Kikyo en Shinku, de tweeling waar Geminism om draait, behoort duidelijk tot de minder fortuinlijke groep. Wanneer we ze ontmoeten, zijn ze bezig met elkaar de hersens in te beuken terwijl een tweetal bizarre gasten als een sportpubliek zit toe te schouwen. Toch is dit niet het vreemdste van dit alles. Want wanneer Shinku haar zus haar schedel inbeukt met een knuppel, verplaatst het tweetal een van de verliezer zijn lichaamsdelen naar de winnaar… wat!?

Wat ben ik aan het lezen!?
Het gevecht waar ons duo aan deelnam, heet de Joint Happiness. Om op dat moment onduidelijke redenen zijn de twee dames ‘’incompleet’’. Ze hebben ieder hun eigen hoofd, nek en persoonlijkheid, maar alles daaronder moeten ze delen. Één romp voor twee lichamen is echter overduidelijk te weinig, waardoor ze met een klein probleempje zitten. Joint Happiness hoopt dit op te lossen door van twee één te maken.
In dit ritueel is het lichaam van de deelnemers opgedeeld in zeven delen. Er is het hoofd dat beide spelers hebben, en hierna heb je vier ledenmaten, een bovenlichaam en een onderlichaam. Beide spelers krijgen drie van elk en moeten elkaar verslaan om te bemachtigen wat ze missen. Phantoomlichaamsdelen nemen de plek in van gestolen delen, maar zijn slechts goedkope imitaties die puur de vorm aanhouden. Bovendien zijn het geen oplossingen voor de lange termijn, daar het lichaam ze op den duur afstoot.

Twee perspectieven…
Deze Joint Happiness is de rode draad in Geminism, maar neemt er tegelijkertijd maar een klein deel van in. Na elke ronde zijn de dames bont en blauw en moeten ze herstellen voor ze het weer tegen elkaar op kunnen nemen. Het gros van het spel is daarom gefocust op hun down time tussen de confrontaties door, hun gevoelens, hun ervaringen en hun voorbereidingen op het conflict dat ze niet kunnen ontlopen. In welke omstandigheden ze dat doen, kan echter niet veel meer van elkaar verschillen.
Kikyo wordt in huis genomen door Awasumi, een vreemde man wiens hele lichaam op één oog na is bedekt met verband. Hij is kortaf, fysiek afschrikwekkend, arm en in vele opzichten wereldvreemd. Dat zijn partner bang voor hem is, is dan ook ergens begrijpelijk, al zijn zijn oprechte zorgen voor haar welzijn en rustige persoonlijkheid voldoende om haar angst te sussen.
Tsukihiro, Shinku’s partner, is precies het tegenovergestelde. Hij is een extraverte playboy die duidelijk om niets meer geeft dan zichzelf. Hij manipuleert zijn partner, probeert haar te kopen met geld en cadeaus, en is niet bang om zijn eigen wil met dwang door te drukken. Hun relatie is op de beste momenten die van prille vrienden, maar zelfs dat is discutabel.








Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie