GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

    Discord

    Chat met de community

  • Over Ons

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

  1. Home
  2. Review
Review

Heroes Of Ruin

Door Sil Hendriks
28/9/2012meer dan 13 jaar geleden
0
Je mist nu XP & voortgang

Verdien XP door te reageren op "Heroes Of Ruin"

+5 XP

Per artikel gelezen

+50 XP

Voor daily login

Level up & exclusieve giveaways
Join Discord community
Gratis account & XP verdienenJoin Discord

Sinds de release van de 3DS is elk genre wel aanbod gekomen dacht ik zo. Het was pas toen Heroes Of Ruin in mijn schoot geworpen werd dat ik me realiseerde dat er nog een Dungeon Crawler op Nintendo’s nieuwe handheld ontbrak.

In Heroes Of Ruin krijg je de keuze uit vier klassen: The Vindicator, The Gunslinger, The Alchitect en The Savage. Eens je deze gekozen en gecustomized hebt, begint je verhaal. Jij bent een ambitieuze held die onderweg is naar het koninkrijk Nexus. Nexus werd ooit beschermd door Ataraxis, een van de drie mythische Ruinlords. Om onbekende redenen is Ataraxis echter verzonken in een diepe slaap. Nadat de koning de hulp heeft ingeroepen van elke vooraanstaande doctor, wetenschapper, magiër en geestelijke, richt hij zich ten einde raad tot de helden.

Met deze informatie heb je genoeg voorkennis om het verhaal te begrijpen, mocht je dat willen. Heroes Of Ruin is namelijk alles behalve interessant om te volgen. Het is allemaal erg cliché, pover en voorspelbaar, maar dat kun je eigenlijk over de hele game zeggen.

Het zou me namelijk niets verbazen als ze tijdens de ontwikkeling het boek’’ Dungeon Crawlers For Dummes’’ als richtlijn gebruikt hebben. Zo heb je een wereld vol grotten en water, een bos, een ijsvlakte en een magische wereld. Elk van deze werelden zit bezaaid met monsters die na overlijden kilo’s loot achterlaten, welke weer via handelaars en quick sale verkocht kunnen worden. Je karakter kan gaandeweg meer skills leren gebruiken en die kosten mana. Daarom staan er overal potten en kratten vol mana- en levenselixers…gaap.



Nu we hebben besproken wat Heroes Of Ruin hetzelfde doet als 99% van de Dungeon Crawlers, wil ik even bespreken wat het anders doet. Ten eerste is daar natuurlijk het onontkoombare 3D-effect. Deze voegt in Heroes Of Ruin een geinige maar goed misbare laag toe aan de gameplay, tenminste tot de boss fights. In de cutscene vóór de boss fights wordt het 3D-effect dusdanig opgeschroefd dat het regelmatig pijn aan mijn ogen ervan kreeg. Nog erger vind ik echter de hit collision. Regelmatig lijkt het alsof je aanval er finaal naast het doel gaat, en toch wordt er schade aan de vijand berokkend. Aan de andere kant gebeurt het meer dan eens dat je je wapen dwars door de vijand ziet gaan, en dat dit niet gedetecteerd wordt.

Heroes Of Ruin onderscheidt zich eigenlijk pas echt in co-op. Op het beginscherm kun je kiezen voor lokaal of online, welke beiden gepaard gaan met de nodige foutmeldingen. Jammer, want over de co-op is tenminste wel goed nagedacht. Het aantal vijanden wordt aangepast aan de speler, en de loot wordt eerlijk over de spelers verdeeld. Dit gebeurt compleet automatisch doordat de loot slechts op het scherm van een speler zichtbaar is. Dit maakt gezamenlijk grinden een stuk gemoedelijker. En heb je niets meer te doen in de singleplayer? Wees dan gerust, want via internet kun je regelmatig extra quests downloaden die per dag of week vernieuwd worden.

Conclusie

Heroes Of Ruin is eigenlijk enkel en alleen de moeite waard voor Dungeon Crawler-fans die geen PC, console, andere handheld, tablet of smartphone bezitten. Voor elke andere gamer zijn er genoeg betere én goedkopere alternatieven voor hun dagelijkse portie loot.

Auteur

S
Sil Hendriks

Auteur

Pluspunten

  • +Co-op
  • +Challenges

Minpunten

  • -Nergens enige originaliteit
  • -3D-effect
  • -Hit collision rammelt

Review Score
60/100

Delen

Laatste artikelen

Logo for Xbox "Project Helix"
Nieuws3 dagen geleden

Microsoft bevestigt nieuwe generatie Xbox console die ook PC games kan afspelen

door Patrick Decoster

neva-prologue-2
Review3 dagen geleden

Neva Prologue

door Stefan van den Broek

LOVEJUICED!: Hi Neighbor, meet Gamer Cover
Review3 dagen geleden

LOVEJUICED!: Hi Neighbor, meet Gamer

door Sil Hendriks

Zoo Fighter Cover
Nieuws3 dagen geleden

Punch het aapje schittert nu in zijn eigen videogame

door Sil Hendriks

Overwatch Cover
Nieuws3 dagen geleden

Overwatch komt met een nieuwe mode: ;ASKLFGAL;S C;A

door Sil Hendriks

Bekijk alle artikelen →

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Partners & Links

Headliner.nlGameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.