GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Forgotten Legions

Door Sil Hendriks
11/5/2013meer dan 13 jaar geleden
0

Na het verschrikkelijke Cake Ninja: XMAS had ik weinig hoop voor Forgotten Legions, een nieuwe DSiWare-titel van ontwikkelaar Cypronia. Wellicht dat ik daarom nu kan zeggen dat de game me best is meegevallen.

In Forgotten Legions ontmoeten we Merkhovius, een magiër die onder het mom van het grote goed experimenteert met de dood. Een dergelijke rare knakker is niet gewenst in het rustige stadje Riverkeep en dus wordt hij verbannen en zint hij op wraak. Eens de kunst van necromanie onder de knie heeft gekregen, verzamelt Merkhovius zijn ondode leger en marcheert richting Riverkeep. Dit flinterdunne verhaaltje wordt verteld in 'book I', bestaande uit vijftien 'chapters' of levels.



Wat volgt doet nog het meeste denken aan Plants VS Zombies, al ben jij nu degene die de zombies plaatst. Uitgerust met de opties om negen verschillende units te plaatsen, welke een voor een worden vrijgespeeld in de story mode, moet je je lijken op een van de vijf sporen plaatsen.

Deze sporen, met de tergend trage units erop, lopen van rechts naar links in een rechte lijn en wanneer op een van de sporen een vijand verschijnt zullen deze elkander automatisch te lijf gaan. De vijf sporen verschijnen ten alle tijden als vijf lijnen op je top screen met rode pixels (vijanden), groene pixels (afstandsvijanden) en gele pixels (healers), waardoor je in zekere zin kunt anticiperen en je units goed tussen de sporen kan verdelen.



Mocht dit toch niet lopen zoals gepland dan kun je je stylus tevoorschijn toveren en middels markers op de sporen je karakters van baan laten wisselen. Het werkt zodanig simpel dat een kleuter het kan snappen en als het ook nog een goed zou werken was het helemaal mooi geweest. Helaas heb je in de praktijk echter nauwelijks controle over welke unit je van baan wilt laten wisselen, waardoor het vaker je strategie in de heksenketel gooit dan dat het daadwerkelijk nuttig is.

Wat ook niet nuttig is, is het gros van de units die je tot je beschikking krijgt. De skeletten en later na de draken en geesten zijn je voornaamste aanvalskracht, vanwege de simpele reden dat ze op afstand kunnen schieten en dus niet bij elke anderste confrontatie aan vervanging toe zijn. Melee units zullen dan ook voornamelijk dienen als dunne lijn aan de voorhoede om afstandsaanvallen van de vijand op te vangen. Waarom zou je immers lang sparen voor een unit die na twee slagen het loodje legt? Nee, dan nog maar een makkelijk skelletje erbij!



Na de nodige frustratie en herstarts kun je zo in een uurtje of drie het boek van Merkhovius ten einde brengen en kun je door met het tweede boek. Hier zullen de rollen omgedraaid worden en het ondode leger je vijand zijn. Leuk en aardig maar alles wat hierboven gezegd is gaat ook op voor de goede kant, alleen zijn het andere units.

In de intro stelde ik dat Forgotten Legions me nog best mee viel, dit terwijl ik toch me tot nu toe vooral negatief heb uitgelaten. Forgotten Legions is dan ook zeker geen goede game, maar in tegenstelling tot eerder werk van Cypronia is het nog geen complete bagger. De graphics zijn nog steeds om te huilen, maar er is een licht stijgende lijn waarneembaar. De audio, welke in Cake Ninja gewoon pijnlijk was om te horen, is deze keer acceptabel, zij het wel inwisselbaar en inspiratieloos.



Ster van de show is eigenlijk endless mode, waarin je met goed of slecht aan de slag kunt om een zo hoog mogelijke score te halen. Het zal je geen dagen bezig houden, maar op een hele lange treinreis zie ik mezelf nog wel een potje spelen. De leaderboards zal ik dan weer niet gebruiken, want ik heb weinig zin met codes te moeten werken die je moet invullen op de website van Cypronia.

Conclusie

Ik kan niemand aanraden om Forgotten Legions aan te schaffen, maar indien je het al gedaan hebt kun je je gelukkig prijzen met het feit dat Cypronia deze keer nog een speelbare game heeft afgeleverd. Iets speciaals is het niet, bijzonder goed in elkaar gezet ook niet, maar het is speelbaar en kan voor een minuutje of tien tussendoor misschien nog wat afleiding bieden. En dat is, met het oog op eerder werk, al een hele verbetering.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +Endless mode kan zo af en toe best leuk zijn
  • +De opzet van de gameplay is degelijk

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -Codes voor leaderboards, seriously?
  • -Audiovisueel net acceptabel
  • -Het werkt allemaal net niet goed genoeg
  • -Balans is ver te zoeken

Review Score
46/100

Delen

Laatste artikelen

PadForge Cover
Nieuws0 uur geleden

PadForge rolt twee opwindende nieuwe features uit!

door Sil Hendriks

StarCraft shooter
Nieuws0 uur geleden

De StarCraft shooter zal geen XBOX exclusive worden

door Mario Heurter

XBOX Mythic Achievement Icon
Nieuws2 uur geleden

Zo klinken en werken de Mythic Achievements op de XBOX

door Patrick Decoster

KCD 2 permadeath
Artikel3 uur geleden

Column: Waarom permadeath een game zoveel emotioneler kan maken

door Samuel Lutters

Sony Cover
Nieuws4 uur geleden

Sony geeft aan dat mensen niet per se eigenaar willen zijn van de kopie van de digitale game die ze hebben gekocht

door Peter Beckers

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games Het is enkel daarna in een stroomversnelling gekomen
Peter
Peter er van alle kanten iets te zeggen
Peter
Peter en ik snap het hele verhaal over landje pik en weet ik wat. Engeland heeft Pales…
Peter
Peter maar dat maakt het er niet minder erg op wat er nu gebeurd. De hoeveelheid kinde…
Peter
Peter afschuwelijk
Doe mee op Discord