GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

Heartworm

Een emotionele verkenning van verlies gehuld in PS1-nostalgie

Heartworm
Door David Dejaeghere
12/8/202511 maanden geleden
45

Het verlies van een geliefde kan een mens tot wanhoop drijven. In Heartworm volgen we Sam terwijl ze afdaalt in een duistere internetspiraal om contact te zoeken met haar overleden grootvader. Sam vindt een obscuur online forum, waar gebruikers fluisteren over een huis in de bergen dat een verbinding zou hebben met het hiernamaals. Niemand die het huis bezocht, keerde ooit terugm, maar voor Sam vormt dit geen obstakel. Haar obsessie met de dood heeft haar al zo ver meegesleurd dat ze bereid is alles te riskeren voor één laatste ontmoeting.

Even tussendoor: we geven deze maand Grixx Wireless Headset weg. Meedoen kost tien seconden, gewoon kort uitleggen waarom jij hem verdient. Doe mee →

Vincent Adinolfi's Heartworm draagt zijn inspiratiebronnen met trots. De vaste camerahoeken en het inventarissysteem schreeuwen Resident Evil, terwijl de beklijvende sfeer en psychologische ondertonen rechtstreeks uit Silent Hill lijken te komen. Wat het spel bijzonder maakt, is dat het deze klassieke elementen niet alleen kopieert, maar ze verfijnt voor een modern publiek.

De tank controls zijn optioneel en dat is een zegen. Moderne controls werken perfect en maken je lichtvoetig genoeg om vijanden te ontwijken zonder de spanning te verliezen. Het is deze flexibiliteit die Heartworm toegankelijk maakt zonder concessies te doen aan de kern van wat survival horror zo speciaal maakt. Je kunt zelfs rond kijken in first person, perspectief, wat vooral handig is om je omgeving beter te verkennen, al vond ik het zelden echt noodzakelijk tijdens mijn speelsessie.

Heartworm

Combat door de lens van angst

Het gevechtssysteem is waar Heartworm echt zijn eigen identiteit vindt. Net als in Fatal Frame gebruik je een camera als wapen tegen de bovennatuurlijke bedreigingen. Het klinkt misschien gek, maar het werkt verrassend goed. Elke filmrol telt en met het beperkte aantal dat je vindt, moet je strategisch nadenken over wanneer je vecht en wanneer je vlucht. Dit zorgt voor constante spanning want elke confrontatie voelt als een weloverwogen risico.

Een briljante toevoeging is de cameraflits die je kunt gebruiken om tijdelijk licht te maken in donkere ruimtes. Het is een simpel mechanisme maar het voegt zoveel toe aan de sfeer. In plaats van een zaklamp die constant aan staat, creëert deze korte lichtflits momenten van opluchting gevolgd door terugkerende duisternis. Het houdt je constant op je tenen.

Puzzels die je hersenen prikkelen zonder te frustreren

De puzzels in Heartworm zijn perfect gedoseerd. Ze zijn niet zo complex dat je uren vast zit, maar ook niet zo simpel dat ze aanvoelen als tijdvulling. De sleutel ligt vaak in het grondig exploreren van je omgeving en het zorgvuldig lezen van documenten die je vindt. Een belangrijke tip: als je vastzit lees dan de documenten in je inventaris nog eens door. Vaak bevat een ogenschijnlijk onbelangrijk stukje tekst de oplossing die je zoekt.

Wat vooral opvalt, is hoe organisch de puzzels aanvoelen binnen de wereld. Ze voelen niet als willekeurige obstakels, maar als natuurlijke onderdelen van de omgeving waarin Sam zich bevindt. Dit draagt bij aan de immersie en maakt het oplossen van puzzels bevredigender dan in veel andere horror games.

Auteur

David Dejaeghere avatar
David Dejaeghere

Directeur-Hoofdredacteur

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (4)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...
Win Grixx Wireless Headset — gratis, één e-mailDoe mee

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

Heartworm

Visuele nostalgie met moderne flair

De optionele PSX graphics zijn een leuke toevoeging voor puristen maar eerlijk gezegd speelt het spel ook prima zonder. De retro esthetiek werkt perfect voor de sfeer die Adinolfi wil creëren. De chunky polygonen en licht korrelige audio creëren een dikke angstaanjagende sfeer die fans van retro survival horror zal bekoren. Het is duidelijk dat hier veel liefde in is gestoken met oog voor detail dat zelfs de meest verwende nostalgie fans tevreden zal stellen.

Conclusie:

Heartworm overstijgt de nostalgische blik naar het PS1, tijdperk door klassieke survival horrorelementen slim te combineren met moderne toegankelijkheid. Het cameragevecht systeem brengt een frisse wind door het genre, terwijl de flexibele besturing zowel puristen als nieuwkomers respecteert. Wat vooral indruk maakt, is de weloverwogen exploratie van rouw en verlies zonder te leunen op goedkope jumpscares. Met een perfect afgemeten speelduur van vier tot zes uur weet Vincent Adinolfi precies wanneer hij moet stoppen. Heartworm bewijst dat indie horror nog steeds kan verrassen door vertrouwd en vernieuwend tegelijk te zijn. Een kleine parel die zich moeiteloos onderscheidt in het groeiende veld van retro geïnspireerde horror games.

Pluspunten

  • +

    Optionele PSX graphics

  • +

    Optionele tank controls

  • +

    Exploratie is belangrijk

  • +

    Kon zo uit de 90s komen

Review Score
85/100

Game Info

Heartworm
Heartworm
Platforms:
PC (Microsoft Windows)
Release Date:
31/7/2025
Developer:
Vincent Adinolfi
Publisher:
Vincent Adinolfi

Delen

Win een van de twee wireless headsets van Grixx
GIVEAWAYNOG 26 DAGEN

Win een van de twee wireless headsets van Grixx

Gratis meedoen.

Laatste artikelen

Warhammer 40,000 Cover
Nieuws0 uur geleden

Ze minuten aan gameplay getoond van Total War: Warhammer 40,000

door Stefan van den Broek

Battlefield 6 Cover
Nieuws0 uur geleden

DICE maakt content uit Season Pass beschikbaar in de in-game store

door Stefan van den Broek

Call of Duty: Black Ops II - Care Package
Nieuws0 uur geleden

Activision schept duidelijkheid over crossplay in Call of Duty: Black Ops en Call of Duty: Black Ops 2

door Stefan van den Broek

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Nieuws15 uur geleden

Stemacteur van Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis heeft de laatste opname afgerond

door Peter Beckers

joyful-gaming-friends-stockcake
Artikel16 uur geleden

FunQuarter #634: Zin om te zingen?

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

Sil, Giver of Games
Sil, Giver of Games VOorbeeld van wat ik net bij Natasch zag: Zegt in het Japan ''Be careful with yo…
Natascha
Natascha Maar ja, als je dan een game wilt maken waar een bepaalde cultuur centraal staat…
Samuel
Samuel Ben ik met je eens. We hebben vaak een soort van Westerse lens waardoor we kijke…
Samuel
Samuel Interessant hierin is Orientalism van Edward Said. Heel filosofisch boek over ho…
Sutkus
Sutkus
Media gedeeld door Sutkus
Doe mee op Discord