KAKU: Ancient Seal speelt zich af in een grote open wereld die je verkent, waarin je vecht en puzzels oplost. Je doet dit als een jonge krijger met de naam KAKU, samen met een vliegend varkentje. Dat klinkt vrij kinderachtig en eerlijk gezegd is dat het ook. De game ademt wat mij betreft één grote, bij gebrek aan een beter woord, kinderachtige setting uit. Dit begint al direct met het feit dat de karakters geen stemmen hebben en vooral grommen, hummen en gniffelen. Het verhaal is er ook eentje van dertien in een dozijn: de wereld wordt aangevallen door een entiteit uit een andere dimensie en daardoor raken de elementaire zielen verspreid over vier aparte continenten. De continenten bestaan uit Aarde, Wind, Vuur en Water. Aan jou dus de taak om de orde te herstellen. De game is overigens niet heel lang, met een uurtje of tien à twaalf ben je wel klaar.

Gameplay
De combat is gebaseerd op combo's en schieten op afstand. In het begin van de game krijg je de beschikking over een katapult, een bijl en een zogenaamde armblade. Hiermee voer je meléé-aanvallen uit en kun je, vanaf een relatief kleine afstand, stenen afschieten op je tegenstanders. Al heel snel leer je dat je ook speciale ammo kan craften, zoals bijvoorbeeld een soort vuurstenen. Hiermee doe je elementaire schade en kun je bepaalde puzzels oplossen. Helaas werkt het schieten met de catapult niet altijd soepel. Ik heb zelf vaak last gehad van slechte knopregistratie en nog meer van trage knopregistratie. Ik maak gebruik van een DualSense Edge dus aan de responsiviteit van de controller zelf zal het niet gelegen hebben.
Na verloop van tijd krijg je, en unlock je, meerdere nieuwe vaardigheden die je jezelf aan kunt leren. Dit kan niet vrijelijk. Hiervoor zul je wat in-game resources moeten uitgeven in de Ancient Realm, een soort onderwereld waar je vliegende big je heen kan teleporteren. Deze aanpassingen gaan vrij diep, je kunt dus echt je eigen speelstijl ontwikkelen, hoewel je vaak toch terug zal vallen op de krachten die simpelweg de meeste schade doen.
Daarnaast heb je natuurlijk ook de mogelijkheid om je uitrusting aan te passen met nieuwe kledij en nieuwe wapens met andere eigenschappen. Deze kledij en wapens kun je vervolgens ook weer aanpassen met runes. Al met al is er vrij veel te customizen in KAKU: Ancient Seal. Daarover is niets te klagen, evenals een aantal puzzels die echt goed in elkaar zitten. Helaas geldt dit lang niet voor alle puzzels en eindbazen. Van sommige eindbazen heb je binnen enkele seconden door hoe hun patronen in elkaar steken en hoef je enkel maar te ontwijken en te schieten met je katapult. Niet heel erg uitdagend dus.












Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie