De setting van Studio Sai’s debuuttitel is als volgt: onze wereld wordt gerund door twee goddelijke wezens die zichzelf architects noemen. Lux is de godin van leven, mensen en vrijheid, terwijl Umbra stagnatie en dood zoekt. De een kan enkel heersen als de ander slaapt en een artifact genaamd The Stone speelt hier een belangrijke rol in. Hiermee heeft Lux al eeuwenlang in rust kunnen regeren, echter aan al het goede komt ooit een eind.

Niet handig
Dit einde is het evenement waarmee de wereld wordt opgesplitst door gigantische muren, die uit het niets uit de grond rijzen. Mensen die erin gevangen worden, muteren in wezens die niet zouden misstaan in abstracte kunstwerken en vallen alle mensen aan die nog niet hetzelfde lot beschoren zijn. Daarom vluchten onze hoofdpersoon en diens beste vriend Chanti naar een van de bunkers die Japan heeft voor noodgevallen, hopende dat ze worden gered.
Helaas komt dat moment nooit en wanneer ze ontdekken dat andere overlevenden in de nabijheid zijn, verlaten ze hun ijzeren kamer in de hoop op die manier meer te weten te komen. Deze wandeling eindigt in een bloederige confrontatie met de monsters en een vrouw met een gigantische Swallow, die de arm van onze hoofdpersoon afhakt. Dit blijkt een geluk bij een ongeluk, want in plaats daarvan krijg je een magische arm die je in staat stelt jezelf te verdedigen.

Tjoek tjoek
Het is na deze confrontatie dat je leert over het onderliggende conflict tussen Lux en Umbra. Jouw arm is een manifestatie van Lux haar kracht en jij bent degene die is gekozen om haar te helpen in haar strijd. Je leert dat de muren niet zijn bedoeld om mensen op te sluiten, maar om Umbra te beschermen nu ze The Stone in handen heeft gekregen. De hoogste prioriteit is daarom de muren neerhalen en de status quo herstellen.
Deze monumentale missie hoef je niet alleen te ondernemen. Chanti is nog steeds aan jouw zijde en wordt vergezeld door Yuna, die eveneens krachten heeft gekregen van Lux. Zij kan vuur schieten en jou helen, twee krachten die worden versterkt eens jullie een betere band vormen. Daar heb je gelukkig alle tijd voor, want tenzij je de muur aanvalt, breng je al jouw tijd door op een trein die jullie als basis gebruiken.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie