GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Ghostbusters: The Video Game

Door Dimitri Huigen
24/12/2009meer dan 16 jaar geleden
0

Iedereen heeft wel eens van de Ghostbusters gehoord. Tenminste, iedereen die wel eens spoken dacht te zien. Wie moet je anders bellen als je wandspiegel plotseling scheef hangt? Het is des te opmerkelijker dat de luchtige cultklassieker uit 1984 nog steeds geen fatsoenlijke videogame heeft opgeleverd. Tot nu dan, want na verscheidene keren van uitgever te wisselen, is Ghostbusters: The Video Game eindelijk gereed voor een uitgebreide speeltest, die ondanks de nodige schoonheidsfoutjes behoorlijk vermakelijk kan zijn.

Alle elementen die van de Ghostbusters 25 jaar geleden een succes maakten, zijn nu ook weer van de partij. Mede door de aanwezigheid van de originele acteurs, muziek en de gigantische Marshmallow Stay Puft, zullen Ghostbusters fans de nodige nostalgie beleven. Niet alleen verzonnen de originele schrijvers van de serie Dan Akroyd en Harold Ramis het derde script, ze zorgden samen met Bill Murray en Ernie Hudson ervoor dat het vertrouwde vierkoppige Ghostbusters-team, inclusief originele voice-acting, weer terug van weggeweest is. En dat is maar goed ook, want in New York spookt het meer dan ooit.

De gebeurtenissen van de game spelen zich twee jaar na de tweede film af. Je kruipt in de huid van een naamloze nieuwkomer, die de eer krijgt om als proefkonijn de nieuwste en meest riskante middeltjes tegen spoken uit te testen. Gelukkig biedt dit ook de nodige voordelen. Met een Proton Pack (de met energie beladen rugzak) heb je de beschikking over allerlei technische apparatuur, waarmee je korte metten maakt met paranormale verschijnselen. De Proton Pack is echter niet alleen belangrijk voor de jacht. Zo brengt de 'Slime Tether' objecten in beweging met behulp van een lange slijmerige sliert, die noodzakelijk is voor het oplossen van omgevingspuzzels.

Naast een Proton Pack beschikt iedere Ghostbuster over de 'PKE Meter', die tussen gevechten door regelmatig van belang kan zijn voor het opsporen van de dichtstbijzijnde spoken en artefacten. Onderwerp je een spook na de speurtocht vervolgens aan een paar scans, dan geeft de meter handige informatie weer, zoals de zwakte en aanvallen. Met het meest effectieve goedje bij de hand kan de strijd dus officieel beginnen.

In de Ghostbusters wereld bestaan er twee regels voor het oplossen van het spookprobleem: vernietigen of vangen. Het vernietigen is niets meer dan het geven van een overdosis Proton geweld, terwijl het vangen van spoken iets gecompliceerder ligt. De kunst van het spoken vangen ligt in de volgende drie stappen: eerst verzwak je het spook met de meest effectieve Protonstraal, vervolgens begeleid je het spook via de harde manier naar de net neergelegde Ghost Trap, en tot slot moet je met wat getrek voorkomen dat het spook alsnog uit de windhoos van de Ghost Trap ontsnapt. Het vernietigen en vangen van spoken levert geld op dat je kan spenderen aan het upgraden van je Proton Pack of PKE Meter. Door de combinatie van veel verschillende type vijanden en de nodige variatie in zowel omgevingen als gameplay, blijft de game tot het einde leuk.

Ondanks prima uitgewerkte gameplay, hebben de Ghostbusters hier en daar momenten van onachtzaamheid. Zo zijn je computer gestuurde maten alles behalve professioneel bezig. Vooral later in de game liggen ze tijdens chaotische gevechten constant op de grond, totdat jij ze te hulp schiet. Bovendien weten ze zelden een spook op eigen houtje in de Ghost Trap te krijgen, waardoor je teammaten eerder als een blok aan het been voelen. Toch krijg je, op wat ironisch lijkende complimenten na, weinig eerbetoon voor het harde werken. Misschien komt het ook wel door het feit dat de nieuwkomer meer het stille type van het kwintet is. In de hele game zegt hij namelijk geen boe of bah. Niet dat het verhaal een grote rol van betekenis heeft, want daarvoor is de game gewoon te kort. Na de eerste speelbeurt stonden er namelijk amper zeven uurtjes op de telling.

Toch is het bewonderenswaardig om te zien hoeveel schade met het werk van de Ghostbusters gepaard gaat. Luxe eetzalen, een museum en zelfs een bibliotheek met duizenden boeken… Alles moet er aan de enthousiaste werkwijze van ‘s werelds meest bekende spokenjagers aan geloven. De Infernal Engine maakt het mogelijk om honderden objecten geheel volgens de natuurkundige wetten te laten reageren. Op visueel vlak is Ghostbusters geen hoogvlieger, maar de vernieling doet de game technisch gezien boven de middelmaat uitsteken.

Nadat je de kunst van het spoken vangen een beetje onder de knie hebt gekregen, kun je er voor kiezen om in de online multiplayer met drie andere spelers aan de slag te gaan in co-op of competitieve modus. Wil je in co-op zoveel mogelijk spoken vangen, dan moet er goed samengewerkt worden om te voorkomen dat de timer op nul terecht komt. In de competitieve mode is het gewoon een kwestie van de betere Ghostbuster uithangen dan je tegenstanders. Online zul je weinig originaliteit aantreffen, maar de multiplayer kan wel degelijk van toegevoegde waarde zijn op de vrij korte singleplayer.

Conclusie

Wij vragen ons af of er voor Ghostbusters-fans of liefhebbers van vliegende boeken in het bijzonder één goede reden is om deze game niet in huis te halen. Van begin tot eind zit de sfeer dankzij de typische verwijzingen naar de originele films goed. Voor diegenen die niet zo weg zijn van de reeks, staat een weinig memorabele, doch leuke spokenjacht te wachten. Desalniettemin is Ghostbusters: The Video Game geen miskoop als je op zoek bent naar een frisse, grappige game.

Auteur

D
Dimitri Huigen

Auteur

Pluspunten

  • +De originele schrijvers, cast en muziek
  • +Veel verschillende vijanden
  • +Redelijk wat variatie

Minpunten

  • -AI teammaten
  • -Singleplayer mocht wat langer duren
Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Review Score
79/100

Delen

Laatste artikelen

GTA-VI-Mount_Kalaga_National_Park_06.166ouq5pjd7h0
Nieuws8 uur geleden

De campaign van GTA VI duurt volgens Rockstar zo’n 80 uur

door Stefan van den Broek

gta-vi-Jason_and_Lucia_Motel_landscape.08edvuwtm-20v
Nieuws9 uur geleden

GTA 6 krijgt officieel een relatiesysteem voor Jason en Lucia

door Stefan van den Broek

gta-viMount_Kalaga_National_Park_02.0f24dhopdprvx
Nieuws9 uur geleden

Netflix bezwijkt onder enorme belangstelling voor GTA VI: An Extended Look

door Stefan van den Broek

gta-vi-Raul_Bautista_03
Nieuws9 uur geleden

Rockstar toont GTA VI-personages in photoshoot style

door Stefan van den Broek

GTA6-GTA-VI-Vice_City_01-header
Nieuws10 uur geleden

Miami heeft plannen om de stad om te toveren tot het Vice City uit GTA 6

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Peter
Peter ik herinner me dat Asmongold heel erg tegen deze game was (te realistisch)
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Iedereen Netflix al klaarstaan😜
Natascha
Natascha Nope, kunnen nu pas eten. Zijn net pas klaar bij gamescom voor vandaag.
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Dit klinkt me trouwens zo vet! https://www.gamequarter.be/nieuws/miami-heeft-pla…
Patrick
Patrick Voor GTA VI discussies nodigen we jullie graag uit in #gta-vi , waarschuwing, hi…
Doe mee op Discord