles in acht genomen, kan ik niet anders dan concluderen dat de plank finaal is misgeslagen. De kern van Disgaea is nog wel aanwezig in Mayhem, maar de mechanics zijn zo ontzettend uitgekleed dat ze verloren zijn wat ze boeiend maakte. Ik denk dat ik toch maar terug ga naar Disgaea 5...

Conclusie:

Mayhem draagt in Japan de Disgaea-naam niet en na het gespeeld te hebben, snap ik wel waarom. Het heeft duidelijk gelijkaardige elementen, maar ze zijn dermate uitgekleed dat het bijna beledigend is. En dat resulteert in een hele saaie, grindy game die je beter kunt overslaan als je geen die-hard-fan bent.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +

    De core van Disgaea is nog aanwezig

  • +

    Het is weer lekker weird

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -

    De game is echter ontzettend oppervlakkig

Review Score
59/100

Game Info

Disgaea Mayhem
Disgaea Mayhem
Platforms:
Nintendo Switch 2Nintendo SwitchPlayStation 5PC (Microsoft Windows)
Release Date:
29/1/2026
Developer:
Nippon Ichi Software
Publishers:
Nippon Ichi Software, NIS America

Delen

Laatste artikelen

Caravan SandWitch
Nieuws1 uur geleden

Ga op vakantie zonder kosten met de gratis game in de Epic Games Store

door Peter Beckers

maxresdefault2
Artikel2 uur geleden

Column: Play Has a Lot of Limits

door Sil Hendriks

Pokémon
Nieuws7 uur geleden

2026 zou wel eens nóg drie Pokémon games kunnen krijgen

door Sil Hendriks

Sister Other Paranoia Cover
Nieuws7 uur geleden

Niets is wat het lijkt in Sister Other Paranoia

door Sil Hendriks

Sandustry Cover
Nieuws7 uur geleden

Sandustry is nu lekker goedkoop

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Peter
Peter potjandorie wat zit ik nou te doen. ik heb die game nooit gespeeld
Goblin
Goblin Brother
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen
Media gedeeld door Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Dit is toch top
Peter
Peter Sorry ik heb niet veel plekken in de wereld gezien, maar kweenie. Een half wegge…
Doe mee op Discord