GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Fire Emblem: Awakening

Door Sil Hendriks
24/7/2013ongeveer 13 jaar geleden
0

Nintendo staat algemeen bekend om makkelijke en kindvriendelijke games. Toegegeven, je kunt Pokémon, Super Mario en Kirby wel onder deze noemer plaatsen. Toch klopt dit imago lang niet altijd. Donkey Kong en F-Zero bijvoorbeeld kunnen soms tergend veel skills vereisen. Dit gold voorheen ook voor Fire Emblem.

Voordat ik een nieuwe fanboy rage actie start wil ik even deze statement toelichten. Fire Emblem kan net zo moeilijk zijn als de voorgaande delen en trouwe fans hoeven dan ook niet te vrezen voor hetgeen er nu gaat komen. Nintendo heeft namelijk besloten om de Fire Emblem-reeks iets toegankelijker te maken met een easy moeilijkheidsgraad zonder Permadeath. Jongens, leg die fakkels en hooivorken neer!



Nu we het ergste hebben gehad gaan we even dieper in op de game zelf. Voor het eerst in lange tijd in een Fire Emblem-game mag je aan de start van je avontuur zelf je karakter in elkaar zetten.  Met dit karakter beland je vervolgens midden in een gevecht dat als tutorial dient. Zonder dat je goed of wel weet wat er nu precies aan de hand is, sterft je strijdmakker door jou hand en wordt de wereld zwart voor je ogen.

Wanneer je je ogen opent lig je midden in een grasveld. Het eerste wat je ziet is de jonge prins die je nog geen minuut eerder van het leven beroofde. Jij als speler weet dit, maar je karakter heeft zijn geheugen verloren en stelt zich dus fijn voor. Ongeluk komt zelden alleen en al snel bevindt jullie gezelschap zich in een naburig dorp, waar bandieten flink de boel op stelten zetten. Je karakter blijkt gezegend met bovengemiddelde intelligentie en een tactisch inzicht. In een mum van tijd ben je dan ook uitgegroeid tot de strateeg van het leger van de jonge prins.



Dit leger speelt een centrale rol in de werkelijke gameplay. Want hoewel Fire Emblem nog altijd een TRPG is, zijn sociale interacties meer dan ooit een fundamenteel onderdeel van de game. Jou karakter, evenals de vele karakters die je mogelijk kunt rekruteren in je leger, kunnen een band opbouwen door elkaar in de strijd bij te staan. Eens een bepaald punt bereikt is, kun je middels het menu de karakters een dialoog laten aan gaan. Deze dialogen zitten vaak vol humor door de kenmerkende karakters van de verschillende personages. Het gaat nooit echt diep, maar je zult ook nooit teleurgesteld zijn in de vruchten van je werk.

Daar komt nog bovenop dat je een pikante scene krijgt, waaruit zelfs kinderen kunnen voortkomen, als je je karakter op S-rank krijgt met een karakter van het andere geslacht. Dit geldt overigens ook voor andere koppeltjes binnen je team, waardoor je dus goed moet uitkijken wie je met elkaar laat ‘socialiseren’.



Inclusief kinderen loopt het aantal karakters dat je kunt toevoegen aan je leger in de tientallen, iets wat de gameplay ten goede komt. Voor je ten strijde trekt is het aan te raden eerst het veld goed te bekijken. Als het bezaait is met boogschutters is het bijvoorbeeld niet aan te raden om een vliegende unit uit te sturen. Maar als de tegenstander allemaal een bijl dragen is het een goed idee een lans aan je karakters te geven. Het fundamentele steen-papier-schaar principe wordt je al vroeg in de game uitgelegd en gaandeweg uitgebreider door de toevoeging van nieuwe soorten units. Notities maken is een aanrader als je zelden speelt, want met dom geluk ga je er niet snel komen.

Eens al je voorbereidingen getroffen zijn en je ten strijde trekt, valt het op met hoeveel liefde en expertise het gevechtssysteem gemaakt is. Elke beurt kan je karakter een aantal passen zetten, waarna er een aanval gedaan kan worden, een item gebruikt kan worden of je gewoon kunt afwachten. Je kunt er ook voor kiezen om twee karakters aan elkaar te koppelen, wat voor interactie en hogere social ranks zorgt. Maar ook tactisch gezien heeft het voor- en nadelen. Een karakter met hoge verdediging krijg je niet snel naar de frontlinie vanwege het zware harnas dat ze dragen. Wanneer deze aan een zwak lichtgewicht worden gekoppeld, zal je in no-time je units hebben waar je ze wilt. Het nadeel van de strategie is dat je twee units maar een keer mogen aanvallen. Je levert dus wel vuurkracht in ten koste van snelheid.



Units die bij een confrontatie naast elkaar staan of gekoppeld zijn zullen elkaar bovendien ondersteunen. Zo kan je partner een klap tegenhouden, je stats boosten of je aanvallen ondersteunen met eigen aanvallen. Als je dan ook nog het geluk hebt dat de abilities van je karakter onverwacht activeren, heb je totale vernietiging. Heerlijk en naar goed gebruik volledig in animestijl!

Met de overvloed aan content, opties en diepgang had Intelligent Systems prima kunnen wegkomen met een release van Fire Emblem: Awakening. Maar zelfs dit was niet genoeg voor de studio, die Awakening na release nog voorziet met een enorme stroom aan gratis en betaalde content. Deze content zal op en top fanservice zijn, met karakters uit oudere Fire Emblem delen die Awakening binnen vallen. Alsof veertig uur campaign te min voor ze was.

Conclusie

Met Fire Emblem: Awakening heeft Intelligent Systems een kroonjuweel voor de 3DS afgeleverd. De game zit van de prachtige graphics tot het overvloed aan kleurrijke karakters van A tot Z gevuld met kwaliteitsvolle content. Met de nieuwe casual mode kan nu bovendien iedereen van de franchise genieten, terwijl puristen kun lol op kunnen in classic mode. En eens je alles gezien hebt wat in de game zit, staat er nog eens een gelijkwaardige hoeveelheid DLC op je te wachten om de levensduur op te krikken.

 

Volg redacteur Sil Hendriks op Google+

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +Sociale interactie
  • +Diepgaand gevechtssysteem
  • +Classic & Casual mode
  • +Overvloed aan rekruteerbare karakters
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Minpunten

  • -Puristen zullen mogelijk over de easy moeilijkheidsgraad vallen

Review Score
96/100

Delen

Laatste artikelen

PadForge Cover
Nieuws3 uur geleden

PadForge rolt twee opwindende nieuwe features uit!

door Sil Hendriks

StarCraft shooter
Nieuws3 uur geleden

De StarCraft shooter zal geen XBOX exclusive worden

door Mario Heurter

XBOX Mythic Achievement Icon
Nieuws5 uur geleden

Zo klinken en werken de Mythic Achievements op de XBOX

door Patrick Decoster

KCD 2 permadeath
Artikel7 uur geleden

Column: Waarom permadeath een game zoveel emotioneler kan maken

door Samuel Lutters

Sony Cover
Nieuws7 uur geleden

Sony geeft aan dat mensen niet per se eigenaar willen zijn van de kopie van de digitale game die ze hebben gekocht

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Het is enkel daarna in een stroomversnelling gekomen
Peter
Peter er van alle kanten iets te zeggen
Peter
Peter en ik snap het hele verhaal over landje pik en weet ik wat. Engeland heeft Pales…
Peter
Peter maar dat maakt het er niet minder erg op wat er nu gebeurd. De hoeveelheid kinde…
Peter
Peter afschuwelijk
Doe mee op Discord