Het principe van een rogueliteis bij iedereen inmiddels wel bekend, maar voor diegenen die er niet zo bekend mee zijn, is hier nog een korte uitleg. Een roguelite heeft een aantal kenmerken zoals gelimiteerde permadeath, upgrades, skills, collectibles en vijanden, veel vijanden. Willekeurig gegenereerde levels horen hier ook bij, maar in het geval van Kiborg is het vooral de volgorde van de levels die steeds verschilt.
Nadat je de niet-verplichte tutorial hebt gevolgd, kun je eigenlijk al direct aan de slag. Ik raad je trouwens wel sterk aan om die tutorial even te volgen, anders mis je toch een paar erg bruikbare tips. Het zal maar een paar minuten in beslag nemen.
Het verhaal heeft niet zo heel veel om het lijf en de meesten die deze game zullen gaan spelen, zullen daar ook niet heel rouwig om zijn. Heb je de film The Running Man met Arnold Schwarzenegger uit de jaren '80 gezien, dan heb je eigenlijk hetzelfde verhaal, maar in een cyberpunk-jasje. Kortom, je bent een gevangene die meedoet aan een spel om zijn vrijheid te verdienen. Gedurende je run kun je jezelf aanpassen, wapens vinden en wapens
upgraden. Wanneer je doodgaat, verlies je dit alles weer, behalve je buitgemaakte data. Met die data kun je jezelf upgraden. Deze upgrades zijn permanent, zoals bijvoorbeeld een upgrade waarbij je bij de start van je run een wapen, implant en augment mag kiezen. Of je verhoogt je health definitief. De skilltree voor upgrades van jezelf is immens groot.

Gameplay
De game is vooral een beat 'em up, overgoten met een roguelite-sausje. Het vechten is voornamelijk gebaseerd op straatvechten. Je krijgt in het begin alleen de beschikking over
je vuisten en voeten, waarmee je rake klappen moet zien uit te delen. Dit doe je vooral in de vorm van combo's. Daarnaast kun je aanvallen blokken, pareren en uiteraard ook ontwijken. Het ontwijken, blokken en pareren kost schilden. Standaard heb je er hier vijf van. Hoeveel schilden een blok gebruikt, hangt af van het soort aanval dat je blokt. Hetzelfde geldt voor pareren. Een ontwijking kost één schild.
Je hebt drie soorten aanvallen: een gewone aanval, een zware aanval en een circulaire aanval. Daarnaast kun je nog een dash attack uitvoeren met een gewone en een zware aanval. Naarmate je vordert in je run, zul je de beschikking krijgen over geavanceerder speelgoed, zoals een shotgun, een stopbord of een 9mm-pistool. In het begin zul je veel van hetzelfde tegenkomen, omdat je uiteraard nog heel veel moet unlocken. Dit unlocken doe je door middel van het voltooien van challenges. Als je ze eenmaal hebt unlocked, zul je ze in de game ook kunnen vinden.
Dat de game een cyberpunk-jasje heeft, merk je al snel. Je kunt al snel implants gebruiken om je lichaam te verbeteren. Zo kun je vrijwel elke lichaamsdeel upgraden zoals je benen en armen, maar ook je hoofd, ruggengraat en zelfs je hart. Zoals je dus merkt, zijn er heel erg veel mogelijkheden om je eigen stijl aan te meten. Je kiest elke upgrade uit drie of vier keuzes. Daarnaast kun je ook nog augmentations en mutaties tegenkomen. Dit alles maakt dat de gameplay eigenlijk nooit gaat vervelen. Het concept van de Civilization games – "Just one more turn" – kan ook goed op deze game toegepast worden.









Reacties (0)
Deel je mening over dit artikel met andere GameQuarter-lezers
Plaats een reactie