Voor wie Islanders niet kent: het is een spel waarbij je minimalistische steden moet bouwen op kleine, kleurrijke eilanden. Het uiteindelijke doel zijn punten. Die verdien je door gebouwen strategisch te plaatsen, zodat ze optimaal profiteren van hun omgeving. Heb je het maximale aantal punten binnen een eiland gehaald, dan ga je naar de volgende regio, op weg naar een highscore.
Maar hier komt de crux: alles beïnvloedt elkaar. Zo leveren parken punten op als je ze dicht bij huizen plaatst. Maar luxere woningen, de zogeheten mansions, halen nog meer punten uit dit soort omgevingspracht. Daarnaast heb je ook industrie, zoals houthakkershutten en houtzagerijen, die goed scoren in de buurt van bossen, maar juist een negatieve invloed hebben op woonwijken.
Er ontstaat zo een mooie ruimtelijke puzzel, waarbij je voortdurend vooruit moet plannen en op zoek bent naar de beste synergieën. Een hypnotisch en rustgevend deuntje zweeft op de achtergrond, terwijl je alle tijd hebt om het perfecte plekje voor je gebouw uit te zoeken. Geen druk en geen stress bij New Shores.
Automatisch ontstaan er op deze manier gespecialiseerde zones. Zo bouw je een chique buurt voor de rijken, vol met mansions, monumenten en parken. Een ander deel van je eiland zal waarschijnlijk ook een bruisend stedelijk gedeelte bevatten met normale huizen, tavernes en markten. En weer een ander deel wordt je industriegebied. Het ontstaat allemaal heel organisch. En voor je het weet heb je, met dank aan de simpele maar schattige graphics, een visueel aantrekkelijk stadje gebouwd.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie