In Eternal Strands belanden we in de Mayda. In deze fantasy-wereld was magie in het verleden prominent vertegenwoordigd, met als het centrale hub de Enclave. Ooit was deze plaats dé plek waar alle magische ontwikkelingen samenkwamen, met indrukwekkende resultaten als gevolg. Maar vijftig jaar voor aanvang van de game sloot het zich af van de buitenwereld en niemand weet waarom.

Verbannen
Het had het waarschijnlijk niet voorzien, maar diens isolatie had een enorm effect op die buitenwereld. Verschillende landen gingen met elkaar in oorlog en de wereld in zijn geheel werd in chaos gegooid. Ondertussen zijn deze conflicten gesust, maar omdat magie als de aanstichter wordt gezien, zijn beoefenaars van de kunst nu paria’s geworden. Deze zogenaamde Weavers verzamelen zich daarom in kleine groepen genaamd bands en reizen zo de wereld rond.
Natuurlijk is altijd reizen en hopen dat je niet wordt verjaagd vermoeiend. Soms wil je even kunnen settelen, zelfs als je niet van plan bent permanent te blijven. Dit is het idee van Oria’s Band wanneer ze richting de Enclave trekken. Sinds het oprekken van een magisch schild, is het omliggende gebied gevuld met intens dichte magie, welke dodelijk is voor zelfs de meeste bekwame Weavers. Maar er schijnt een veilig plekje te zijn. Deze verkennen dient als de game zijn tutorial en brengt spelers uiteindelijk door een samenloop van omstandigheden achter het schild, waarmee ze de eerste buitenstaanders zijn in de Enclave in vijftig jaar.

Van de regen in de drup
Hoewel het in theorie positief zou zijn om het hart van magische cultuur te bereiken, is het duidelijk dat de isolatie de Enclave geen goed heeft gedaan. Gebouwen zijn overgroeid door planten en verlaten, monsters rennen vrij door de straten en er is in geen velden of wegen ander intelligent leven te bekennen. Tot overmaat van ramp zit Oria’s Band in deze omstandigheden opgesloten en moesten ze een groot deel van hun voorraden buiten het schild achterlaten. Het gevolg is dat ze in survival-stand zitten in een vreemde omgeving.
Degene die het meest hiermee van doen heeft, is Brynn. Zij is de zogenaamde Point van de groep, iemand die op expeditie gaat om spullen te verzamelen, te jagen op monsters en te dienen als de frontlinie van de Band. En zoals je al kon raden, is zij het karakter dat wij als spelers onder de knoppen krijgen.












Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie