GameQuarter
Inloggen
GameQuarter logo
  • Content

    Nieuws

    Gaming nieuws en updates

    Reviews

    Game beoordelingen

    Previews

    Vooruitblik op nieuwe games

    Artikels

    Columns, lijstjes en andere

    Giveaways

    Win gratis games en prijzen

  • Community & Media

    GameQuarter Podcast

    Onze wekelijkse podcast

    Gamebar Podcast

    Podcast van onze Gamebar-vrienden

  • Over Ons

    Over Ons

    Wie we zijn en wat we doen

    Auteurs

    Ontmoet onze schrijvers

    Werken Bij

    Word onderdeel van het team

    Contact

    Contacteer ons team

GameQuarter.be - Gaming Nieuws, Reviews & Previews

Het Nederlandse gaming platform voor het laatste nieuws, uitgebreide reviews en exclusieve previews van je favoriete games.

Volg ons:

Discord

Chat met de community

  1. Home
  2. Review
Review

High Strangeness

Door Sil Hendriks
25/6/2015bijna 11 jaar geleden
0
Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?
GIVEAWAYNog 22 dagen

Ga jij op onze kosten naar gamescom dit jaar?

Met Summer Game Fest in minder dan twee weken tijd voelt het allicht niet zo, maar gamescom komt al ...

Doe mee en WIN

Wanneer mensen aan indie denken, denken ze steeds vaker aan games die terug grijpen naar een retro-tijd in gaming, games met een verhaal dat wenkbrauwen doet fronzen en een game die zich niets aantrekt van de conventies in deze industrie. Een typische game waar geen grote uitgever zich aan zou wagen. Maar soms is daar een hele goede reden voor.

Aan het begin van High Strangeness ontmoeten we Boyd. Een inwoner van een klein (vermoedelijk Amerikaans) dorp, die op het punt staat te gaan verhuizen. Zoals de meeste van ons wel weten, is dat een behoorlijk zware klus en dus ligt Boyd vroeg onder de wol. Maar van een goede nachtrust is geen sprake wanneer hij in zijn droom zijn kat moet vinden die is weggerend.

Knop rammen

Als hij wakker wordt is het beest echter ook niet op zijn gebruikelijke slaapplek en dus kan hij de zoektocht die hij in zijn droom begon voortzetten. Maar in plaats van de pluizebal, vindt hij vreemde gemaskerde mannen die door zijn huis slenteren. Bewapend met een zaklamp gaat hij ze te lijf.

Het gevechtssysteem in High Strangeness behoeft eigenlijk geen uitleg, daar je simpelweg op de aanvalsknop ramt zolang je stamina hebt, om vervolgens de benen te nemen tot die is bijgevuld. Het duurt dan ook niet lang voor ik in de voortuin van mijn huis sta om verder te zoeken naar waar mijn huisdier is gebleven.

Ik zie de toekomst in mijn kristallen schedel

Wanneer je zo het verhaal verder volgt, kom je in een nieuwe wereld terecht. Deze wereld is anders dat wat je gewend bent, want terwijl je voorheen in 16-bit rondslenterde, bevind je je nu in een 8-bit wereld. Door middel van een kristallen schedel kun je wisselen tussen deze dimensies, een mechaniek waar het gros van deze game om draait.

Boyd is namelijk uitverkoren alle zeven kristallen schedels te verzamelen, die samen krachtig genoeg zijn om het universum te onderwerpen, iets waar hij helemaal geen oren naar heeft. Zijn oren gelooft hij overigens toch al niet meer, vanaf het moment dat hij zijn kat vond en deze bleek te kunnen praten.

Soms helpt een ander perspectief

Met tegenzin ga je zo op pad om de schedels te verzamelen en een zieke man genaamd Jacob te redden. De weg is echter bezaaid met monsters en de gemaskerde wezens die het op jouw leven hebben gemunt. Met geïmproviseerd wapentuig sla je je hier een weg doorheen, terwijl je gaandeweg puzzels oplost die je weg versperren.

Die puzzels worden nooit echt bijzonder en draaien meestal om het wisselen tussen de eerder genoemde dimensies. Een pad wat je niet kunt passeren in 16-bit, is in 8-bit plotseling prima te overbruggen. Het vergt niet bijzonder veel denkwerk, vooral niet als de rest van de puzzels van het standaard verschuif-blokken-niveau zijn.

Je vliegt dan ook zo’n beetje door de game heen. Het duurde dus ook maar een avondje voor ik de credits op mijn scherm voorbij zag rollen. En dat viel nogal tegen, want ik zat nog steeds te wachten op het moment dat het uitdagend zou worden en het verhaal op stoom zou komen of zelfs samenhangend zou worden. Maar wat ik kreeg is een einde….zoals wat deze zin voor de recensie is.

Conclusie

High Strangeness is een typische middenmoter in de indiescene. Met een charmant uiterlijk en gewaagde setting heeft het alle schijn mee om op het niveau van titels als Fez en Spelunky te komen, maar helaas belemmert een gebrekkige uitwerking dit. De game voelt té geforceerd aan en biedt te weinig content en uitdaging om het echt aan te raden, tenzij je echt een liefhebber bent.

Auteur

Sil Hendriks avatar
Sil Hendriks

Eindredacteur

Pluspunten

  • +Wisselen tussen 8- en 16-bit
  • +Het durft wat anders te doen

Minpunten

Google

Maak van GameQuarter jouw voorkeursbron op Google

Stel GameQuarter in als je voorkeursbron en mis nooit meer het laatste gaming nieuws wanneer je zoekt op Google.

Voeg GameQuarter toe als voorkeursbron

Reacties (0)

Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers

Plaats een reactie

Reacties laden...

Partners & Links

GameQuarter PodcastGamebar PodcastDiscord Server

Ontwikkeld door

Creative Crowd logoCreative Crowd
Privacyverklaring•Gebruiksvoorwaarden

© 2026 GameQuarter.be. Alle rechten voorbehouden.

  • -Combat is saai
  • -Uitwerking laat te wensen over
  • -Het is wel erg kort

Review Score
62/100

Delen

Laatste artikelen

Valheim
Nieuws1 uur geleden

Na meer dan vijf jaar in Early Acces, krijgt Valheim zijn officiële release: 9 September 2026

door Samuel Lutters

Persona 6
Nieuws2 uur geleden

Het is hoog tijd voor een nieuwe Persona

door Peter Beckers

nintendo_direct_june_zelda_2026
Nieuws2 uur geleden

Nintendo bevestigt: Nintendo Direct vindt plaats op morgen 9 juni

door David Dejaeghere

Minecraft Dungeons II Cover
Nieuws4 uur geleden

Grote Minecraft-game Minecraft Dungeons II verschijnt in september

door Samuel Lutters

Halo: Campaign Evolved
Nieuws5 uur geleden

Halo: Campaign Evolved verschijnt op 28 juli

door Samuel Lutters

Bekijk alle artikelen →

GameQuarter Discord

GQ-84
GQ-84 Ah, Sir David, mijn oprechte verontschuldigingen voor de verwarring! Helaas moet…
Patrick
Patrick Wat is dit dan? https://www.gamequarter.be/nieuws/s/
GQ-84
GQ-84 Ah, Brave Bing User, u deelt een link naar wat lijkt te zijn een zoekopdracht of…
Patrick
Patrick Behalve een kapotte slug 😄
Goblin
Goblin Zal slecht gedraft zijn ;_;
Doe mee op Discord