GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Fe

Door Sil Hendriks
21/2/2018meer dan 8 jaar geleden
0

Electronic Arts heeft een, laten we even eerlijk zijn, niet al te beste reputatie bij de meeste gamers. Hun jaarlijkse E3-event kan maanden van tevoren voorspeld worden, puur vanwege het feit dat het ieder jaar hetzelfde is. En hoewel deze manier van werken ongetwijfeld winstgevend is, immers zouden ze het anders echt niet meer doen, viel niet te ontkennen dat het negatieve imago van de uitgever bijna monsterlijke proporties begon aan te nemen. Enkele jaren geleden besloot men daarom samen te gaan werken met onafhankelijke ontwikkelaars om kleinere projecten naar de spotlights te brengen, beginnende met Unravel. Deze game is een schattige platformer met een aandoenlijke mascotte in een kleurrijke wereld; een omschrijving die ook opgaat voor de tweede game die nu via deze weg wordt uitgegeven: Fe.

Fe speelt zich af in een rustig woud op een ogenschijnlijk buitenaardse planeet waar de dieren en planten in harmonie met elkaar samenleven, iets wat tevens het centrale thema van het spel is. Deze vrede wordt echter verstoord, wanneer vreemde wezens het bos binnenvallen en diens inwoners een voor een gevangen nemen om wie weet wat met ze te doen. In de huid van de titulaire Fe probeer je deze vreemde wezens te ontlopen, terwijl je zoveel mogelijk van je vrienden en het bos zelf probeert te redden van de invasie.

Spreken is zilver…

…maar zwijgen is goud, dat is het motto dat men bij Fe lijkt te hebben aangehouden. De enige tekst die je in het spel zult zien is in de menu’s. Voor alle andere doeleinden volstaan simpele geluiden, die Fe kan produceren om de omgeving te beïnvloeden. Deze geluiden zal je echter eerst moeten leren en dus ga je op zoek naar de leiders van verschillende groepen dieren in het woud.

Zoals fanatieke kampeerders kunnen beamen, is het doorkruisen van een woud dat niet door mensenhanden is gevormd zelden een simpele opgave. Er zijn geen makkelijke paden, maar wel overal heuvels, beekjes en bomen die de tocht bemoeilijken. En in Fe is dat niet anders. Het kleine ventje zal dan ook behoorlijk wat af moeten springen, klauteren en glijden om zijn pad te bereiken.

Van hot naar her

Deze drie acties tezamen vormen de kern van Fe’s gameplay, waarmee het onder de noemer 3D-platformer kan worden geschaard, vergelijkbaar met games als Spyro, Super Mario 64 en Banjo-Kazooie. Die drie games hebben echter iets wat ontbreekt in Fe: uitdaging.

Natuurlijk hoeft niet elke game de Dark Souls van zijn genre te zijn, ik ben zelfs blij dat dat niet zo is, want dat maakt mijn werk tenminste nog haalbaar. Je mag realistisch gezien echter  wel verwachten dat de speler enige moeite moet doen om de game tot een goed einde te brengen, iets wat bij Fe nooit het geval is.

Hoewel de game technisch gezien een open wereld heeft, is het pad dat je moet nemen altijd duidelijk. Verkenning en logisch redenen zijn dus twee hindernissen die je al niet hoeft te nemen. Dit denkvermogen gebruik je net zomin bij de puzzels, waarbij je ongemerkt, maar toch overduidelijk, bij het handje wordt genomen. En bij het platformen kun je eigenlijk alleen falen als je zit te slapen. Fe kan zich vastgrijpen aan bomen, glijden en na het leren van meer geluiden speciale planten gebruiken om zichzelf een boost of luchtstroom te geven voor extra hoogte, terwijl de meeste omgevingen niets eens afgronden hebben. De vraag is meestal dan ook niet of je een plek kunt bereiken, maar hoe je dat het makkelijkste kunt doen.

Een gebrek aan uitdaging klinkt waarschijnlijk niet als een groot probleem, en het is inderdaad zeker geen dealbreaker. Maar het heeft zonder twijfel wel een negatieve impact. Denk maar eens terug aan de meest memorabele momenten die jij hebt gehad in videogames. Waarschijnlijk waren dat momenten waarbij het verhaal je wist te raken of waar je na veel moeite een moeilijk gevecht wist te winnen.

Fe heeft ergens wel een verhaal, maar dat is vooral symbolisch en zeer persoonlijk interpreteerbaar. De momenten die een permanente stempel op de herinneringen moeten drukken, moeten dus komen vanuit de gameplay-kant. Maar wanneer je overal moeiteloos voorbijraast, laat niets een impact achter die groot genoeg is. Enkel een gebeurtenis met een gigantisch hertachtig wezen, dat ik voor jullie speelplezier niet zal bederven, zal ik nog over een jaar voor de geest kunnen halen. En daarmee heb ik eigenlijk ook het enige grote probleem van Fe benoemd. Het is niet slecht, maar het is simpelweg een dertien in een dozijn-platformer van pakweg vier uur die geen potten gaat breken.

Conclusie

Fe is kleurrijk, schattig en fantasievol, net zoals Ori and the Blind Forest, Journey, Never Alone en al die andere games van dit soort die de afgelopen jaren vanuit de indie scene zijn gekomen. En met dat soort namen moet je van goeden huize komen om een indruk achter te laten. Helaas weet Fe slechts op een moment te imponeren, waardoor het zelfs in een genre waarin de lat niet zo hoog ligt niets bijzonders zou zijn. De game is fundamenteel gezien helemaal in orde, maar weet simpelweg niet boven het gemiddelde uit te stijgen.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +Kleurrijke open wereld met schattige diertjes
  • +De game weet zonder woorden duidelijk te zijn

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -Fe is een korte, vier uur durende ervaring die je net zo snel bent vergeten

Review Score
74/100

Delen

Laatste artikelen

GTAVI_CE_Box_Closed_Finalized_2160noise
Nieuws8 uur geleden

Rockstar presenteert collectors set van GTA VI

door Stefan van den Broek

Stream Train Cover
Preview10 uur geleden

Stream Train

door Sil Hendriks

FC27_Musiala_OffBalance_Hires_Clean_16X9
Review13 uur geleden

EA Sports FC 27

door Stefan van den Broek

ss_2547df86f95f904d945d5273b7e759ab1c99ac68.1920x1080
Preview16 uur geleden

Rain98

door Natascha Huijs

Kalanoro Cover
Nieuws17 uur geleden

Elke dag is een feestje in Kalanoro

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Peter
Peter ik mis wel een fysieke game
Peter
Peter ahhhhh die bril
Peter
Peter ik vind het wel heel weinig voor heel veel geld
Goblin
Goblin gewoon dat er geen game bij zit
Goblin
Goblin meestal zijn die collector editions overpriced spul maar de game zit er meestal…
Doe mee op Discord