Iedere keer als ik Forza Horizon speel, of dit nu in Engeland, Mexico of Japan is, ben ik altijd blij dat dit een game is. Stel je voor dat je een festival gaat houden waarin iedereen op ieder willekeurig moment van de dag gewoon tegen elkaar kan racen. Dat snelheidscontroles een onderdeel zijn van de sensatie en waar de arme bewoners maar moeten verdragen dat de gemiddelde leeftijd drastisch zal worden verlaagd. Het concept is gelukkig uitermate geschikt voor een game en nu Forza Horizon 6 uit is, mogen we dit weer in levende lijve ondervinden.
Japan, het land van de Rijzende Zon
Het is weer tijd voor een nieuwe periode in het Horizon-festival. Deze keer speelt het festival zich af in het prachtige Japan rond Tokio. Waarbij ik mij in Mexico altijd een beetje afvroeg waarom het daar werd gehouden, is het voor Japan wel duidelijk. Het land van de Rijzende Zon heeft een heel rijke relatie met auto’s.
Hiervoor moeten we een stukje terug in de geschiedenis. Japan was enorm arm na de Tweede Wereldoorlog. Na twee atoombommen en veel bombardementen was er niets meer van over en begon de taak om het hele land opnieuw op te bouwen. Omdat ze weinig olie hadden, begonnen ze met het ontwikkelen van auto’s die erg energiezuinig waren. Toen in de jaren 70 een wereldwijde oliecrisis uitbrak, was dit voor Japan een enorme boost in de economie, want iedereen wilde rijden in zo’n zuinige Japanse auto. Auto’s zijn een belangrijk onderdeel geworden waarom Japan nu zo succesvol is. Zo is het blik op vier wielen een zeer belangrijk onderdeel van de hedendaagse, Japanse economie.

Het is dan ook niet onterecht dat Tokyo en omgeving zijn gekozen als achtergrond van het nieuwe deel van Forza Horizon. Deze arcade racer heeft niet echt een verhaal, maar wordt neergezet als een festival voor waaghalzen die graag door de straten tegen elkaar racen. Ook jij krijgt die mogelijkheid. Per race verdien je wat geld of speel je bijvoorbeeld een nieuwe auto vrij. Binnen een uur heb je zoveel auto’s, dat ik niet een garage zou kunnen bedenken waar alle auto’s in passen.
Dat historisch Japan en de auto flink met elkaar verweven zijn, is niet de enige reden waarom het zo’n goede match is. Het Land van de Vijf Grote Eilanden is ook uitermate goed geschikt om er een prachtige spelwereld van te maken. Er zijn mooie groene heuvels met van die charismatische rijstvelden die zo mooi in het landschap liggen. Mount Fuji steekt trots boven alles uit, alsof daar de goden zelf toekijken wie er vandaag weer de belangrijkste race gaat winnen. Wanneer je verder gaat naar het noorden, kom je in de bergen met prachtige wegen. Door de hele spelwereld zie je prachtige bloemenvelden en de legendarische sakura die opbloeien in een lente van hoop, schoonheid, liefde en vooral hooikoorts. Hier en daar is een zeer pittoresk dorpje met de typisch Japanse tempels die je direct herkent van Assassin’s Creed Shadows of Ghost of Tsushima.
Op iedere heuvel waar je komt zie je Tokio, de stad die nooit slaapt. Trots staat in het midden de Tokyo Tower, die erg lijkt op de Eiffeltoren. Het lijkt wel alsof je door Yakuza wandelt. De gebouwen zitten allemaal strak op elkaar, maar de wegen zijn ruim. Deze stad is bijna net zo goed verlicht als het door kassen geteisterde Nederlandse Westland. Zeker op afstand heb ik met volle bewondering zitten kijken hoe mooi deze stad weergegeven wordt in deze game.












Reacties (16)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie