GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

G.I. Joe: The Rise of Cobra

Door Dimitri Huigen
25/12/2009meer dan 16 jaar geleden
0

Nadat we in de filmversie van G.I. Joe: The Rise of Cobra zijn bedolven door special effects en superschurken, kan een gelijknamige game natuurlijk niet uitblijven. Aan Double Helix Games de onmogelijke taak om binnen korte tijd een sciencefiction prent om te zetten tot een spectaculaire interactieve ervaring, die ook nog eens de hele rit kan blijven boeien. Jammer genoeg is er van enig spektakel nooit sprake.

Dat G.I. Joe: The Rise of Cobra een stuk schroot eerste klas is, heb je vast allang gemerkt. Het gelazer begint allemaal met een confrontatie tussen het JOE-team, de goedzakken, en de COBRA, de typische slechteriken. Het geklets dat volgt is ofwel geen touw aan vast te knopen, of te saai om naar te luisteren, zeker wanneer je niet beschikt over de nodige basiskennis van het G.I. Joe-universum. Het verhaal is in filmgames niet bepaald het belangrijkste criterium, maar hier is de uitwerking zo slecht dat de dialogen al na vijf minuten op je zenuwen beginnen te werken.

De hoop op een goede afloop blijkt tien minuten later al weer ongegrond. Voor elke missie krijg je de mogelijkheid om twee personages te selecteren. In totaal kent de game zestien verschillende speelbare karakters, met elk hun eigen aanvallen. Tot nu toe niks aan de hand, al zullen er na het irritante deuntje tijdens de laadschermen waarschijnlijk toch wat bedenkingen opkomen. Die bedenkingen worden alleen maar sterker na het eerste gevecht: G.I. Joe moet een third-person shooter voorstellen, maar het bewegen van de camera of het vrij richten van je vizier zit er niet in.

Doordat je constant wordt doodgegooid met allerlei type vijanden, kent The Rise of Cobra een ongelofelijk repetitief karakter. Op het ontwijken van lasers, raketten en vliegende mijnen na kun je de game praktisch uitspelen door constant de schietknop in te drukken. Het richten gaat namelijk geheel automatisch, maar de frustratie steekt al snel de kop op wanneer je blijkt te schieten op een met punten gevulde doos, in plaats van één van de domme vijanden. Met twee of meer vijanden tegelijkertijd op het scherm is het dan ook onbegrijpelijk dat je doormiddel van de linker stick van doelwit moet verwisselen. Om dan nog maar te zwijgen over het besturen van voertuigen. De gameplay is met andere woorden net zo baanbrekend als een gemiddelde flashgame. De aanwezigheid van offline co-op kan hier helaas niets aan veranderen.

Er wordt door het toevoegen van transformaties nog geprobeerd de fans een beetje tevreden te stellen, maar ook hier faalt de game hopeloos in. Wanneer je genoeg punten hebt vergaard, kun je met een druk op de knop tijdelijk veranderen in een onsterfelijke robot, die zowel op gebied van schietkracht als snelheid superieur is aan de standaard personages. Vervolgens lijkt je televisie (of geluidsboxen) dankzij de achtergrondmuziek plotseling twee keer zo hard te staan (?). Overigens is de rest van het geluid, en dan vooral de voice-acting, van een zeer bedenkelijk niveau. Dat laatste kan ook gezegd worden over de technische kant van de game: of je je nou bevindt in sneeuw-, woestijn- of jungle-gebieden, elk level voelt leeg en vooral zwaar ongeïnspireerd aan. Heb je genoeg gelezen? Mooi. Ik heb er namelijk geen zin meer in.

Conclusie

Wij vragen ons af of games überhaupt nog slechter kunnen zijn. Dat G.I. Joe: The Rise of Cobra eind dit jaar meestrijdt om slechtste game van het jaar, is in ieder geval wél zeker. Aangezien deze titel meer weg heeft van een matige XLA of PSN game, zou een budgetprijs hier veel beter op zijn plaats zijn geweest. Maar of je überhaupt wel hiermee aan de slag wilt gaan…

Auteur

D
Dimitri Huigen

Auteur

Pluspunten

  • +Tja...

Minpunten

  • -Zo'n beetje alles

Review Score
20/100

Delen

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Laatste artikelen

GTA-VI-Mount_Kalaga_National_Park_06.166ouq5pjd7h0
Nieuws7 uur geleden

De campaign van GTA VI duurt volgens Rockstar zo’n 80 uur

door Stefan van den Broek

gta-vi-Jason_and_Lucia_Motel_landscape.08edvuwtm-20v
Nieuws8 uur geleden

GTA 6 krijgt officieel een relatiesysteem voor Jason en Lucia

door Stefan van den Broek

gta-viMount_Kalaga_National_Park_02.0f24dhopdprvx
Nieuws8 uur geleden

Netflix bezwijkt onder enorme belangstelling voor GTA VI: An Extended Look

door Stefan van den Broek

gta-vi-Raul_Bautista_03
Nieuws8 uur geleden

Rockstar toont GTA VI-personages in photoshoot style

door Stefan van den Broek

GTA6-GTA-VI-Vice_City_01-header
Nieuws9 uur geleden

Miami heeft plannen om de stad om te toveren tot het Vice City uit GTA 6

door Stefan van den Broek

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Peter
Peter ik herinner me dat Asmongold heel erg tegen deze game was (te realistisch)
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Iedereen Netflix al klaarstaan😜
Natascha
Natascha Nope, kunnen nu pas eten. Zijn net pas klaar bij gamescom voor vandaag.
Stefan Vonhosen
Stefan Vonhosen Dit klinkt me trouwens zo vet! https://www.gamequarter.be/nieuws/miami-heeft-pla…
Patrick
Patrick Voor GTA VI discussies nodigen we jullie graag uit in #gta-vi , waarschuwing, hi…
Doe mee op Discord