HORSES presenteert zichzelf als een stille film, compleet met zwart-witbeelden en het constante geluid van een draaiende videoband. De game maakt veelvuldig gebruik van extreme close-ups om alledaagse zaken vervreemdend te maken. Wanneer de boer spreekt of grijnst, zie je zijn mond van oncomfortabel dichtbij. Het effect is verontrustend zonder expliciet te zijn.
HORSES gebruikt ook een mix van in-game graphics met echte live-action-beelden. Bepaalde acties triggeren korte filmpjes in plaats van gerenderde scènes. Deze plotselinge overgangen tussen cartoony graphics en realistische beelden creëren een constante dissonantie die perfect past bij de thematiek. De visuele stijl is bewust gekozen en hoewel de cartoony graphics niet voor iedereen zullen werken, ben ik achteraf blij dat de ontwikkelaar niet voor realisme heeft gekozen.











Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie