Wat mij aantrok in Fortune Mill, is iets heel anders dan wat IdleOn biedt. Daar moet je namelijk vechten, maar hier speel je gokachtige games. Toen ik het deelde in de GameQuarter Discord, werd mij dan ook gevraagd of ik niet toevallig een gokverslaving had. Dat is gelukkig niet het geval, maar voor de prijs waarop het bij de introductie beschikbaar kwam, kon ik het eigenlijk niet laten liggen.

Het "verhaal"
Over het verhaal wordt niet heel veel uitgelegd. Er zijn geen dialogen; het wordt voornamelijk via animaties verteld. Je hoeft hier ook geen uitgebreide backstory te verwachten zoals bij grote fantasy games, want daar gaat het helemaal niet om. Waar het op neerkomt, is dat je een poppetje bent wat per ongeluk uit een bak valt met medepoppetjes waar een groot spinachtig personage druk bezig is met gereedschap handelingen uit te voeren. Het is mij nog steeds niet helemaal duidelijk wat die handelingen zijn, maar het poppetje heeft er geen zin in, want hij probeert te ontsnappen. Overigens vond ik de spin met mijn arachnofobie niet eng, want hij heeft handschoenen en een enorme snor. Verre van realistisch te noemen dus.
Helaas wordt de ontsnappingspoging bruut onderbroken door een rat die in de weg gaat staan en eist dat je hem één miljoen goudklompjes betaalt. In het eerste level / kamer moet je dat doen door te darten. Het mechanisme is simpel: het poppetje draait een dartpijltje binnen een bepaalde hoek heen en weer, en door te klikken gooit die hem in een boogje naar de muur. En hoe dichter je bij de bullseye komt, des te meer goud je verdient. En dat vormt eigenlijk de gameplay loop van het hele spel: nieuwe kamer, nieuw personage dat je moet omkopen en door naar de volgende kamer.

Maar goed, na mijn eerste worp had ik dus één goudklompje. Dat gaat natuurlijk niet opschieten. Gelukkig bevat Fortune Mill een onderdeel wat bijna elke incremental game moet bevatten, namelijk een shop met upgrades. En daar begint het sneller te gaan. Eerst heb je maar drie opties: goud meer waard maken, de bullseye vergroten of je koopt andere flights voor je darts waarmee je meer goud produceert. De meeste upgrades hebben ook levels, waardoor ze steeds krachtiger worden. Wat ik hier sterk vind, is dat het niet alleen om cijfers gaat, maar je ziet ook echt andere flights op de pijltjes zitten. Of de bullseye wordt groter of er ontstaat een nieuwe waarmee je nog hogere bonussen kan krijgen door die te raken. Verdere upgrades zitten soms verstopt achter een upgrade die je nog niet hebt, waardoor je op het hele upgrade board dus verschillende lijnen hebt lopen.
Zoals ik al aangaf, is dit geen pure idle game. In de eerste fase moet je namelijk best wel een hoop nog zelf doen. Gaandeweg speel je upgrades vrij die automatisch punten genereren. En eigenlijk is dat toch ook wel nodig, want in de verdere kamers krijg je toch ook met de eerdere te maken.










Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie